Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Regeln für Schiffbau (Fantasy) gesucht
Maarzan:
Hat hier eigentlich jemand im Forum Ahnung von (Groß)segeln oder gar Schiffsbau?
nobody@home:
Die Frage scheint mir, offen gestanden, etwas zweideutig gestellt: suchen wir primär "einfach nur" nach Regeln zum Selberbasteln von Schiffen für die SL (und eventuell die Spieler), oder auch nach Material zur konkreten Abhandlung von Schiffsbau und Werftbetrieb als Vorgängen in der Spielwelt? :think:
Rorschachhamster:
Bei der Suche nach was anderem bin ich hierauf gestoßen, Regeln für Schiff in 5e, inwieweit da Schiffbau drin ist, weiß ich nicht.
https://olddungeonmaster.com/downloads/ unter Nautical Adventures
Colgrevance:
--- Zitat von: nobody@home am 12.01.2021 | 16:38 ---Die Frage scheint mir, offen gestanden, etwas zweideutig gestellt: suchen wir primär "einfach nur" nach Regeln zum Selberbasteln von Schiffen für die SL (und eventuell die Spieler), oder auch nach Material zur konkreten Abhandlung von Schiffsbau und Werftbetrieb als Vorgängen in der Spielwelt? :think:
--- Ende Zitat ---
Gut erkannt, ich suche tatsächlich nach beidem, hatte das aber nicht so schön aufgedröselt:
1) Ich suche sowohl "Crafting-Regeln" (also Mechanismen, die den eigentlichen Bau verregeln), als auch
2) Regeln, nach denen man sich ein Schiff aus Komponenten o.ä. zusammenstellt und am Ende ein fertiges Produkt, ggf. mit passenden Spielwerten, erhält (analog High Guard bei Traveller).
Mir geht es primär um den Bau als Ingame-Tätigkeit, aber Systeme wie unter 2) beschrieben haben ja oft auch Angaben zu nötigen Ressourcen (Zeit, Material, Personalaufwand etc.), was ich dann wieder für 1) nutzen könnte. Daher die offene Frage.
Flamebeard:
Großes '+' für die Seefahrt des Schwarzen Auges. Das sind zwar Regeln für DSA2, wenn ich mich recht erinnere, aber die waren damals recht detailliert, was Proben sowie Boni/Mali an geht. DSA halt...
===
Edit: Zu finden in der DSA2-Thorwal-Box. Wer hätte es gedacht. ;D
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