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Titan Quest feat. Harnmaster: RuneQuest Glorantha oder Pathfinder 2?
Space Pirate Hondo:
--- Zitat von: Holycleric5 am 10.07.2019 | 11:49 ---Fragged Kingdom klingt auch nicht schlecht, besonders die Karte macht schon Lust auf mehr.
--- Ende Zitat ---
Das Regelwerk an sich super, aber das Setting ist eher meh. Die Standard Fantasyrassen gibt es in einem extra Buch. Es gibt noch keinen Dämpfer, da Fragged Kingdom ja ein Ableger von Fragged Empire (Sci-Fi) ist, brauchst du beide Regelwerke. Bei Kingdom stehen die Regeln nicht vollständig drinne, sondern zum Teil nur Verweise zu Empire.
--- Zitat von: Holycleric5 am 10.07.2019 | 11:49 ---- Wie ist die Waffenauswahl? Gibt es ungefähr folgende Waffen: Keule, Schwert/Säbel, Streitkolben, Speer, Kampfstab, Bogen?
--- Ende Zitat ---
Es gibt keine festgelegten Items, stattdessen nimmst du z.B. Kampfaxt, Variation "aus Stahl" (mehr Schaden), Modifikation "Langer Griff" für mehr Reichweite. Das Ding kannst dann nennen wie du willst.
--- Zitat von: Holycleric5 am 10.07.2019 | 11:49 ---- Gibt es Kampfzauber?
--- Ende Zitat ---
Ja, die werden genauso gehandthabt wie Waffen.
--- Zitat von: Holycleric5 am 10.07.2019 | 11:49 ---- Wie ist die Heilungsrate? (Ich bin kein Freund (mehr) von "Eine Nacht Schlafen und der Charakter, der vor seiner Nachtruhe sehr schwer verletzt war, ist jetzt unverletzt")
--- Ende Zitat ---
Es gibt Ausdauer Punkte, die sich nach einem Kampf komplett regerieren, aber wenn diese im Kampf auf 0 gehen, dann bekommst du Attributsschaden. Der dauert schon länger wegzubekommen, wobei man mit Zaubertränken das beschleunigen kann (wie im Hack & Slay ;) ).
--- Zitat von: Holycleric5 am 10.07.2019 | 11:49 ---- Wie leicht / schwer (im Sinne von "Zeitaufwändig") ist die erschaffung eigener NSC / Monster?
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Je nach Stufenbereich werden Grundwerte vorgelegt, dann modifizierst du die durch ein Template. Henchmen gehen ganz schnell, Skilled mittel und Nemesis so lange wie SCs.
Holycleric5:
--- Zitat ---Die Standard Fantasyrassen gibt es in einem extra Buch. Es gibt noch keinen Dämpfer, da Fragged Kingdom ja ein Ableger von Fragged Empire (Sci-Fi) ist, brauchst du beide Regelwerke.
--- Ende Zitat ---
Das man für Fragged Kingdom das Fragged Empire-Regelwerk benötigt, habe ich inzwischen ebenfalls festgestellt.
Welches Buch wäre dann für die Extra-Rassen? Das Protagonist's Archive?
--- Zitat ---Es gibt keine festgelegten Items
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Die Sache mit dem Waffen selbst bauen klingt schonmal gut. Gibt es in irgendeiner Form Unterscheidungen zwischen Wucht-, Stich- und Schnittschaden?
--- Zitat ---Variation "aus Stahl" (mehr Schaden), Modifikation "Langer Griff" für mehr Reichweite.
--- Ende Zitat ---
Hört sich schonmal sehr interessant an 8)
--- Zitat ---Es gibt Ausdauer Punkte, die sich nach einem Kampf komplett regerieren, aber wenn diese im Kampf auf 0 gehen, dann bekommst du Attributsschaden.
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Wie hoch sind die Ausdauerpunkte am Anfang und wie sehr steigen sie im Laufe des Spiels an? Ist man später mehrere Runden lang mit "Ausdauer wegkloppen" beschäftigt oder skaliert der Schaden gut mit?
--- Zitat ---Je nach Stufenbereich werden Grundwerte vorgelegt, dann modifizierst du die durch ein Template.
