Autor Thema: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)  (Gelesen 7578 mal)

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Online Abd al Rahman

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #25 am: 27.07.2019 | 23:07 »
@felixis

Als Namen für Minangpahit kannst Du südostasiatische Namen nehmen. Indonesien funktioniert gut. Malaiisch ebenfalls. Du musst nur aufpassen, dass Du nicht aus versehen einen islamischen Namen erwischst.

Hier hab ich auch ein paar Khmer-Namen gefunden:

https://www.behindthename.com/names/list

Was mich aber noch interessiert: Was meinst Du mit KTP und Sprache die nicht funktioniert?

Edit:

Hier hat jemand mal ne Namensliste für Minangpahit aufgearbeitet:

https://www.midgard-forum.de/forum/topic/3908-namen-in-minangpahit/
« Letzte Änderung: 27.07.2019 | 23:32 von Abd al Rahman »

Offline felixs

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #26 am: 27.07.2019 | 23:55 »
Indonesische Namen sind extrem vielfältig. Und für Laien ist es fast unmöglich, keine islamischen Namen zu erwischen, weil die in der Schreibung (und Aussprache) angepasst werden. Ein bißchen wie im Türkischen: Man sieht die Arabischen (oder Persichen) Wurzeln nicht mehr.
Aber das ist nicht der entscheidende Punkt. Was ich meinte, ist, dass es nicht leicht ist, entsprechende Namenslisten überhaupt zu finden, bzw. sich für eine Sprache zu entscheiden. Indonesisch (bahasa indonesia oder bahasa malai) funktioniert schon, denke ich auch. Wenn man den Text liest, könnte man aber erstmal mehr in Richtung Khmer oder Thai/Laotisch denken. Das ist halt eine ziemliche Hürde.
Bei Alba, Rawindra, Chryseia ist das viel einfacher und fast niemand dürfte Schwierigkeiten haben, passende Namen zu finden.

Gibt es eigentlich im Welt-Band explizite Zuordnungen von midgardischen zu irdischen Kulturen? Ich habe keine gefunden. Ich glaube, ich kann alles zuordnen - bin aber z.B. bei Minangpahit, Fuardain, Clanngardan nicht ganz sicher.

Die Kanthanische Sprache funktioniert nicht, weil es diese willkürliche Mischerei von japanischen (polysyllabischen) und chinesischen (monosyllabischen) Wörtern gibt. Das funktioniert strukturell so nicht und müsste zu Lautanpassungen in die eine oder andere Richtung führen. Zusätzlich sind im chinesischen Teil verschiedene Umschriftsysteme vermischt. Beispiel: /x/ im Anlaut entspricht /hs/ im Anlaut. Es gibt keinen vernünftigen Grund dafür, beides zu haben und es handelt sich dabei offensichtlich um einen Fehler. Die Wörter sehen zwar "exotisch" aus, aber wenn man die Sprache (und die Umschriftsysteme) kann, merkt man, was da falsch gelaufen ist..
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Offline Leonidas

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #27 am: 28.07.2019 | 07:33 »
Die explizite Zuordnungen von midgardischen zu irdischen Kulturen findet sich nur im Kodex.

Offline Kurna

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #28 am: 28.07.2019 | 15:04 »
Inzwischen ist das Buch auch bei mir angekommen und ich muss sagen, es ist unglaublich schön geworden!  :d
Da lohnt sich jeder Euro für das Buch, obwohl ich derzeit nur 1880 leite und nicht klassisches Midgard.

Und es ist auch schön geschrieben. Obwohl ich eigentlich gar keine Zeit hatte, habe ich schon das komplette
Geschichtskapitel gelesen. :)

Eine kleine Frage, die sich mir nur stellt ist, ob es nicht mehr Sinn gemacht hätte, die Kulturen geografisch zu
sortieren anstatt alphabetisch. Zum Beispiel einmal im Kreis, oder so. Dann hätte man die zusammenhängenden
Kulturen auch immer zusammen gehabt. Ist aber vielleicht Geschmackssache. 
"Only the good die young. The bad prefer it that way." (Goblin proverb)

Offline unicum

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #29 am: 28.07.2019 | 15:20 »
.... aber wenn man die Sprache (und die Umschriftsysteme) kann, merkt man, was da falsch gelaufen ist..

