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Wie wichtig ist das Hauptattribut ?
Ainor:
--- Zitat von: nobody@home am 24.05.2022 | 11:12 ---Na ja, was heißt "ikonisch"?
--- Ende Zitat ---
https://www.youtube.com/watch?v=4UqFPujRZWo
--- Zitat von: nobody@home am 24.05.2022 | 11:12 ---und natürlich stand auch nirgends geschrieben, daß ein Tiefling-Warlock unbedingt einen Höllenpakt eingehen muß -- hätte ja auch einer der anderen sein können.
--- Ende Zitat ---
Klar, aber da gibt es überhaupt keine Fluff-Verbindung.
--- Zitat von: Feuersänger am 24.05.2022 | 11:41 ---Aber dafür gibt's ja dann den Feral Tiefling, der sich gleich für mehrere Konzepte an die Spitze (oder zumindest weit nach vorne) katapultiert.
--- Ende Zitat ---
Stimmt. Das ist eine nützliche Subrace Lösung.
Rhylthar:
--- Zitat ---Klar, aber da gibt es überhaupt keine Fluff-Verbindung.
--- Ende Zitat ---
Puuhh...da müsste ich glatt nachgucken. Es gibt ja die FR-Romanreihe, da wechselt die Protagonistin (ein Tiefling) iirc sogar den Pakt von Infernal zu...frag mich nicht. :D
Nachgeschaut, sie hat durchweg einen Infernal Pact mit einem Cambion.
--- Zitat ---2. Zum Unterschied zwischen 15 und 18 auf dem Hauptattribut für physische Kämpfer: das sind mitnichten nur 10 oder 15%. Sondern geht stramm Richtung 50%. Aus dieser Berechnung stammt meine Ansage bzgl "Belastung".
Bspw "Langschwert mit Dueling Style" auf Level 5 gegen AC 14 --> 44% Unterschied im Schadensoutput. Das finde ich schon absolut relevant.
Das gilt natürlich v.a. für Charaktere, deren _Job_ es ist Schaden zu machen. Wenn du eher Tank oder Enabler bist, ist halt nicht unbedingt Str dein Hauptattribut.
--- Ende Zitat ---
Hier muss man imho aber mal tiefer in das Zahlenspiel einsteigen, damit man über Relevanz diskutieren kann.
44 % sind richtig, aber im Endeffekt beträgt der Unterschied 2 Schadenspunkte (4,9 vs. 7,05, wenn ich mich nicht verrechnet habe). Nehmen wir ein CR5-Monster mit 100 HP (der einfachheithalber, es schwankt von 90 und 110+ bei denen, die ich mir angeguckt habe). Der eine SC nimmt 5 % HP weg, der andere 7 % HP. Macht das den Unterschied aus, um zu sagen: "Er zieht die Gruppe runter."?
caranfang:
--- Zitat von: Rhylthar am 24.05.2022 | 16:38 ---...
Hier muss man imho aber mal tiefer in das Zahlenspiel einsteigen, damit man über Relevanz diskutieren kann.
44 % sind richtig, aber im Endeffekt beträgt der Unterschied 2 Schadenspunkte (4,9 vs. 7,05, wenn ich mich nicht verrechnet habe). Nehmen wir ein CR5-Monster mit 100 HP (der einfachheithalber, es schwankt von 90 und 110+ bei denen, die ich mir angeguckt habe). Der eine SC nimmt 5 % HP weg, der andere 7 % HP. Macht das den Unterschied aus, um zu sagen: "Er zieht die Gruppe runter."?
--- Ende Zitat ---
In meinen Augen nicht, aber ich halte bekanntlich nichts von Min-Maxing.
Ein Dämon auf Abwegen:
--- Zitat von: Rhylthar am 24.05.2022 | 16:38 ---44 % sind richtig, aber im Endeffekt beträgt der Unterschied 2 Schadenspunkte (4,9 vs. 7,05, wenn ich mich nicht verrechnet habe). Nehmen wir ein CR5-Monster mit 100 HP (der einfachheithalber, es schwankt von 90 und 110+ bei denen, die ich mir angeguckt habe). Der eine SC nimmt 5 % HP weg, der andere 7 % HP. Macht das den Unterschied aus, um zu sagen: "Er zieht die Gruppe runter."?
--- Ende Zitat ---
Naja du vergisst das es auf level 5 2 Attacken pro Runde sind. Damit bist du dann bei 9,8 vs 14,1, sprich einem Unterschied von 4.
Grob über den Daumen gepeilt macht der Chat mit Str 18 in 2 Runden beinahe so viel Schaden wie der im Str 15 in 3 Runden. Und jede Runde die eine Gegner früher tot ist hilft der Gruppe.
Mal davon Abgesehen machen Langschwerter eh miserablen Schaden...
Rhylthar:
--- Zitat von: Ein Dämon auf Abwegen am 24.05.2022 | 16:53 ---Naja du vergisst das es auf level 5 2 Attacken pro Runde sind. Damit bist du dann bei 9,8 vs 14,1, sprich einem Unterschied von 4.
Grob über den Daumen gepeilt macht der Chat mit Str 18 in 2 Runden beinahe so viel Schaden wie der im Str 15 in 3 Runden. Und jede Runde die eine Gegner früher tot ist hilft der Gruppe.
Mal davon Abgesehen machen Langschwerter eh miserablen Schaden...
--- Ende Zitat ---
Hab ich nicht vergessen. ;)...aber mich verrechnet, da der Proficiency-Bonus +3 ist. Es sind 7,6 vs. 5,3 Schaden.
Natürlich ist er schlechter, aber ein Klotz am Bein? Natürlich muss man auch gucken, was hat der SC auf Stufe 4 gemacht statt sein Attribut zu erhöhen?
Gerade beim Fighter gleicht sich das ja auch irgendwann an; wenn auf Stufe 8 der andere dann ein Feat nimmt und er eine Attributserhöhung ist es 17 vs. 18.
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