Pen & Paper - Rollenspiel > Karten und Battlemaps
Dungeon Alchemist bei Kickstarter
klatschi:
Für eine Session am Donnerstag wollte ich 3 Battle Maps auf "Halde" haben.
Zweimal Wald, einmal mit Klippe, einmal Sumpf mit irgendwelchen Ruinen.
Die Waldmaps haben je 5 Minuten gedauert, die Sumpf-Map maximal 10.
Dadurch, dass einfach mal alles gefüllt wird und man nur noch verschieben muss / hier und da mal Gelände anhebt oder ein paar Ruinen platziert, geht das schon echt fix. Bisschen schade, dass es noch keine Höhlen gibt - das ist aber einer der nächsten Meilensteine. Und die Perspektive ist cool, das macht das Spiel plastischer.
Alles in allem bin ich immer noch sehr zufrieden. Und die Einbindung des Steam Workshops scheint ja auch da zu sein, ich denke also, dass da in Zukunft mehr Assets und Co kommen könnten.
JollyOrc:
Und die 1st Person Sicht erst: https://youtu.be/PxI7rf1FSck
(Diese Map hat auch so 5m gedauert)
klatschi:
--- Zitat von: JollyOrc am 18.10.2022 | 14:42 ---Und die 1st Person Sicht erst: https://youtu.be/PxI7rf1FSck
(Diese Map hat auch so 5m gedauert)
--- Ende Zitat ---
Sehr cool. Setzt du solche 1st Person Elemente beim Spiel ein?
JollyOrc:
Wenn ich mal wieder Fantasy leite… möglich.
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