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Machtlevel der Klassen

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Feuersänger:
Ainor hat das offenbar mit 0 Magic Items durchgerechnet. Das ist freilich so am simpelsten, aber eben auch nicht unbedingt praxisnah. Und eigentlich ist der hier gewählte Vergleich schon fast der Worst Case Paladin: wie Dämon schon sagte bringt Vow of Enmity hier quasi gar nichts, und dann ist auch noch GWS eine schwache Wahl, wenn man ohne Feats spielt.

Würden wir hier stattdessen einen Devo-Pala mit Dueling betrachten, und dazu noch ein paar MIs gleichmäßig verteilen, sähe die Gleichung etwas anders aus. Der Channel Divinity würde deutlich mehr bringen und der Barbar seltener treffen. Der Devo-Pala hat freilich kein Hold Person, aber die Fear/Command-Geschichte kann genauso ablaufen wir oben beschrieben.

Und nochmal ganz andere Wendungen sind möglich, wenn wir Feats in die Betrachtung einfließen lassen. Da gibt es natürlich viele denkbare Variationen; im One on One ist da allerdings die Polearm Master / Sentinel Combo ziemlich unschlagbar. Da kann der Sentinel seinen Gegner buchstäblich am ausgestreckten Arm verhungern lassen.

Alexandro:
Kampf 1-gegen-1 ist auch nicht unbedingt praxisnah. :P


--- Zitat ---Der Channel Divinity würde deutlich mehr bringen und der Barbar seltener treffen.
--- Ende Zitat ---

Das nicht wirklich. Ob jetzt CHA-Bonus oder Advantage ist Jacke wie Hose. Wahrscheinlich ist für den Build von Ainor sogar letzteres besser, da der Pala auf maximale Stärke geskillt ist und nicht soviel CHA haben dürfte.


--- Zitat ---im One on One ist da allerdings die Polearm Master / Sentinel Combo ziemlich unschlagbar. Da kann der Sentinel seinen Gegner buchstäblich am ausgestreckten Arm verhungern lassen.
--- Ende Zitat ---

Damit das klappt, müsste der Barbar erstmal eine opportunity attack ziehen, was bedeutet er muss ich vom Pala wegbewegen: warum sollte er das (im one-on-one) machen?

Feuersänger:

--- Zitat von: Alexandro am 23.09.2019 | 10:00 ---Kampf 1-gegen-1 ist auch nicht unbedingt praxisnah. :P
--- Ende Zitat ---

Das wollte ich damit implizieren, ja. Im richtigen Spiel hat man ja meistens deutlich mehr Gegner, und dann verschwimmt Sentinel zum Rauschen in der Statistik.


--- Zitat ---Das nicht wirklich. Ob jetzt CHA-Bonus oder Advantage ist Jacke wie Hose. Wahrscheinlich ist für den Build von Ainor sogar letzteres besser, da der Pala auf maximale Stärke geskillt ist und nicht soviel CHA haben dürfte.
--- Ende Zitat ---

Das ist ja der Witz, der Paladin bekommt ja _sowieso_ schon Advantage frei Haus geliefert, da ja der Barbar Reckless angreift. Zweimal Advantage bringt nichts, aber Advantage plus Cha-Bonus ist ganz schön saftig. (Und wenn der Barbar auf Reckless verzichtet -- auch nichts verloren.)


--- Zitat ---Damit das klappt, müsste der Barbar erstmal eine opportunity attack ziehen, was bedeutet er muss ich vom Pala wegbewegen: warum sollte er das (im one-on-one) machen?

--- Ende Zitat ---

Lies nochmal was Polearm Master macht.

takti der blonde?:

--- Zitat von: Feuersänger am 23.09.2019 | 09:48 ---Ainor hat das offenbar mit 0 Magic Items durchgerechnet. Das ist freilich so am simpelsten, aber eben auch nicht unbedingt praxisnah. Und eigentlich ist der hier gewählte Vergleich schon fast der Worst Case Paladin: wie Dämon schon sagte bringt Vow of Enmity hier quasi gar nichts, und dann ist auch noch GWS eine schwache Wahl, wenn man ohne Feats spielt.

Würden wir hier stattdessen einen Devo-Pala mit Dueling betrachten, und dazu noch ein paar MIs gleichmäßig verteilen, sähe die Gleichung etwas anders aus. Der Channel Divinity würde deutlich mehr bringen und der Barbar seltener treffen. Der Devo-Pala hat freilich kein Hold Person, aber die Fear/Command-Geschichte kann genauso ablaufen wir oben beschrieben.

Und nochmal ganz andere Wendungen sind möglich, wenn wir Feats in die Betrachtung einfließen lassen. Da gibt es natürlich viele denkbare Variationen; im One on One ist da allerdings die Polearm Master / Sentinel Combo ziemlich unschlagbar. Da kann der Sentinel seinen Gegner buchstäblich am ausgestreckten Arm verhungern lassen.

--- Ende Zitat ---

Mal wieder der Hinweis, dass die Klassen eben nicht aneinander balanciert sind, sondern in Richtung x Encounter per adventuring day. Ihr sprecht darüber, welches Klavier sich am Besten eignet, um den Roadrunner zu erschlagen...

Grüße

Hasran

Arldwulf:

--- Zitat von: hassran am 23.09.2019 | 10:11 ---Mal wieder der Hinweis, dass die Klassen eben nicht aneinander balanciert sind, sondern in Richtung x Encounter per adventuring day.

--- Ende Zitat ---

Und wenn man ehrlich ist nicht einmal das. Ist ja nicht so als ob in dem Beispiel oben der Paladin zuerst wieder Rasten möchte. Oder der Magier der den beiden zuschaut und den Kampf problemlos mit einem Zauber beenden könnte.

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