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Wenn Spieler im Lootrausch die Welt vergessen

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Maarzan:

--- Zitat von: Tele am 11.04.2021 | 18:06 ---Naj, Runner sind ka auch keine hergelaufenen Einbrecher. Der Johnson sieht es auch nicht gerne, wenn die Runner wegen Hehlerware vom Zielkonzern hochgenommen werden und mglw. alles beweisbar zum Auftraggeber führt...


Das ist unprofessionell!

--- Ende Zitat ---

Pay peanuts, get monkeys ... !

Da geht ggf auch die Vorstellung des Professionalitätslevels von Spielleiter und die Wahrnehmung der Spieler auseinander.


Irian:

--- Zitat von: Maarzan am 11.04.2021 | 18:08 ---Da geht ggf auch die Vorstellung des Professionalitätslevels von Spielleiter und die Wahrnehmung der Spieler auseinander.
--- Ende Zitat ---

Das hängt natürlich von jeder Runde ab, dass man sowas klärt, ob man nun furchtbar pseudo-professionell agieren will oder lieber Pink Mohawk will (und alles dazwischen).

Just_Flo:
Unterschiedliche Wahrnehmungen und das angepeilte/ gedachte und das tatsächliche Professionalitätsniveau sind da noch eine zusätzliche Baustelle.

nobody@home:

--- Zitat von: Dr. Beckenstein am 11.04.2021 | 17:54 ---Ich würde es in ausspielen. Wenn die Runner nicht abhauen, wenn die Konzerngarde kommt, enden die Runner halt mitsamt ihrem Loot in einer Tüte. Würde ich unter Darwin Award verbuchen.



Um mal den großen Mike Pondsmith zu zitieren: "Gib Ihnen alle Macht der Welt, bis sie daran ersticken."  ;D

--- Ende Zitat ---

Zumindest etwas in der generellen Art mag tatsächlich sinnvoll sein. Dies auch unter Einbezug der Überlegung, daß Lootrausch ja gar nicht mal die alleinige Ursache von "Weltvergessenheit" sein muß, sich die Welt (sowohl die reale als auch die im Spiel) aber schon der reinen Glaubwürdigkeit halber unabhängig von den genauen Ursachen auch dann noch weiterdreht bzw. es zumindest gelegentlich einfach tun sollte, wenn die Spieler und ihre Charaktere gerade durch was auch immer anderweitig abgelenkt sind. Die Konzernwachen warten eben nicht freundlicherweise mit ihrem Rundgang, bis die SC mit dem Einsacken von allem, was gerade ihr Interesse geweckt hat, fertig sind, sondern tauchen dann auf, wenn sie es für richtig halten -- aus der "reinen" Spielweltperspektive ergäbe alles andere ja auch wenig Sinn.

Irian:

--- Zitat von: Just_Flo am 11.04.2021 | 18:13 ---Unterschiedliche Wahrnehmungen und das angepeilte/ gedachte und das tatsächliche Professionalitätsniveau sind da noch eine zusätzliche Baustelle.
--- Ende Zitat ---

Jo, wobei das mit offener Kommunikation und ggf. Hilfestellung durch den Spielleiter (basierend auf den Werten der Charaktere) ein durchaus lösbares Problem ist. Man muss sich halt erstmal einig sein, was das Ziel ist - sobald man das hat, findet sich schon ein gemeinsamer Weg.

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