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Geschafft!!! - Der Sich freuen und bejubeln Thread für beendete Spiele

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Sashael:
Also nicht wirklich beendet, aber gejubelt hab ich heute schon:
Zweimal hintereinander ein Battle Royal in Fortnite gewonnen. Solo ohne Bauen.  ;D :cheer: :cheer: :cheer:

Ludovico:
Ich bin nun mit Outlast 2 durch.
Ich muss sagen, dass solch ein Schleichspiel für mich als Fan von Hitman und co. sehr unbefriedigend ist, weil man hier einen Typen hat, der relativ fit ist, in einer verzweifelten Bedrohungslage und dann nicht mal jemanden von hinten überwältigt.

Auch vom Stil des Spiels war ich nicht angesprochen. Es klang super: Irre christliche Sekte vollführt grausige Rituale und man muss entkommen aus dieser Hölle.
Aber was daraus gemacht wurde... Ich hatte den Eindruck, dass sich die Macher vorher angesehen haben, was es alles an Triggerwarnungen gibt und dann alles reingepackt haben, was geht:
-Nacktheit (inkl. sehr anschaulicher Darstellung einer Geburt)
-Folter
-Verstümmelung
-Kindesmißhandlung und -ermordung
-Vergewaltigung
...

Und das wurde dann exzessiv eingebaut. Ich hab mich zwischenzeitlich gefragt, woher diese ganzen Leichen stammen. Die Sekte muss ja die Größe einer Kleinstadt gehabt haben.

Ich hatte ein bißchen gehofft, dass man vor etwas Übernatürlichen flieht wie im 1. Teil. Aber hier ist es bloß der Wahnsinn.
Dazu die Zwischensequenzen in der Schule, die aus meiner Sicht gar keinen Sinn ergaben.
Ja, ich weiß, welche Geschichte sich dahinter verbirgt, aber es waren eher irgendwie 2 inkompatible Geschichten, die miteinander verwoben wurden.

Sashael:
Bei Lost in Random - The Eternal Die hab ich endlich endlich endlich den Endboss besieht. Und da nur noch Achievements offen sind, für die ich so "lustige" Dinge tun muss wie alle Bosse besiegen ohne Schaden zu nehmen, betrachte ich das Spiel als durchgespielt.  ;D

Lovecraft:
Gothic Remake inzwischen 3 mal durch.

Neues Lager -> Bogenschütze. Fazit: Vollkommen OP. Absoluter Easy-Mode. Selbst in hohem Schwierigkeitsgrad. Lächerlich. Würde ich niemandem empfehlen, der wirklich eine Herausforderung möchte

Altes Lager -> Feuermagier -> Neues Lager -> Wassermagier. Fazit: Ebenfalls häufig OP. Aber die langen Zauberanimationen machen es etwas schwieriger als den Bogenschützen, wie ich finde.

Sumpflager -> Templer. Fazit: Die größte Herausforderung, wie ich finde. Der Nahkampf ist vor allem gegen große und schnelle Gegner wie Schattenläufer durchaus knackig. Gegen Ende wirds dann leichter - aber das war bei Gothic ja immer schon so.

Ich hatte eigentlich vor, noch einen Durchgang Gardist - Einhand/Armbrust zu machen ... aber ehrlich gesagt brauch ich das dann doch nicht mehr. Ich hab jetzt wirklich alles gesehen, was man sehen kann.

Es war schön, das Minental mal wieder zu besuchen. Im direkten Vergleich mit dem Original würde ich vermutlich dem Original immer noch einen kleinen Vorsprung geben. Aber insgesamt ist das Remake toll geworden. Jetzt mach ich dann mal etwas Pause und warte auf die offizielle Ankündigung für ein Gothic 2 Remake (von der ich fest ausgehe, bei dem wahnsinnigen Erfolg).

Sashael:
Nine Sols

Ein Spiel wie Hollow Knight, aber mit einem jederzeit einstellbaren Schwierigkeitsgrad.
Ich habe es fast komplett mit einer Einstellung von 200% Schaden verursachen und 25% Schaden nehmen gespielt und hatte immer noch für mich eine interessante Herausforderung. Ich glaub, bei 100% und 100% hätt ich das Game in kürzester Zeit in die Ecke gefeuert, weil da Trashmobs dabei sind, die perfekt getimte Kombos hinlegen, die einen dann töten würden, ohne dass man nach dem ersten Treffer noch reagieren könnte, oder welche, mit kaum abwehrbaren Angriffen über den Bildschirmrand hinaus. Oder welche, die sich ständig ausser Reichweite telportieren.

Von den Bossen will ich gar nicht erst anfangen. Die musste ich selbst mit meiner Einstellung 3x angehen.

Bei zwei Bossen hab ich die Reißleine gezogen. Ein Boss hat als einziger 3 statt 2 Phasen und nachdem ich mich in nem halben Dutzend Trys bis durch die zweite Phase gekämpft hatte und dann eine dritte und noch härtere Phase kam, hab ich den Schaden auf 1.000 % (Maximum) hochgedreht. Das war mir dann zu blöd.


Die Story ist imo ziemlich gut und vor allem nachvollziehbar. Den Endboss hab ich dann auch so gehasst, dass ich dem nur einen Versuch gegeben habe mit Standardeinstellung ins Gras zu beißen. Dann wollte ich dem einfach nur aufs Fressbrett geben und hab wieder auf Hulkmodus geschaltet. Dass ich dann beim Kampf trotzdem mehrfach Heilung in Anspruch nehmen musste, sagt mir alles, was ich über diesen Boss "as intended" wissen muss.  ;D

Nunja, ich habs durch und kann mich wieder anderen Spielen widmen.

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