Autor Thema: Dungeonslayers ⛨  (Gelesen 2104 mal)

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Offline CK

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Dungeonslayers ⛨
« am: 8.09.2026 | 17:09 »
Dungeonslayers wird volljährig und bekommt ein dickes Plus!


Unser beliebter Dauerbrenner erstrahlt nach fast 20 Jahren in neuem Glanz, doch außer dem stimmigen Cover von Per Janke und der neuen Innenoptik hat sich auch Inhaltlich einiges getan:
Pünktlich zur Volljährigkeit können sich Charaktere bei DS nun endlich von Anfang an Richtung Heldenklasse entwickeln – Paladine, Nekromanten oder Waldläufer sind ab der 1. Stufe also endlich spielbar!


Auch wurde hier und da an ein paar Talenten geschraubt, der unbefriedigende Zeitverlust beim Wechseln von Sprüchen angegangen, die Regeln für Überraschung optimiert oder durch kaum merkliche Änderungen an den kleinsten Stellschrauben (wie Slayerpunkte oder die simple Kürzung der Kampfrunden um 1 Sekunde) die Regeln noch zugänglicher gemacht.

Ein paar Kreaturen wurden umbenannt und Monsterfähigkeiten durch ihre effektiveren, sinnvolleren DARC-Pendants ersetzt, ohne dabei die Regelengine umzubauen oder die Änderungen obligatorisch zu machen: Wem was nicht passt, lässt es halt weg – es bleibt weiterhin Dein DS!


Vor allem das Thema Ressourcenmanagement war uns wichtig und Dank neuen Elementen wie dem Zauberbrand sind die Zeiten permanenter Dauerheilung und inflationärem Zaubereinsatz endlich Geschichte bei DS. Auch wird jetzt geschaut, dass Charaktere ab und an mal neue Pfeile brauchen und nicht mit 10 Truhen voll Gold durch die Gegend stapfen können – alles spielerisch unterhaltsam integriert, um die Leichtigkeit des altmodischen Rollenspiels zu erhalten, während gleichzeitig der Spielspaß sogar noch gesteigert werden konnte: Die neuen Features haben uns auf jeden Fall in den Tests sehr viel Spaß bereitet, sonst hätten wir sie gekickt!


Aber wie gesagt: Wem einige Änderungen zu drastisch sind und man nicht mal ein Probespiel mit ihnen wagen möchte, kann sie auch weglassen, ohne dass ihm das System dadurch um die Ohren fliegt. Allerdings empfehlen wir jedem DS-Veteranen, etwaige Zweifel und Bedenken aufgrund theoretische Analyse mit einem Praxistest zu überprüfen: Die Plusinhalte werden Euch nicht enttäuschen!


Dungeonslayers⛨ erscheint bereits diesen Monat (so der Plan 😉 ) und wer sich (bzw. uns) traut, kann es hier schon vorbestellen, um gleich ab Start loslegen zu können.

Wir danken Euch allen für die bereits vergangenen 18 Jahre und wünschen Euch weiterhin – wie immer – viel Spaß+!

« Letzte Änderung: 9.09.2026 | 10:37 von CK »

Online Andropinis

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Re: Dungeonslayers⛨
« Antwort #1 am: 9.09.2026 | 08:00 »
Rein optisch macht das schonmal einen starken Eindruck  :d
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George R.R. Martin

Offline Metamorphose

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Re: Dungeonslayers⛨
« Antwort #2 am: 9.09.2026 | 08:09 »
Sehr cool, werd ich mir holen :)
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Online Andropinis

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Re: Dungeonslayers⛨
« Antwort #3 am: 9.09.2026 | 10:09 »
@CK

nur als Hinweis, ich würde den Titel vielleicht von "Dungeonslayers⛨" in "Dungeonslayers ⛨" ändern. Wenn man in der SuFu nach Fäden sucht mit dem Stichwort "Dungeonslayers" im Titel, findet man diesen Faden nicht. Geht dann später ggfs. unter, wenn man sich zu Dungeonslayers informieren will.  ;)
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Offline Grashoffer

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Re: Dungeonslayers⛨
« Antwort #4 am: 9.09.2026 | 10:11 »
Dungeonslayers wird volljährig und bekommt ein dickes Plus!

Ich nehme an, das liest sich dann auch "Dungeonslayers PLUS", ja?

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Re: Dungeonslayers⛨
« Antwort #5 am: 9.09.2026 | 10:35 »
Einer muß den Witz ja machen, also: iiirgendwie fehlt mir auf dem Cover die 18 vor dem Plus. ~;D

Offline CK

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Re: Dungeonslayers ⛨
« Antwort #6 am: 9.09.2026 | 10:38 »
 :D

nur als Hinweis, ich würde den Titel vielleicht von "Dungeonslayers⛨" in "Dungeonslayers ⛨" ändern. Wenn man in der SuFu nach Fäden sucht mit dem Stichwort "Dungeonslayers" im Titel, findet man diesen Faden nicht. Geht dann später ggfs. unter, wenn man sich zu Dungeonslayers informieren will.  ;)

Danke für den Tipp! :d

Offline CK

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Re: Dungeonslayers ⛨
« Antwort #7 am: 9.09.2026 | 12:17 »
Was sind "Die Kavernen von Ankaron"?

„Einst terrorisierte ein Kult von Sternenanbetern die Tannhügel. Ihr geheimes Versteck wurde nie gefunden. Bis jetzt…“
Die Kavernen von Ankaron lautet der Name des neuen Einstiegsabenteuers, welches im Grundregelwerk von Dungeonslayers⛨ auf Eure ⛨-Helden wartet. Nochmal die altbekannten Abenteuer Der Herr der Ratten, Reise des Verrats und Die Festung des Unheils in das neue Buch zu packen, fühlte sich einfach nicht richtig an. Um aber nicht wieder in das altbekannte Schema aus Dungeon I, Reise und Dungeon II zu verfallen, wurde entschieden, nur ein einzelnes, dafür umfangreicheres Abenteuer (immerhin 15 Seiten) zu schreiben – die Kavernen von Ankaron sind das Ergebnis.

Auch wenn hier ebenfalls eine (sehr überschaubare) Reise vorkommt, ist Ankaron vor allem ein umfangreicher, größerer Dungeon mit unterschiedlichen Bereichen, sehr alten Geheimnissen, fiesen Fallen, magischen Wundern, schonungslosen Gegnern und einem Antagonisten, gegen den Ankmatur (der Bösewicht aus der Festung des Unheils) schon etwas langweilig und harmlos wirkt.

Ursprünglich war sogar geplant, jetzt doch endlich einmal den Ruinen von Dunkelwacht einen Besuch abzustatten, doch schnell wurde klar, dass das den Rahmen des Grundregelwerks sprengen würde. Die bislang erstellten Abenteuerinhalte und Karten werden trotzdem nicht verworfen, denn schon bald – so der Plan – wollen wir die Schwesterfestung von Ankmaturs Bollwerk genauer unter die Lupe nehmen.


Aber nochmal zurück zu den Kavernen von Ankaron – dafür gibt es nämlich einen äußerst praktischen Zusatz: Das erste Abenteuerpaket für Dungeonslayers⛨!

Die Idee dahinter ist, dass ein Spielleiter – sofern er ein Abenteuer und dessen Hintergrund kennt – mit dem dazugehörigen Abenteuerpaket alle relevanten Infos in einer schicken, kleinen Mappe stets parat hat, um jederzeit damit on the fly loslegen zu können. In dieser Mappe befinden sich praktische Referenzkarten im A5 Format, die jeweils einen kompletten Teilbereich des Dungeons abdecken und den dazugehörigen Kartenteil samt all seiner Beschreibungen beinhalten. Kein lästiges Blättern und Nachschlagen mehr, einfach die passende Karte gezückt und just slay!


Das mag sich erstmal nicht sonderlich spektakulär anhören, ist im Praxisbetrieb aber mehr als nützlich: Ein kompletter Dungeon, leicht und verdaulich in eine tragbare Mappe gepackt, um damit spontane OneShots quasi „aus der Hand“ zu leiten und jederzeit übersichtlich portioniert vor sich zu haben, erspart einiges an unnötigen Stress.
Natürlich kann man die Kavernen von Ankaron auch problemlos ohne das Abenteuerpaket leiten – wäre ja noch schöner. Der Mehrwert liegt hier ganz klar in seiner praktischen Nutzbarkeit für den Spielleiter (und hässlich sieht das Ganze auch nicht aus 😉 ).

So oder so wünschen wir allen ⛨-Helden viel Glück, wenn sie sich in die Kavernen von Ankaron wagen (sie werden es brauchen) und rufen ihnen jetzt schon das erste Mal lauthals ein (hoffentlich panisches) „Knaaaarz!“ entgegen 😀

Offline Baron_von_Butzhausen

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Re: Dungeonslayers ⛨
« Antwort #8 am: 9.09.2026 | 12:59 »
Hallo,

ich freue mich RIESIG auf das neue DS.

Wird es auch den Welten Almanach nochmal geben, oder gibt es weitere Bestrebungen mehr Publikationen heraus zu bringen?

Viele Grüße
Andreas
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Offline CK

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Re: Dungeonslayers ⛨
« Antwort #9 am: 9.09.2026 | 13:08 »
Wird es auch den Welten Almanach nochmal geben, oder gibt es weitere Bestrebungen mehr Publikationen heraus zu bringen?

