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Blizzards Bastel-und Experimentierstube
Quaint:
Eventuell kann man ja auch noch z.B. Hobbies anbieten neben den vollen Karrieren.
Also beispielsweise dass man nicht einfach Adeliger ist und fertig, sondern dass man da noch 1-2 Besonderheiten einfügen kann. Der eine Adelige ist vielleicht ein Freund von Bällen und anderen großartigen Sozialen Anlässen und geht da immer hin, der nächste ist vielleicht begeisterter Jäger und der dritte ist besessen von Kriegsführung in all ihren Ausprägungen. Da kann ja ganz eigene Fertigkeiten und Talente mitbringen.
Denn ich weiß ja nicht so genau wie du das im Detail machen möchtest, aber die Karrieren wie ich sie von WHFRSP kenne sind halt ziemlich starr und es wäre sehr schwer, z.B. zwei Zöllner in der Gruppe zu haben, ohne dass die komplett das gleiche können.
Ist natürlich praktisch nicht so ein Riesenproblem, nehmen die Leute halt unterschiedliche Karrieren.
Dennoch fände ich es Reizvoll ein paar Optionen zur Individualisierung zu haben.
Erbschwein:
--- Zitat von: Blizzard am 19.07.2021 | 11:52 ---Aloha RPG-Schwarm,
mir geistern immer mal wieder wirre, teils auch verrückte Ideen, Gedanken & Überlegungen im Nerd-Kopf herum. Da ich diese mitunter mit euch, der geballten RPG-Schwarm-Intelligenz diskutieren möchte, dachte ich, könnte ein eigener Thread dafür vielleicht nicht schaden.
Es geht hier weniger um system-oder settingspezifische Themen (dafür gibt's ja dann schon entsprechende Threads) sondern eher um allgemeine Dinge und Überlegungen. Was aber nicht heißen soll, dass hier systemspezifische Sachen vom vorneherein ausgeschlossen sind.
Ich fange einfach mal an: Seit kurzer Zeit bin ich dabei, ein Regelwerk(samt Setting), das wir seit kurzer Zeit bespielen, in Eigenregie & Eigenarbeit zu überarbeiten. Die ersten Seiten habe ich schon. :) Jetzt habe ich beim nochmaligen Durchlesen eines Abschnitts festgestellt, dass ich dort unbewusst sozusagen Hintergrund/Hintergründe sowie Vor-und Nachteile zusammen geführt (oder aufgelistet) habe-die sonst eigentlich (jeweils) für sich stehen würden und nicht unbedingt miteinander zu tun haben oder sich gegenseitig bedingen.
Nun kam mir der Gedanke, dass das vielleicht gar nicht so blöd ist und man das ja tatsächlich so 'aufdröseln' könnte. Sprich: Die Überlegung(en) dabei waren z.B., dass jeder Charakter z.B. einen sozialen und sagen wir mal einen "professionellen" Hintergrund hat. Diese Hintergründe sind dann aber jeweils wiederum mit festen Vor-und Nachteilen verbunden. Vor-und Nachteile sollten dabei ausgeglichen sein -sowohl von der Quantität als auch von der Qualität. Würde aber im Gegenzug bedeuten, dass man dann Vor-und Nachteile nicht mehr frei wählen kann, weil die maximale Anzahl an wählbaren Vor-und Nachteilen damit bereits ausgeschöpft wäre.
Was haltet ihr von der Idee bzw. wie denkt ihr darüber?
--- Ende Zitat ---
Hallo,
@Blizzard
Das Thema ist alt und neu,....
"Talente Rolemaster"
...so wie es ist. Man kann den Berufen ein Grund Boni oder Vorteile geben. Selbst Aussuchend?? Man kann Selbst Nachteile einnehmen und somit woanders Boni bekommen.
Was man Lernt ist "Grundspezifisch". Also die Jugendboni sind mehr auf die Umgebung angepasst. Mit kleinen Ausnahmen, das liegt aber in der Spiel-Welt.
Man sollte ein Grundboni für alle Klassen/Berufen geben, haben. Wer mehr Nachteile also Mali haben möchte/ will, sollte woanders in Gruppenfertigkeiten oder Fertigkeiten Boni bekommen.
Das mit Sozialen-Talenten-Skills, finde ich eine Persönliche Note. Das einfachste wäre mit Punkten die man hat und ausgeben darf. Das man für die Punkte an Fertigkeiten Kaufen darf und somit ein Boni bekommt.
Das wäre für ein Punkte z.B.: zwei Boni an Fertigkeiten zubekommen oder 3 Punkte in der Gruppenfertigkeit.
In diesem Sinne: ~;D
1of3:
--- Zitat von: Blizzard am 19.07.2021 | 11:52 ---Was haltet ihr von der Idee bzw. wie denkt ihr darüber?