Jeder hat da so seine problemchen,... solches Wissen ist bei mir ein Grund Probleme bei SF Rollesnpiele zu haben da schlägt bei mir der Physiker durch und schreit "das geht nicht" und da ich tagtäglich mit Lasern arbeite meistens noch mehr.

Insofern - in dem Spiel kommt Magie for, das sollte eigentlich eine sehr viel höhere anforderung an die "suspension of disbelive" stellen

Online nobody@home

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #30 am: 28.07.2019 | 16:05 »
Insofern - in dem Spiel kommt Magie for, das sollte eigentlich eine sehr viel höhere anforderung an die "suspension of disbelive" stellen

Im Gegenteil: Magie tendiert dazu, die SoD wenig bis gar nicht zu belasten, wenn man sie erst mal (wie gerade im Fantasygenre typisch) überhaupt in ein Setting reingelassen hat. Es hat schon seine Vorteile, so ziemlich die erste, älteste, und vertrauteste Art des erzählerischen Handwedelns zu sein -- "das ist halt Zauberei!" mit dem implizierten Unterton von "die kann und darf das!" zieht eigentlich immer. ;)

Offline unicum

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #31 am: 29.07.2019 | 09:47 »
Im Gegenteil: Magie tendiert dazu, die SoD wenig bis gar nicht zu belasten, wenn man sie erst mal (wie gerade im Fantasygenre typisch) überhaupt in ein Setting reingelassen hat. Es hat schon seine Vorteile, so ziemlich die erste, älteste, und vertrauteste Art des erzählerischen Handwedelns zu sein -- "das ist halt Zauberei!" mit dem implizierten Unterton von "die kann und darf das!" zieht eigentlich immer. ;)

Aber ein nichpassender NSC Name aktiviert die SoD? Also wenn einer Hasimoto Nakasami in einem Chinesischen Setting oder Miau Miau in einem Japanischen heist? (btw ich hatte nur Japanisch im Studium, dafür zusammen mit Chinesischen Komolitonen) (und ja Miau Miau war der Name eines chinesischen Komolitonen).

Aber soweit schon okee,... manch anderes reist einem noch sehr viel mehr aus dem Spiel herraus, etwa die umgeworfene Colaflasche welche über den aufgeschlagenen Weltenband läuft (nur um wieder zum Thema zu kommen),...

Offline Boba Fett

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #32 am: 29.07.2019 | 09:52 »
 :btt:

Das mit der Suspension of Disbelief bitte in einem separaten Thema ausdiskutieren!
(ich finde es ja interessant, aber es gehört wirklich nicht in den Weltenband. Da stört es die,
die sich über das Settingbuch austauschen wollen und die, die Euer Thema interessiert, die nehmen es nicht wahr.)

Danke! :d
« Letzte Änderung: 29.07.2019 | 10:06 von Boba Fett (away) »
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Offline jom

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #33 am: 31.07.2019 | 05:42 »
Eine Frage: das gratis pdf zum Weltenband erhält man nur wenn man bei Branwen direkt bestellt? danke für die Info.

Offline Nodens Sohn

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #34 am: 31.07.2019 | 06:10 »
Eine Frage: das gratis pdf zum Weltenband erhält man nur wenn man bei Branwen direkt bestellt? danke für die Info.

Nö. Du kannst einkaufen wo du möchtest. Es befindet sich im Buch ein Code, mit dem du bei Branwensbasar die PDF freischalten kannst.

Offline Boba Fett

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #35 am: 31.07.2019 | 08:58 »
...jetzt auch beim Sphärenmeister... ;)
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Online Abd al Rahman

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #36 am: 31.07.2019 | 09:02 »
Eine Frage: das gratis pdf zum Weltenband erhält man nur wenn man bei Branwen direkt bestellt? danke für die Info.
Nee. Das erhält man immer. Man braucht allerdings einen Account bei Branwens Basar.

Offline Kyrun

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #37 am: 1.08.2019 | 13:32 »
Hallo zusammen. Ich habe Midgard5 geleitet. Aber das Erscheinen der 5ten Edition vom D&D auf deutsch hatte mich dazu veranlasst Midgard erstmal zu seite zu legen. Seit dem der weltenband raus ist und ich nur das Cover gesehen habe, hat mich Midgard wieder.

