Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
Was wären Gründe für ein D&D6?
Raven Nash:
Ich muss ja ehrlicherweise zugeben, dass ich sowieso vergesse nachzufragen, ob der Treffer den Char jetzt ins Negativ-HPMax bringt. Also habe ich mir das effektiv eh schon geschenkt. ;D Ging bisher auch niemandem ab.
Ainor:
--- Zitat von: aikar am 26.08.2021 | 13:49 ---Genau deswegen sehe ich das auch eher als unnötige Zusatzgefahr für die unteren Stufen. Auf den höheren ist es kaum mehr ein Problem.
--- Ende Zitat ---
"unnötig" ist Ansichtssache. In 3.5 braucht es genauso viel Schaden um einen Magier auf Stufe 1 umzuhauen (+6 bis -10), Kleriker ebenso, bei ähnlichen Schadenswerten. Grundsätzlich hat so eine Regel schon ihren Sinn dann ansonsten ist wenn man am Boden liegt ein Kobold mit Brotmesser gefährlicher als ein Meteorsturm.
Allerdings glaube ich dass die Regel von 4E auf 5E ein wenig verunglückt ist. In 4E hatte man ja am Anfang mehr als 20 TP
und nochmal die Hälfte negativ. Von voll auf sofort tot war quasi völlig unmöglich. Insofern bringt die 5E Regel die Intention der 4E Regel (also dass SCs die ohnmächtig werden zumindest eine Chance haben) nicht ganz rüber.
Feuersänger:
Gründe für eine 6E wären halt, wenn man mal wieder einen Paradigmenwechsel haben wollte. Z.B., weg vom aktuellen Piddel-piddel-klein-klein, wo der Level 20 Ranger als Capstone +2 auf Blumenpflücken bekommt. Oder man sich um eine Regelauslegung streitet, ob ein Level 10 Paladin über den Tag verteilt Bonusschaden im Wert eines Hobgoblins bekommt.
Und dafür vielleicht wieder mehr taktischen Tiefgang anstelle vom stumpfsinnigen Schadensabtausch der 5E.
Und wieder mehr Einfluss von Spielerentscheidungen statt stumpfes Diktat der Zufallsmechanik.
Wird nicht passieren, weiss ich, aber ihr wolltet Gründe hören, das wären Gründe.
Crimson King:
Ihr könnt die Debatte über Inklussion im Bereich Rollenspiel und Gesellschaft weiterführen. Hier hat das nichts verloren. Die entsprechenden Beiträge habe ich verschoben.
Lorgalis:
--- Zitat von: Lorgalis am 19.08.2021 | 18:31 ---Ich erwarte auch eher eine 5.5. Eine Edition mit settingspezifischen Anpassungen.
Oder ein Advanced D&D5. Mehr Optionen, neue Splatbooks, mehr Material = mehr $
--- Ende Zitat ---
Rückwärtskompatibilität klingt natürlich viel charmanter, als eine „Advanced“ Edition, aber da hat mein Palantir wohl performed ;)
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