--- Ende Zitat ---
Ja, gibts. So Tief Die Schwere See / Alas For The Aweful Sea macht das zum Beispiel genau so.
Erbschwein:
Hallo,
@Blizzard
...eventuell sollte man schon, für die Boni, Netter sein als man ist!!!! Mehr geben, als es zu Scheint, das Ist natürlich die Spielweise, die man hat und Pflegt!!!!
In diesem Sinne: ~;D
Blizzard:
--- Zitat von: Quaint am 19.07.2021 | 16:03 ---Eventuell kann man ja auch noch z.B. Hobbies anbieten neben den vollen Karrieren.
--- Ende Zitat ---
Wobei ich das etwas seltsam finden würde- die Hintergründe mit einem "festen" Hobby zu verbinden. Das soll(t)en die Spieler dann doch schon frei und selbst festlegen können, welche(r) Art von Hobby ihr Charakter ausübt.
Das mit den Karrieren habe ich hier übrigens nur deswegen etwas genauer ausgeführt, weil melkvie das nicht kennt aus WHFRPG 2nd.
--- Zitat ---Also beispielsweise dass man nicht einfach Adeliger ist und fertig, sondern dass man da noch 1-2 Besonderheiten einfügen kann. Der eine Adelige ist vielleicht ein Freund von Bällen und anderen großartigen Sozialen Anlässen und geht da immer hin, der nächste ist vielleicht begeisterter Jäger und der dritte ist besessen von Kriegsführung in all ihren Ausprägungen. Da kann ja ganz eigene Fertigkeiten und Talente mitbringen.
--- Ende Zitat ---
Ja aber genau diese 1-2 Besonderheiten wären ja dann mit Vor-und Nachteilen abgedeckt- zumindest was die regeltechnische Seite betrifft. Und diese Vor-und Nachteile kann man sich dann ja auch passend zum Hobby auswählen- muss man aber nicht zwingend dazu (auswählen). Das wäre so mein Hintergedanke dazu.
--- Zitat ---Denn ich weiß ja nicht so genau wie du das im Detail machen möchtest, aber die Karrieren wie ich sie von WHFRSP kenne sind halt ziemlich starr und es wäre sehr schwer, z.B. zwei Zöllner in der Gruppe zu haben, ohne dass die komplett das gleiche können.
Ist natürlich praktisch nicht so ein Riesenproblem, nehmen die Leute halt unterschiedliche Karrieren.
--- Ende Zitat ---
Genau deswegen ja die Überlegung mit den verschiedenen sozialen Hintergründen.
Und ich würde auch weggehen bzw. mich lösen von dem Begriff der "Karriere(n)"- das ist was Warhammer-Spezifisches, das will ich so- auch von der Begrifflichkeit- gar nicht drin haben bei mir. Welche oder was für eine Art von "Karriere" (im eigentlichen Sinn) die Charaktere dann anstreben oder auch durchlaufen bleibt denen überlassen. Das will ich denen eben nicht so fest(genagelt) & vordefiniert vorgeben wie es bei WHFRPG 2nd der Fall ist.
--- Zitat ---Dennoch fände ich es Reizvoll ein paar Optionen zur Individualisierung zu haben.
--- Ende Zitat ---
Nochmal: Genau deswegen ja verschiedene soziale Hintergründe mit unterschiedlichen Vor-und Nachteilen.
--- Zitat von: 1of3 am 19.07.2021 | 18:43 ---Ja, gibts. So Tief Die Schwere See / Alas For The Aweful Sea macht das zum Beispiel genau so.
--- Ende Zitat ---
Interessant. So Tief Die Schwere See wollte ich mir eh schon länger mal anschauen (unabhängig von der Geschichte hier)- dann habe ich ja jetzt einen Grund mehr, das zu tun. :)
--- Zitat von: Erbschwein am 19.07.2021 | 18:46 ---Hallo,
@Blizzard
...eventuell sollte man schon, für die Boni, Netter sein als man ist!!!! Mehr geben, als es zu Scheint, das Ist natürlich die Spielweise, die man hat und Pflegt!!!!
In diesem Sinne: ~;D
--- Ende Zitat ---
Ich habe keine Ahnung und verstehe beim besten Willen nicht, was du mir damit -und zumal dieser kryptischen Formulierung sagen willst.
Auch deinem anderen, längeren Beitrag kann ich- vor allen Dingen auf der inhaltlichen Ebene- nur schwerlich folgen.
In diesem Sinne: Es wäre nett, wenn du zukünftig in ganzen, zusammenhängenden Sätzen schreiben könntest, denen man inhaltlich folgen und somit auch verstehen kann. Und nebenbei angemerkt: Ich finde diese abgehackten und teils unzusammenhängenden Sätze von dir nicht lustig sondern einfach nur nervig. :q Den ~;D- Smiley kannst du dir da getrost sparen.
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