Das Tanelorn spielt > [The Witcher] Allen eine gute Nacht

[AegN] Spieltisch

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BBB:
Einer der Nekker schlägt mit seinen Klauen in Richtung des Witchers, und sein Angriff sieht durchaus sehr gefährlich aus, doch mit einer eleganten Bewegung entgeht Luskar dem Angriff um wenige Zentimeter, ohne seine gute Kampfposition aufzugeben.

BBB:
Mit einem kräftigen Satz, den man dem Magier so erstmal gar nicht unbedingt zugetraut hätte, springt Aislinn zurück und damit weit aus der Reichweite des Nekkers. Die Klauen des Monsters zischen nur durch Luft... allerdings steht Aislinn nun auch ein gutes Stück vom Kampfgeschehen entfernt.

Luskar hingegen sieht sich nunmehr allein umzingelt von den Nekkern... was ihm jedoch ein Lächeln ins Gesicht zaubert.
Er holt weit aus startet einen Schwungvollen Angriff...

BBB:
Der nächststehende Nekker bekommt die Silberklinge des Hexers über die Brust gezogen, eine riesige Wunde klafft auf. Für einen Augenblick sieht man durch die geöffnete Brust den Herzmuskel des Nekkers schlagen, dann sackt der Nekker in sich zusammen.

Den Schwung des Angriffs nutzend stößt Luskar weiter vor. Seine Klinge bohrt sich in den Oberarm des nächsten Nekkers, der zwar panisch veruscht zur Seite zu springen, aber zu langsam ist. Sein Oberarm wird an den eigenen Brustkorb genagelt, die Silberklinge kommt aus der rechten Brusthälte des Monsters wieder aus dessen Körper.
Als Luskar die Klinge mit einem Ruck zurückzieht, reißt der Schwung den bereits leblosen Nekker mit sich. Er fliegt ein paar Meter weiter in den Fluss.

Damit ist Aislinn an der Reihe...


Zur Erklärung:
Gegen Nekker 2: 7 Punkte durch die Waffe, plus 9 Punkte Silberschaden, minus 0 Rüstung, mal 1, weil der Oberkörper getroffen wurde, und keine Modifikation durch Schwächen oder Resistenz. Macht 16 Punkte Schaden.

Gegen Nekker 3: 5 Punkte durch die Waffe, plus 13 Punkte Silberschaden, minus 0 Rüstung, mal 1, weil der Oberkörper getroffen wurde, und keine Modifikation durch Schwächen oder Resistenz. Macht 18 Punkte Schaden.

sindar:
Aislinn

Aislinn starrt auf den Kopf des Nekkers, den er nicht getroffen hat. Direkt dahinter schiesst ploetzlich ein langer Dorn aus dem Boden, direkt in Richtung eben dieses Kopfes.

BBB:
Der steinernde Dorn schießt hinter dem Nekker aus dem Boden. Dieser fährt erschrocken herum, ist aber bei weitem nicht schnell genug...
Der Dorn trifft ihn seitlich im Gesicht.

Aislinn, du kannst den Schaden auswürfeln.
Kaska, was machst du? (du kannst davon ausgehen, dass der Nekker nicht überlebt)

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