--- Ende Zitat ---
Wie hoch ist die Maximalstufe?
Gehen die Templates in Richtung "Krieger", "Magier", "Späher", "Redner" etc?
Space Pirate Hondo:
--- Zitat von: Holycleric5 am 10.07.2019 | 19:44 ---Das man für Fragged Kingdom das Fragged Empire-Regelwerk benötigt, habe ich inzwischen ebenfalls festgestellt.
Welches Buch wäre dann für die Extra-Rassen? Das Protagonist's Archive?
--- Ende Zitat ---
"Protagonist's Archive" hat Setting-eigenen Zusatzrassen für Empire und "Classic Races & Magic" für Elfen, Zwerge, Orks, etc...
--- Zitat von: Holycleric5 am 10.07.2019 | 19:44 ---Die Sache mit dem Waffen selbst bauen klingt schonmal gut. Gibt es in irgendeiner Form Unterscheidungen zwischen Wucht-, Stich- und Schnittschaden?
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Die Waffen unterscheiden sich vor allem in den Waffentypen, weil da dann andere Variationen und Modifikationen draufmachen lassen. Diese Optionen geben dann spezielle Aktionen, die du nur machen kannst, wenn du eine 6 würfelst (3d6 Grundwurf). Der Schaden ist entweder normal oder energetisch.
--- Zitat von: Holycleric5 am 10.07.2019 | 19:44 ---Wie hoch sind die Ausdauerpunkte am Anfang und wie sehr steigen sie im Laufe des Spiels an? Ist man später mehrere Runden lang mit "Ausdauer wegkloppen" beschäftigt oder skaliert der Schaden gut mit?
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Die Ausdauer kann Anfangs zwischen 14 und 35 Punkten liegen (hängt vom Stärke-Attribut ab). Es kann mal sein, dass man durch eine Fähigkeit ein paar mehr bekommt, aber Schaden der Waffen haut echt rein. Die Attribute bleiben aber weitesgehend gleich und das System ist echt tödlich, egal wie weit der Char ist. Hoher Rüstwert ist sehr wichtig...
--- Zitat von: Holycleric5 am 10.07.2019 | 19:44 ---Wie hoch ist die Maximalstufe?
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So 27, wobei man alle 3 Sitzungen aufsteigt, das macht 81 Sitzungen bis zum Ende.
--- Zitat von: Holycleric5 am 10.07.2019 | 19:44 ---Gehen die Templates in Richtung "Krieger", "Magier", "Späher", "Redner" etc?
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Skilled und Nemesise dürfen auch Fähigkeiten nehmen, die die Spieler sonst nehmen dürfen. Da das System keine Klassen hat, müsste man sich diese Grundtypen mit dem Baukasten zusammenschustern, aber sie lassen sich dann leicht auf höhere Stufen skalieren.
Das System hat aber gute Minion Regeln, wo dir dann problemlos ein Gefolge ansammeln kannst und diese dann wie Waffen auf deine Gegner hetzen. >;D Die haben Archetypen wie deine Aufzählung.
Holycleric5:
Wie man hier lesen kann, gefällt mir Fragged Empire vom ersten Eindruck her gut.
Fragged Kingdoms hat mir aber -trotz toller Waffenauswahl und -sonderfertigkeiten- einen kleinen Dämpfer verpasst: RAW sind keine "Standartmenschen" generierbar, die angebotenen Rassen sind ein bisschen...meh
Als Lösung wäre mir eingefallen, die Standartregeln aus Fragged Empire zu nehmen, die Races zu ignorieren und die Unterscheidungen v.a. über die Backgrounds laufen zu lassen.
Space Pirate Hondo:
--- Zitat von: Holycleric5 am 14.07.2019 | 22:16 ---RAW sind keine "Standartmenschen" generierbar, die angebotenen Rassen sind ein bisschen...meh
Als Lösung wäre mir eingefallen, die Standartregeln aus Fragged Empire zu nehmen, die Races zu ignorieren und die Unterscheidungen v.a. über die Backgrounds laufen zu lassen.
--- Ende Zitat ---
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