Pen & Paper - Rollenspiel > Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau
Tabletop in 3D: Was würdet ihr gerne haben?
Zed:
--- Zitat von: NKhangP am 25.03.2021 | 10:50 ---Wir wollen lebenslangen Preis machen :)
Und map builder gibts auch!
Aber erstmal müssen wir unseren Kickstarter vorbereiten für funding damit alles klappt ^^
--- Ende Zitat ---
Das klingt klasse!
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Wenn ich Euer Projekt mit den VTTs vergleichen darf: Vom Nutzungskonzept her sehr easy, zugleich sehr zugänglich und trotz "geringes" Umfangs sehr nützlich ist owlbear.rodeo: Gemeinsame Kartennutzung, Würfeltool - das war es eigentlich schon. Sie arbeiten noch am Fog of War, was mir jetzt nicht soo wichtig wäre. Auf jeden Fall kann man leicht schon jetzt richtig viel mit owlbear anfangen, wenn man parallel noch Discord oder Teamspeak nutzt.
Roll20 dagegen kann zwar quasi die gesamte analoge Buchhaltung und die Regelbücher ersetzen. Dafür ist die Einarbeitungszeit massiv, und sogar die Basisfunktionen sind deutlich weniger intuitiv als bei Owlbear.
Um 1) die Lernkurve und damit die Einstiegshürden abzuflachen, 2) seine Marke zu etablieren und auch um 3) schon während der Weiterentwicklung Eures Systems einen verkaufbaren Wert zu bieten, hielte ich für eine gute Strategie, schon mit dem "geringen" und doch sehr hilfreichen Owlbear-Umfang ("gemeinsame Kartennutzung", "Würfeltool" und gerne auch "Teamspeakfunktion") (bezahlt) zu starten und dann erst nach und nach auf Roll20-Niveau zu gehen.
Wie auch immer: Ich drücke Euch die Daumen und freue mich auf das, was kommt!
unicum:
Wie soll das funktionieren?
Klassisch mit SL und Spielern? Also wie eine Mischung aus Roll20 und einem MMO?
WO läuft dann das eigentliche Spiel - auf einem Server im Netz oder beim SL zuhause? Wie ist - wenn bei lezterem dann abgeschäzt die mindestbandbreite? VTT schon die Sache das es bei mir nur per Server im Netz geht,...
Boba Fett:
Featurewunsch: dynamische Hintergründe (inkl sound) hab ich einen dungeon, dann umgeben mich auch höhlen und gänge. Spiel ich auf einer schoffsmap, umgibt mich die See.
Und so weiter...
Shipwright Tom:
Sehr cool :d.
Mir gefällt ganz besonders, dass ihr einen etwas "realistischeren" Ansatz bezgl. Figuren, Animationen etc. zu verfolgen scheint, währenddessen man ja bei Tabletop Simulator und TaleSpire imo einen zu starken Brettspiel-Look hat.
Meine Wünsche wären vor allem:
1. Übernehmt euch nicht und nehmt nen realistischen Betrag auf Kickstarter ;).
2. Server zum Selbsthosten
3. Möglichkeit das Ganze ohne Tisch zu spielen: Das klingt für manche vll. komisch, aber ich hätte gerne volle Immersion. Zum Beispiel durch passende Hintergründe (Bergketten etc.) realisierbar.
4. Viele Assets sind natürlich immer ein Wunsch, aber solange ihr Import und Modifikationsmöglichkeiten bietet, sollte das auch klappen.
5. Große Maps: also wenn es geht keine allzu kleine Begrenzung für die Kartengröße.
6. Intuitives Bauen: im VR ist das natürlich recht gut möglich, es wäre aber schön wenn euch da auch was für Maus, Tastatur, Controller einfallen würde.
7. Modifizierbare Regeln: Ich weiß ja nicht inwieweit ihr das überhaupt implementieren wollt, aber hier wäre es schön, wenn man nicht nur auf D&D (beispielsweise) begrenzt wäre etc.
8. Ein Shop (oder kompatible dritt-anbieter-shops) wo man Assets etc. kaufen kann: Imo würde das das kreative Angebot schnell erweitern.
Noch ne Frage:
Ich nehme mal an, ihr plant das auch ohne VR und ohne First-Person-Modus?
Denn so cool das beides ist, VR mag ich leider nicht und First-Person-Modus ist nicht immer vom Vorteil.
Bonus Feature-Request:
- Event-Scripts in-game: Somit müsste der SL nicht immer alles per Hand on-the-fly machen, sondern könnte Dinge vorbereiten und dann triggern.
Shipwright Tom:
Ach ja und damit die Leute nicht immer diegleichen Fragen stellen und Vorschläge machen, würde ich vorschlagen, dass ihr die Informationen irgentwo gesammelt zur Verfügung stellt und in Kategorien wie:
-geplant
-wird vielleicht implementiert
-eher nicht
usw.
einteilt.
Die Präferenzen der Leute könnte man dann ja in Umfragen herausfinden.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln