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Empfehlt mir ein System für Märchen, Sagen und Legenden

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Dionysian Spectre:
Welches System würdet ihr empfehlen, um zum Beispiel Grimms Märchen zu bespielen, oder etwas wie Beowulf, Krabat oder das letzte Einhorn?

Im Prinzip schon Fantasy: es gibt Magie und Ungeheuer und dergleichen. Aber im Vergleich zum typischen Fantasy-Rollenspiel gibt es keine allgegenwärtigen Fantasy-Rassen (Elfen, Zwerge, Orks, usw.), keine allgegenwärtigen Götter (Fantasy-Polytheismus mit Klerikern) und auch keine eigene Welt mit tausend Jahren ausgearbeiteter Geschichte (sondern eben "es war ein mal" zu einer nicht genau bestimmten Zeit an einem nicht genau bestimmten Ort der mehr oder weniger in unserer eigenen Welt liegt).

Die Stimmung darf ruhig düster sein, aber nicht apokalyptisch oder grimdark (Sachen wie Malmsturm, Hexxen, oder Warhammer nicht mein Ding). Das Machtniveau soll eher niedrig sein (die SCs sollen normale Leute sein die das Monster mit List und Schläue besiegen, nicht Superhelden die Horden von Monstern niederschnetzeln).

Momentan überlege ich in zwei Richtungen:

Entweder ich modifiziere ein klassisches System für meine Zwecke: irgendein OSR-System, oder D&D5 (mit Level-Beschränkung), oder vielleicht Forbidden Lands als Basis; dann alle Dinge die ich nicht will entfernen (Fantasy-Rassen, Kleriker, manche Zaubersprüche, ...) und hoffen dass der Rest noch funktioniert. LotFP geht ja schon ein Stück Weit in diese Richtung, vielleicht kann ich mir da etwas abschauen.

Oder ich nehme PbtA als Basis und bastle mir passende "legendenhafte" Playbooks.

Habt ihr dazu Ideen oder Vorschläge? Gerne auch in eine ganz andere Richtung an die ich noch nicht gedacht habe.
Vielen Dank im Voraus für eure Hilfe.

Jinx:
Kennst du schon Ironsworn? -> https://www.ironswornrpg.com/
Kommt aus der PbtA ecke und ist schon recht finster.

Shadom:
Ist zwar lange her aber kennst du Grimm?
https://www.drivethrurpg.com/product/65325/Grimm-Core-Rulebook


Kinder (kann man aber auch ändern auf Erwachsene) aus unserer Welt fallen in die Märchenwelt, wo aber alles eher düstere Versionen der klassischen Märchen sind.
Weniger wirklich horror sondern eher düster bis whimsical (je nachdem wieviel man von den verzerrten Märchen auch mitnimmt).
Schöne Weltbeschreibung, mehr als genug Plothooks. War gut damals!


System extrem simpel aber funktional.

Sir Markfest:
Schau dier mal Beyond the Wall auch an:
https://www.system-matters.de/spiele/beyond-the-wall/

Einige Abenteuer sind recht märchenhaft, und ohnehin kannst du dir die Welt um das Dorf herum machen wie sie dir gefällt.

Tegres:
Ich mache gerade etwas ähnliches und nutze dafür Beyond the Wall (ein B/X-Klon). Dort spielt man auch nur Menschen. Kleriker gibt es keine, Götter spielen keine Rolle. Dafür sind Feenwesen, Dämonen und Geister in ihren unterschiedlichsten Formen präsent. Es gibt auch einen Baukasten für Goblins, Dämonen und Drachen. Magie ist etwas besonderes und muss erst im Laufe der Zeit gelernt werden. Die Helden kennen zunächst nur ihr Dorf und hben von der Welt da draußen nur Gerüchte, Märchen und Gutenachtgeschichten gehört. Nach und nach verteidigen sie ihr Dorf vor Gefahren und ziehen irgendwann aus, um mehr über die Welt zu erfahren bzw. um das Dorf vor Gefahren beschützen zu können.
Ich habe hier ein Thema aufgemacht, wo es um märchenhafte OSR-Szenarien geht. Wenn du wissen willst, wie du Stimmung bei mir am Spieltisch bei dem System ist, kannst du einen Blick in meine Spielberichte werfen.

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