Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E

[UA] Psionics

<< < (5/13) > >>

Bildpunkt:

--- Zitat von: Selganor [n/a] am 29.11.2019 | 13:59 ---Das oeffnet dann aber wieder Tuer und Tor fuer Diskussionen was mit den ganzen Sachen passiert die "Schutz vor Magie" o.ae. geben. Die duerften dann ja nicht gegen Psi wirken


--- Ende Zitat ---


Genau so! Und Psi nicht gegen Magie. Psychischer Schaden ist ja schon eine Kategorie u wird auch entsprechend in MM ausgeflaggt.

Ohne Distinktion Psi/Magie wäre in Dark Sun die ganze Metamorphose in Drachen / Avagnion / Elementare u damit ein Settingpfeiler wohl für die Katz


Selganor [n/a]:

--- Zitat von: Bildpunktlanze am 29.11.2019 | 14:40 ---
Genau so! Und Psi nicht gegen Magie. Psychischer Schaden ist ja schon eine Kategorie u wird auch entsprechend in MM ausgeflaggt.

--- Ende Zitat ---
Es gibt aber auch Magie die Psychic Damage machen kann und Pyrokinese wird sicherlich fire damage machen...

--- Zitat ---Ohne Distinktion Psi/Magie wäre in Dark Sun die ganze Metamorphose in Drachen / Avagnion / Elementare u damit ein Settingpfeiler wohl für die Katz

--- Ende Zitat ---
Jein... Dann muss man entsprechend Optionen sperren/modifizieren.

Jede "normale" Arkane Magie zieht ja "automatisch" Lebenskraft aus der Umgebung (=Defiler), nur bei Preservern passiert das nicht, die hinken allerdings macht-maessig den Defilern hinterher.
Eine Ueberlegung waere es ein "Preserver"-Feat zu machen, dass eben den Lebensenergieentzug verhindert.

Die "Psionics"-Tradition haette (obwohl sie Arcane ist) das Problem auch nicht genauso wie die "Psychic"-Ableger

Aber solche Ueberlegungen sollten vielleicht in einen "Dark Sun 5e"-Planungs-Thread ;)

Wobei sich ja auf Reddit schonmal jemand Arbeit gemacht hat (auch mit recht interessanter Interpretation vom Defiler)

Rhylthar:

--- Zitat von: Rhylthar am 26.11.2019 | 19:08 ---Alte Grundsatzfrage:
Spielen mit "Psionics are different!" oder eben nicht?

--- Ende Zitat ---
Kurz nochmal erwähnt: Die Fragestellung, wie man mit Psionikern umgehen soll regelseitig, wurde schon öfter gestellt (und afaik in verschiedenen Büchern auch erläutert).

Flufftechnisch haben es die Forgotten Realms in der Vergangenheit tatsächlich so gehandhabt: Psionics und Magic waren zwei grundlegend unterschiedliche Dinge.

takti der blonde?:
Jeremy Crawford lässt die Tür weit offen für ein separates Psi-System.

Grüße

Hasran

Ein Dämon auf Abwegen:

--- Zitat von: Rhylthar am 30.11.2019 | 11:05 ---Kurz nochmal erwähnt: Die Fragestellung, wie man mit Psionikern umgehen soll regelseitig, wurde schon öfter gestellt (und afaik in verschiedenen Büchern auch erläutert).

Flufftechnisch haben es die Forgotten Realms in der Vergangenheit tatsächlich so gehandhabt: Psionics und Magic waren zwei grundlegend unterschiedliche Dinge.

--- Ende Zitat ---
Ich bin halt immer nur sketpisch ob Fluff es wirklich wert ist die Regeln mit einem zusätzliche Magiesystem aufzublähen und potentiell die Balance des Spiels völlig zu kippen.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln