Das Tanelorn spielt > [The Witcher] Allen eine gute Nacht

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Der Läuterer:

--- Zitat von: BBB am 17.11.2019 | 17:23 ---Witcher verführen nicht. Sie lassen sich verführen
--- Ende Zitat ---
Gute Einstellung.

Der Läuterer:
Habe mir übrigens 'meinen' Andras geschnitzt.

Der Läuterer:
Es gibt doch im jeden Regelwerk Modifikationen für Aktionen.
Und die haben immer negative Auswirkungen.
Ob müde, betrunken oder abgelenkt.
Zählt bei Witcher immer nur der grösste Malus?
Oder wird der addiert, wenn ich müde, betrunken UND abgelenkt bin?

Der Läuterer:
Und noch ne Frage, BBB.

Wie bekommt ein Char seine Stats und Skills ÜBER 10?

Es steht zwar überall im Regelwerk, dass so etwas keinesfalls ginge, aber dann gibt es doch NSCs, die Werte über 10 haben (damit ist nicht der Archery Bonus für Elben gemeint).

BBB:

--- Zitat von: Der Läuterer am 17.11.2019 | 17:58 ---Es gibt doch im jeden Regelwerk Modifikationen für Aktionen.
Und die haben immer negative Auswirkungen.
Ob müde, betrunken oder abgelenkt.
Zählt bei Witcher immer nur der grösste Malus?
Oder wird der addiert, wenn ich müde, betrunken UND abgelenkt bin?

--- Ende Zitat ---

Soweit ich es verstanden habe, sind sie additiv. Zumindest solange es inhaltlich Sinn ergibt, habe ich das immer so gehandhabt.


--- Zitat von: Der Läuterer am 17.11.2019 | 18:12 ---Und noch ne Frage, BBB.

Wie bekommt ein Char seine Stats und Skills ÜBER 10?

Es steht zwar überall im Regelwerk, dass so etwas keinesfalls ginge, aber dann gibt es doch NSCs, die Werte über 10 haben (damit ist nicht der Archery Bonus für Elben gemeint).

--- Ende Zitat ---

Das ist auch etwas, worüber ich gestolpert bin.
In easy mode haben sie attribut und fertigkeit gleich zusammengerechnet, deswegen sind da die Werte so hoch.
Und einige Monster sind wohl einfach... special 😉

Im Prinzip gilt aber, dass 10 das Maximum ist.

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