Pen & Paper - Rollenspiel > Werkstatt
Superpersonen / -kräfte - Komplettierungsaustausch
Faras Damion:
Ich mochte Alex Verus (angelehnt an die Romanfigur). Kann in eine mögliche Zukunft sehen.
Kurzform: S1 will auf das nächste Gebäude springen, schaut Varus fragend an und würfelt eine 1. Varus sieht in der Zukunft einen Absturz, schüttelt eindringlich den Kopf und S1 entscheidet sich für eine andere Strategie.
Langform: Die Spielerinnen spielen eine Szene. Dann entscheidet der Verus-Spieler, ob das so stattfinden soll.
Müsste man für dauerhaftes Spiel vermutlich limitieren.
Kardinal:
Bulletman - Ex-Superheld der ersten Stunde: Bürgerkrieg & WWI Veteran, Cowboy, Stuntman in Hollywood-Western der 1920er --- gewann den Revolver beim Pokern mit vier merkwürdigen Typen...
Der Revolver ist verflucht - der Besitzer kann ihn weder verlieren noch zerstören oder verkaufen - der Besitzer ist immun vs Krankhei, Gift und Alte / heilt beschleunigt / perf. Schütze /Superkoordination, Superreflexe/ "tactical awareness" so ne Art "3D Rundum Kampf Radar"/ PROBLEM: in jedem Jahrhundert, in dem der Revolver menschliches Blut vergossen hat, wird der Besitzer einmal von einem Dämon besessen werden, der dessen Gestalt ändert, um dann in der Maske eines Unschuldigen eine historisch wichtige Person zu töten -- und der Besitzer hat keine Erinnerun an die Tat!
Lincoln und Kennedy sind tot.
Erst in den 1990ern erhielt Bulletman eindeutige Beweise, dass er bzw der Dämon der wahre Täter war.
Im 21. Jahrhundert hat der Revolver bisher kein menschliches Ziel getroffen...
Sphyxis:
Seinerzeit war Bulletman einer der ganz großen Helden: Schnell wie eine Pistolenkugel, Bulletproof und gefürchtet der Angriff bei dem er sich in eine menschliche Kugel rollte und die Bösen wegkugelte.
Sein Sohn indessen legte eine nicht so glimpfliche Karriere hin. Wuchs ohne anwesenden Vater bei der Mutter auf, Schulabbrecher, Kleinkrimineller... rettete sich in die Armee.
Dann starb sein Vater plötzlich im Einsatz und sein Sohn musste in die viel zu großen Fußstapfen seines Vaters steigen.
Natürlich konnte er nicht einfach so den Namen annehmen. Mit seinem Bürstenhaarschnitt, dem zackigen Stil und dem recht simplen Gemüt, wurde er schnell als "Johnny Bulletman" bekannt.
Seine Superfähigkeit? Das erste Mal in seinem Leben KANN er ein Held sein und er kämpft darum, das für sich zu behalten!!
1of3:
Ihr seid großartig
1of3:
Bastion
Bastion ist der Ziehsohn der aktuellen Queen of Hearts. Queen of Hearts ist die Chefin der Roten. Du rufst die roten Capes, wenn dein Problem die Godzilla-Schranke erreicht.
Bastion hat durch einen magischen Gürtel geringere Eiskräfte. Er kann Dinge einfrieren, sich teilweise eine Eisrüstung geben usw.
Seine eigentliche Superkraft ist irgendwas mit Anführen, Strategie, Kräftetausch. Mir fällt da nicht recht was ein.
Bastion ist gegenwärtig kurz vor seinem 18 Geburtstag, alkoholabstinent wegen vorheriger Probleme, muskulös, mag Reitsaurier.
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