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Tanking (war Smalltalk)

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Kaskantor:
Unterschreibe ich.
Trotzdem kehre ich jetzt nach 5 Jahren DnD5 wieder zurück zu PF/ SF, weil uns das zu leicht geregelte nimmer taugt.

Ich habe in letzter Zeit auch viel Narrativ und Rules Light probiert (immer wieder neben DnD).
Alles gute Spiele, aber sie haben bei uns einfach keine Langzeitmotivation bewirkt.

Liegt vielleicht auch daran, dass es lange Kampagnen gefühlt nur bei den größeren Spielen gibt, die oft mehr geregelt sind.

Zumindest bei der Art wie wir spielen.

nobody@home:
Interessant wäre vielleicht auch mal, zu betrachten, wie andere Systeme als D&D und Cousin Pathfinder "Tanking" eigentlich implementieren -- wenn überhaupt, denn besonders viele Beispiele (und unter denen ist ironischerweise das normalerweise nicht als besonders "taktisch" eingestufte Fate noch eins der besseren, weil man da wenigstens automatisch aktiven Widerstand leisten darf, wenn man jemandem bei dessen Aktion im Weg einfach nur im Weg ist) wollen mir im Moment gar nicht einfallen...

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