Offline jom

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #38 am: 2.08.2019 | 20:04 »
Fein freut mich. Ich hab mit M1 vor 35 Jahren begonnen, dann über 20 Jahre was anderes gespielt und der geniale Weltenband hat mich auch wieder auf das System aufmerksam gemacht, so daß ich jetzt wieder überlege, D&D5 eine zeitlang zur seite zu legen und ne M5 Kampagne anzufangen.
« Letzte Änderung: 2.08.2019 | 20:57 von jom »

Offline Eleazar

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #39 am: 5.08.2019 | 09:02 »
Ich habe mal meinen ersten Teileindruck aus dem Midgard-Forum kopiert und stelle es hier ein:

So, und dann habe ich mal eine Stunde herumgeblättert:

Die Karte ist schön und ebenso die Illustrationen. Ich habe mich gefreut, eine Reihe alter Bekannter wiederzutreffen und auch die neuen Illus fügen sich gut ein. Sie gefallen mir so gut, dass ich mir sogar noch ein paar mehr gewünscht hätte, aber es muss sich ja alles rechnen. Die einzige Ausnahme ist die Gnomin. Die ist mir einfach zu toonig und für meinen Geschmack ein Stilbruch zum Rest. Vielleicht ist es auch was Persönliches, was ich mit den Gnomen habe.

Gelesen habe ich erst mal nur selektiv und zwar Medjis, die Inseln unter dem Westwind und Waeland. Bei Medjis hat mich sehr gefreut, dass doch viele Ideen aus dem Quellenbuchprojekt übernommen wurden und andere in einem etwas anderen Gewand reingenommen wurden. Danke auch für die Erwähnung von vielen MitstreiterInnen aus dem Projekt. Da hatte ich gar nicht mit gerechnet. Ich hätte mir da zwar ein paar Sachen anders gewünscht, aber das große Kunststück ist doch wohl zumindest geglückt: Man kann vor diesem Hintergrund  spannende und wirklich exotische Abenteuer spielen. Und ein Kuschelmedjis ist es wirklich nicht geworden. Eine "Einigt-das-Land-und-zündet-ein-paar-zivilisierte-Länder-an"-Kampagne könnte seinen Reiz haben. Wer in Medjis einen hohen Grad erreicht, von dem prallen Katanas und Armbrustbolzen wahrscheinlich einfach ab.

Bei den Inseln unter dem Westwind dachte ich bei der Zeichnung erst an eine Cartoon-Einlage mit lustigen 50er Jahre Aliens samt 50er Jahre Robotern. Ich dachte kurz "Bist du hier in Midgards Witze-Ecke gelandet"? Und der Text geht ja auch reichlich beschaulich los, kriegt dann aber eine echt bittere Wendung. Nun wird sich wahrscheinlich keine Gruppe je zu einer mehrjährigen Kampagne in diese ferne Gegend aufmachen, aber für einen wirklich verstörenden Besuch reicht's. Wobei ich mir dann als Spieler wirklich wünschen würde, das Kapitel im Weltenbuch auch gar nicht gelesen zu haben und wirklich ahnungslos dort zu stranden. Das wäre zumindest auch mein Tipp an potenzielle Spielleiter: Bittet eure Spieler, diese Seiten zu ignorieren. Und für die Begegnung würde ich mir dann eine gruseligere Illustration aus dem Netz holen.

Waeland habe ich dann eher überflogen. Dabei ist mir das Problem aufgefallen, was alte Hasen hier und da mit dem Weltenband haben werden: Wenn man das entsprechende Quellenbuch schon gelesen hat, ist der dazu gehörige Artikel natürlich ein bisschen öde: Man liest noch mal in kurz, was man sowieso schon weiß. Aber so ist es eben. Und der Weltenband ist nun einfach vorrangig ein Werkzeug für alle ohne existierendes, volles Midgard-Regal.

