Medien & Phantastik > Multimedia - Spiele
Diablo 4
JS:
S14 wurde für Ende Juni 26 angekündigt:
https://vitablo.de/diablo-4-news/season-14-infos/
https://vitablo.de/diablo-4-news/season-14-patch-3-1-0/
https://www.youtube.com/watch?v=GwtfaPhExUQ
Gut:
- Affixe von Unikaten und Unikatszaubern werden wohl anpaßbar, womit die schlechteste Veränderung von LoH/S13 wegfallen würde.
- Kriegspläne werden im Koop spielbar, ohne daß man separat alles durchplanen muß.
- Das Obuluslimit wird endlich auf 25000 verzehnfacht.
- Es kommt ein SSF - Solo Self Found - Modus, der Handel zwischen Spielern verhindert. Dadurch werden die Ranglisten deutlich zuverlässiger, denn aktuell muß man ja die Hardcore-Listen angucken, um Builds und Klassen besser einschätzen zu können.
Schlecht:
- Mythische verlieren ihre festen Werte, womit die schlechteste Veränderung von LoH/S13 einfach auf die wertvollen Mythischen übertragen wird. Hmjaaaaa ... allerdings habe ich in S13 bisher wohl knapp 100 Mythische verschrottet, somit hält sich der Frust in Grenzen.
- Der Turm kommt aus der Beta-Phase, aber bleibt ohne SSF sinnlos, solange die oberen Plätze immer von den verbuggten Exploitersbuilds und Echtgeldspielern belegt werden (Grube 150 in 4 Minuten - schon klar).
JS:
Grube 135 ist gefallen. Jetzt ist jede Grubenstufe ein Kampf, aber ... läuft.
:headbang:
JS:
280 Paragons, Grube 137 gut in Zeit ... die sehr gute Saison S13/LoH neigt sich für mich nun langsam dem Ende zu. Weiterer Fortschritt ist nicht mehr groß zu erwarten und würde so viel Zeit, Glück und Ressourcen kosten, daß ich daran nicht sonderlich interessiert bin.
Schön war's mal wieder.
:d
Gunthar:
Ist die Untercity verbuggt? Der Endboss spawnt nicht mehr.
JS:
Nein, alles in Ordnung.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln