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[Suche] SiFi-RPG für eine großangelegte Kampagne
YY:
Für Mongoose Traveller 2nd gibt es die hochgelobte Pirates of Drinax-Kampagne (kenne ich nicht persönlich, aber wenn Pyromancer die gut findet, wird die was taugen :) ).
Aus der Kriterienliste wackelt da höchstens die Charakterprogression ein wenig - das kann man mit Zeugs aus dem Traveller Companion oder in Eigenregie aber recht leicht einbringen.
Ansonsten wirds da ziemlich dünn...
Dark Heresy hätte die Haarlock Legacy-Kampagne zu bieten, die ganz gute Reviews erhalten hat.
Ist aber 1) 40K und damit in Sachen SF nicht jedermanns Sache und 2) schon etwas älter, daher muss man schauen, wie man das ran kriegt.
Dark Heresy 2nd ist für sich das bessere Regelwerk, aber die Kampagne ist für die 1. Edition und müsste daher hier und da angepasst werden, wenn man die mit der 2. Edition spielt.
JS:
- es muss ein eigenes Setting haben
Star Wars FFG (EotE)
- es muss bereits fertige und am besten gute Kampagnen haben (bitte auch benennen)
Star Wars FFG (EotE): mehrere Kampagnen für alle drei Linien, zahlreiche Einzelabenteuer, dazu Megakampagnenboxen aus der alten D6-Zeit (inzwischen kostenfrei als PDF erhältlich)
- kein D20 (SW-Saga-Kampagne habe ich trotzdem auf dem Schirm)
Star Wars FFG (EotE)
- es sollte über eine längere Charakterprogression verfügen (muss nicht zu Halbgottheiten mutieren)
Star Wars FFG (EotE)
- Raumkampf muss nicht komplett ausufernd geregelt sein und sollte auch nicht alle furzlang erfolgen
Star Wars FFG (EotE)
- gerne auch Psi oder ähnliches beinhalten, aber ist nicht zwingend erforderlich
Star Wars FFG (EotE), falls man die Macht damit vergleichen möchte.
Mit Star Wars verbrachten wir so ca. 10 Jahre meines Rollenspielerlebens und haben noch nicht mal annähernd alles gespielt, was bei mir dazu im Schrank steht (D6, d20, Saga, FFG).
Drantos:
Seven Worlds ist eine Kampagne für Savage Worlds, die ein eigenes Setting beinhaltet. Ich habs noch nicht gesüielt oder gelesen, aber hier ist ein link zum kostenlosen "Test Drive":
https://www.drivethrurpg.com/product/215324/Seven-Worlds-Test-Drive?term=seven+worlds
cu Drantos
Doc-Byte:
--- Zitat von: Kaskantor am 22.07.2019 | 22:18 ---Jetzt möchte ich noch einen Schritt weitergehen und euch fragen, welches euer Top-SiFi-Spiel für großangelegte Kampagnen ist.
--- Ende Zitat ---
Naja, ganz eindeutig natürlich "Star Reeves". ;D - Okay, ich hab's natürlich auch selber geschrieben und daher gilt die Antwort vielleicht nur halb, aber ich zähle es trotzdem mal auf, nur für den Fall...
--- Zitat ---Bitte beachtet folgende Kriterien:
- es muss ein eigenes Setting haben
--- Ende Zitat ---
Hat es eindeutig. ;) Also klar, es hat natürlich Vorbilder.
--- Zitat ---- es muss bereits fertige und am besten gute Kampagnen haben (bitte auch benennen)
--- Ende Zitat ---
Das ist zugegeben ein Knackpunkt. Die Nu Texas Kampagne ist exakt der Baustein, der noch nicht ganz fertig ist und dessen einzelne Szenen noch nur umrissen sind. - Vermutlich für dich dann das Ko-Argument. Zum Thema "gute Kampagne" bin ich natürlich befangen.
--- Zitat ---- kein D20 (SW-Saga-Kampagne habe ich trotzdem auf dem Schirm)
--- Ende Zitat ---
Ich hab das Match System von "Equinox" angepasst. Ist also im Kern ein publiziertes Regelwerk und keine (komplette) Eigenkreation. - Oh und es verwendet ausschließlich W6.
--- Zitat ---- es sollte über eine längere Charakterprogression verfügen (muss nicht zu Halbgottheiten mutieren)
--- Ende Zitat ---
Jupp, definitiv erfüllt. Fast schon etwas zu lang, lässt sich optional am Anfang aber etwas ankurbeln.
--- Zitat ---- Raumkampf muss nicht komplett ausufernd geregelt sein und sollte auch nicht alle furzlang erfolgen
--- Ende Zitat ---
Es gibt generell zwei Kampfsysteme. Ein schnelles, was sich über wenige Würfelwürfe abhandeln lässt und ein "normales" auf Kampfrundenbasis. Den Raumkampf habe ich dabei etwas erweitert und taktischer gestaltet. Dabei bekommt jedes Besatzungsmitglied / jeder SC seine Aufgabe(n). Ist etwas an Star Trek angelehnt. (Alternativ auch hier einfach mit einer kurzen Konfrontation abhandeln, wenn es schnell gehen soll.) Der Schwerpunkt von Setting, Abenteueraufhängern und Kampagne liegt aber primär am Boden der diversen Planeten.
--- Zitat ---- gerne auch Psi oder ähnliches beinhalten, aber ist nicht zwingend erforderlich
--- Ende Zitat ---
Psioniker gibt es, sie sind aber vom Setting her eher relativ selten. (Etwas wie Jedi.) Meine Modifikationen der Regelmechanismen zielen u.a. darauf ab, Psioniker, Modifizierte (die allgemein im Setting auch eher selten sind) und "Normalos" auszubalancieren. Das Mittel der Wahl ist - zugegeben - etwas ungewöhnlich und sicher eine Geschmacksfrage. Fügt sich mMn aber in die generellen Regeln ein.
--- Zitat ---Bitte gebt bei euren Vorschlägen auch die Version an. Da gibt es teilweise ja einige Systeme unter dem gleichen Überbegriff.
--- Ende Zitat ---
v.07.07.2019-beta 8]
--- Zitat ---Bin schon gespannt, was ihr alles an Vorschlägen zu bieten habt :).
--- Ende Zitat ---
Wie gesagt, halb ernsthafter Vorschlag. Nicht weil ich Star Reeves für zu schlecht hielte, sondern weil die Kampagne noch nicht im Detail ausgearbeitet ist. Falls ich immerhin die Neugier geweckt haben sollte, gibt es hier einen Thread dazu und hier ein Previewdokument. Die Version mit Regelteil möchte ich momentan lieber direkt an Interessierte senden bzw. verlinken, statt öffentlich, da es halt auch einen Großteil des Equinox Regelhandbuchs enthält. (Auch wenn der unter CC-Lizenz steht.)
Kaskantor:
Um selbst auch noch ein System einzubringen, würde ich Coriolis ins Rennen werfen.
Die Kampagne gibts halt erst zu einem Drittel aber ansonsten könnte es ebenfalls passen, oder was meint ihr?
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