Als letztes habe ich mir den Schwarzalben-Artikel durchgelesen. Positiv: Das ist das Beste, was ich bei Midgard über die Schwarzalben bislang gelesen habe. Negativ: Ich finde, dass der Funke immer noch nicht überspringt und dass wegen der verschiedenen Völker oder Gemeinschaften das Gesamtbild dann doch zu allgemein oder zu oberflächlich bleibt. Scheint mir fast, als wären und blieben sie auf Midgard einfach eine ungeliebte Bande. Ich kann gar nicht genau sagen, wo es für mich hapert.

Vorfazit: Es wäre reichlich unverfroren, sich nach der Lektüre von gerade mal 10% des Buches eines Urteils erdreisten zu wollen. Aber für einen ersten Eindruck reichts: Das Buch ist jedenfalls mit sehr viel Liebe, Sachkunde und Fantasie zusammengestellt worden. Man merkt, dass es letztlich das Ergebnis eines jahrzehntelangen Schaffensprozesses ist und dass vorher viele dumme, platte oder peinliche Ideen einfach schon ausgeschwitzt und verworfen waren. Was übrig geblieben ist, hat Hand und Fuß und Niveau - wenigstens im von mir gelesenen Teil. Midgard ist Midgard und diesem Stil ist man sich treu geblieben. Es gibt keine oder kaum High-Fantasy-Elemente und die Welt hat und behält eine gewisse Logik. Das ist sehr gut. Jeder Spielleiter sollte so ein Buch im Schrank stehen haben. Es fasst die Quellenbände knapp zusammen und ersetzt sie auch zum Teil, bzw. kann über das Fehlen hinwegtrösten. Als Spieler würde ich mir das Weltenbuch nicht komplett durchlesen wollen - das Kapitel aus dem Herkunftsland meiner Figur sollte erst mal reichen. Für mich macht es einen großen Reiz aus, Rollenspiel mit einer anfangs weißen Karte zu spielen. Und der Band gibt dem Spielleiter wahrscheinlich eine Masse Material, um seine Spieler und nicht nur die Spielfiguren zu überraschen. Richtig klasse sind die kleinen Kästen mit harten Fakten zu den einzelnen Ländern. Man kann Bevölkerungsdaten ja ignorieren, wenn einem das zu statistisch ist, aber Haben ist einfach besser als Brauchen. Ob es einen Wettermacher und ein Seereisenkapitel unbedingt gebraucht hätte, aber Haben ...

Das Einzige, was ich mir jetzt spontan noch gewünscht hätte: Irgendwie fehlen mir die nicht spielbaren Menschenähnlichen - die Orks, die Arracht, Riesen, Schrate, Vogel- und Fischmenschen ,(Wölflinge) ... mit jeweils einem kleinen Kapitel, insofern sie auch "kulturschaffend" sind. Vier Seiten über Orks würden ihnen etwas mehr Substanz geben und mehr aus ihnen machen als bloßes Schwertfutter. Aber irgendwas ist ja immer.

So weit ich es gelesen habe, eines der besten Quellenbücher, die Midgard bislang rausgegeben hat. Und ja, es fehlen mindestens vier Lesebändchen, auch wenn das den Ausbruch der Anarchie zu bedeuten hätte.

Offline Kyrun

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #40 am: 20.08.2019 | 10:52 »
Ich bin voll und ganz wieder auf Midgard umgestiegen. Die Bücher von D&D gehen kaputt und das jetzt zu der Zeit wo ich begann mich wieder zu Midgard zu orientieren. das war wahrscheinlich Vorahnung und gute intuition. Der Weltenband ist super. Ich möchte gerne meine Abenteuer im Norden und Osten Midgards spielen lassen, so Alba, Waeland und Moravod. Wird es noch ein Quellenbuch zu Waeland für Midgard5 geben? Weiss da jemand ob da was geplant ist?

Offline Fimolas

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Moravod-Material
« Antwort #41 am: 20.08.2019 | 11:00 »
Hallo Kyrun!

Es freut mich, dass Dir der Weltenband zusagt.

Ich möchte gerne meine Abenteuer im Norden und Osten Midgards spielen lassen, so Alba, Waeland und Moravod. Wird es noch ein Quellenbuch zu Waeland für Midgard5 geben? Weiss da jemand ob da was geplant ist?

Ein aktuelles Waeland-Quellenbuch ist derzeit nicht geplant, aber nach Infos des Verlages liegt eine Ausarbeitung zu Moravod vor. Allerdings kenne ich hier keine Zeitplanungen.

