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Agents of Concordia von Modiphius
Sgirra:
Dann ist die Antwort einfach: Es bleibt absolut an der Oberfläche. Oder anders gesagt: Ich kenne Schnellstarter anderer Systeme, die ihre Welt detaillierter beschreiben als dieses Grundbuch.
Ich persönlich finde das nicht schlimm. Ich kann mir schnell einen Überblick verschaffen, zudem will das Buch gar nicht mehr: "Hier sind ein paar Ideen, macht euer eigenes Ding draus" ist eher die Grundhaltung. Das ganze Buch ist so minimalistisch aufgezogen. Konzeptionell ist das Minimum auch gleich das Maximum. ;) (Habe ich erwähnt, dass durch das sehr lockere Layout auch nur wenig Text auf einer Seite ist?)
Kurz gesagt: Wer sich mehr als nur eine oberflächliche Beschreibung und gute Inspirationen erhofft, wird mit dem Buch eher weniger glücklich.
--- Zitat von: Blizzard am 28.04.2020 | 19:44 ---Edit: Wie sieht es denn mit dem Magie&Mystik-Zeugs aus? Wie gut/detailiert ist das beschrieben und wie viel Platz nimmt das ein?
--- Ende Zitat ---
Ich weiß nicht, was hier deine Erwartung ist und was du unter Magie & Mystik verstehst. Aber generell nimmt es weniger Platz als die Welten ein. Es gibt nicht einmal ein eigenes Kapitel dazu, nur ein paar verstreute Sätze bei den Skills und Perks (in etwa: Talente/Sonderfertigkeiten). Keine Rituale, keine Zauber.
Dazu kommen dann natürlich noch die Monster und die Ausrüstung, aber letzteres habe ich aus generell mangelndem Interesse am Thema bisher nur überflogen.
Auf einer Skala von Fate bis D&D ist Agents of Concordia eher am Ende des Ersteren (allerdings ohne viel Metagaming).
Supersöldner:
was für weiter Bücher sind den schon angekündigt ?
Sgirra:
--- Zitat von: Supersöldner am 29.04.2020 | 10:05 ---was für weiter Bücher sind den schon angekündigt ?
--- Ende Zitat ---
Gar keine. Es wurde nur der Wille formuliert, dass weitere Bücher kommen werden, allerdings ohne Details.
Blizzard:
Wie passen denn diese Aussage:
--- Zitat von: Waldviech am 26.04.2020 | 09:43 --- AoC enthält eine ganze Menge Zauberei und Mystikzeugs...
--- Ende Zitat ---
und diese Aussage:
--- Zitat von: Sgirra am 29.04.2020 | 08:56 ---Ich weiß nicht, was hier deine Erwartung ist und was du unter Magie & Mystik verstehst. Aber generell nimmt es weniger Platz als die Welten ein. Es gibt nicht einmal ein eigenes Kapitel dazu, nur ein paar verstreute Sätze bei den Skills und Perks (in etwa: Talente/Sonderfertigkeiten). Keine Rituale, keine Zauber.
--- Ende Zitat ---
zusammen?
--- Zitat ---Auf einer Skala von Fate bis D&D ist Agents of Concordia eher am Ende des Ersteren (allerdings ohne viel Metagaming).
--- Ende Zitat ---
Och ich mag es eigentlich , wenn Systeme eher weniger komplex sind. Und genügend Abstand sowohl zu Fate als auch zu D&D ist immer gut. >;D
Woodman:
Die Magie wird zwar öfters erwähnt, aber eigentlich nirgends beschrieben, es gibt Alchemy und Rituals als Skills, für deren genaue Anwendung gibt es aber schlicht keine Regeln, die über die allgemeinen Regeln wie ein Skillcheck ausgeführt wird hinausgehen. Dann gibts noch Perks die irgendwas mit Aether zu tun haben und bei den Rassenbeschreibungen steht manchmal noch n Halbsatz dabei. Das einzig Konkrete sind ein paar magische Ausrüstungsgegenstände, zb. Phoenix Matches, die aus einem kleinen Haufen Asche quasi rückwärts den ursprünglichen Gegenstand wieder herstellen.
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