Liebe Grüße, Fimolas!
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Offline jom

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #42 am: 20.08.2019 | 11:22 »
Waeland QB: gibts sicher nicht so schnell. ich würde suchanzeigen in den diverse foren aufgeben. so hat man glaub ich noch am ehesten eine chance. so hab ich jedenfalls vor einigen wochen mein "krieger des nordens" (das ist wirklich ein tolles produkt) erhalten.

Offline Weltengeist

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Re: Moravod-Material
« Antwort #43 am: 20.08.2019 | 18:01 »
Ein aktuelles Waeland-Quellenbuch ist derzeit nicht geplant, aber nach Infos des Verlages liegt eine Ausarbeitung zu Moravod vor.

Echt jetzt?

Da arbeitet aber jemand wirklich daran, mich zurückzulocken...
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Offline Kyrun

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #44 am: 22.08.2019 | 09:14 »
Eine hammer gute nachricht. Moravod das wäre sehr gut. Mit Waeland ist ok. Es gibt ja jetzt ein Weltenbuch und ich habe das alte Quellenbuch von Waeland noch habe ich mal günstig im Auenland in Dortmund geschossen. Eine neuaufbereitung waere nett, nur wenn das noch was dauert ist auch gut. Wie sieht es mit Abenteuern aus? Ist da was geplant? Diese dünne Reihe wird doch weitergehen oder? nach das viarchengrab und schattenspiele wird doch wohl nicht schluss sein.

Offline Fimolas

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Abenteuer in Aussicht
« Antwort #45 am: 22.08.2019 | 09:27 »
Hallo Kyrun!

Wie sieht es mit Abenteuern aus? Ist da was geplant? Diese dünne Reihe wird doch weitergehen oder? nach das viarchengrab und schattenspiele wird doch wohl nicht schluss sein.

Auf dem MIDGARD-Con in Breuberg hieß es von Seiten des Verlages, dass folgende Abenteuer derzeit in Bearbeitung seien:

- Mini-Kampagne aus fünf kürzeren, zusammenhängenden Abenteuern von Gerd Hupperich, Arbeitstitel Rubinelixier, Ort: Alba, angedachter Publikationstermin: noch 2019
- Abenteuer von Isolde und Harald Popp in Alba (Thema: Pilgerprozession nach altem Brauch mit Überraschungen), angedachter Publikationstermin: wohl 2020

Darüber hinaus sollen demnächst Abenteuerskizzen zum Weltenband als kostenlose PDF-Dateien erscheinen.

Die "dünne Reihe" (Abenteuer mit dem Band) soll ebenfalls fortgesetzt werden. Zumindest werden Autoren diesbezüglich regelmäßig angefragt. ;)

Liebe Grüße, Fimolas!
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Offline Xemides

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #46 am: 22.08.2019 | 10:44 »
Zwei Dinge stören mich am Weltenband:

Die alphabetische Ordnung statt einer geografischen und der fehlende Index.
Evolution is just a theory? Well so is gravity but I don't see you jumping off of buildings.

Offline jom

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Re: Midgard - Die Welt (der Weltenband ist (endlich) da)
« Antwort #47 am: 22.08.2019 | 11:21 »
ich finde z.b. die beigelegte Karte sehr schwach. Sie ist ziemlich dunkel und sowas wie Ländernamen und Nationalgrenzen sollten schon eingezeichnet sein. Auch die Beschriftung ist in vielen Fällen in schlecht lesbarer Ameisenschrift. Da brauch ich als Ü50 ja eine Lupe.

Ebenso sind die im Buch befindlichen Länderkarten eher schleissig erstellt.

 Ich nehme mal an es gibt nur eine einzige Masterkarte (wahrscheinlich nur eine vergrößerte Version der beigelegten obig erwähnten Ameisenschriftkarte) und die Karten im Weltenband sind "Zooms" dieser Masterkarte anstatt für die jeweilige Nation detailliert nachbearbeitet.

Vorbild wie man höherwertiges Kartenmaterial für RPGs erstellt ist hier Golarion.
« Letzte Änderung: 22.08.2019 | 11:23 von jom »