Hi! Jup, das ist kein einmaliges Ding, da ist einiges in Vorbereitung. Den Weltnalmanach gibt es in seiner alten Form ja schon wieder seit einiger Zeit, aber da entstehen gerade auch neue Karten und sogar ein Quellenband (der dauert aber noch n bissel und kommt dann über einen Verlagspartner nach Deutschland), ich selbst kümmere mich erstmal um ein paar vergriffene Schätze (Stichwort: Moritz Mehlem). Bin selbst da aber auch immer vom Tempo halbiert wegen DARC, aber wir sitzen wie gesagt bereits an mehreren Dingen (alt wie neu).
« Letzte Änderung: 9.09.2026 | 13:09 von CK »

Offline Ruhrpottspieler

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Re: Dungeonslayers ⛨
« Antwort #10 am: 9.09.2026 | 20:04 »
Sehr schöne Sache und das Grundregelwerk sieht wirklich hübsch aus.  :d
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Offline Zanji123

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Re: Dungeonslayers ⛨
« Antwort #11 am: 9.09.2026 | 20:41 »
:D hey endlich neues Dungeonslayers in Physisch ... das find ich cool

:( allerdings will er das ich n Account bei dir anlege bevor ich die Vorbestellung machen kann
« Letzte Änderung: 9.09.2026 | 20:47 von Zanji123 »
9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt.... die zehnte sitzt in der Ecke und summt die Pokécenter Melodie

Offline CK

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Re: Dungeonslayers ⛨
« Antwort #12 am: 9.09.2026 | 21:30 »
:( allerdings will er das ich n Account bei dir anlege bevor ich die Vorbestellung machen kann
Da ich mit dem cloudbasierten PDF-Verkauf ursprünglich mal gestartet bin, ist der Shop accountbasiert. Ich kann verstehen, wenn man nicht schon wieder irgendwo noch n Account anlegen will, aber ich hab das halt so umgesetzt. Ich treib aber keinen Schindluder mit Daten noch irgendwas damit, falls das auch eine Sorge sein sollte.

Offline Zanji123

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Re: Dungeonslayers ⛨
« Antwort #13 am: 10.09.2026 | 07:34 »
Da ich mit dem cloudbasierten PDF-Verkauf ursprünglich mal gestartet bin, ist der Shop accountbasiert. Ich kann verstehen, wenn man nicht schon wieder irgendwo noch n Account anlegen will, aber ich hab das halt so umgesetzt. Ich treib aber keinen Schindluder mit Daten noch irgendwas damit, falls das auch eine Sorge sein sollte.

ah ok dann is das keine Fehlermeldung :D weil es zwar heißt ich kann dann einen anlegen aber ... das klappt dann nicht also muss man zuerst einen anlegen und dann bestellen anscheinend.
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Re: Dungeonslayers ⛨
« Antwort #14 am: 10.09.2026 | 07:58 »
ah ok dann is das keine Fehlermeldung :D weil es zwar heißt ich kann dann einen anlegen aber ... das klappt dann nicht also muss man zuerst einen anlegen und dann bestellen anscheinend.
Achso? Das wurde mir bislang noch gar nicht zugetragen, das kann aber natürlich durchaus sein (wer es am Ende andersrum hinbekommen hat, sagt wahrscheinlich auch nicht becheid) - ich muss das mal selber checken, was da nicht klappt. Danke für den Hinweis!

Offline Baron_von_Butzhausen

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Re: Dungeonslayers ⛨
« Antwort #15 am: 10.09.2026 | 09:44 »
Das wird echt viele bei uns im Verein freuen.

Unsere Jugendlichen gehen grad von DD5 zu DS, aus Komplexitäts- und Kostengründen.

Und ich bin sehr Froh das ich die Jungs (leider keine Mädels) infizieren konnte.

Ich habe schon meine "Bibliothek" dort gespendet das die Leute die Sachen nutzen können. Aber mehr Material wird jeden Freuen.

Ich werd am WE gleich ein paar Bücher bestellen.
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Re: Dungeonslayers ⛨
« Antwort #16 am: 10.09.2026 | 10:36 »
Sowas freut mich eh immer zu hören (systemunabhängig): Von meinem Neffen habe ich neulich erst sehr unschöne Geschichten über eine Rollenspiel-AG gehört, wo die Kinder (trotz großen Interesse) wieder austraten, weil die Lehrkraft nach 5 Treffen noch nicht enmal ansatzweise mit denen etwas gespielt hatte. Ich hab dann spontan mit ihm und der buckligen Verwandschaft noch am selben Abend eine Runde DS geleitet. Jetzt hat er Blut geleckt und will das Hobby weitermachen.

Offline CK

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Re: Dungeonslayers ⛨
« Antwort #17 am: 17.09.2026 | 18:08 »
Von IV zu ⛨: Was hat sich geändert?

Auch wenn das Designziel, Dungeonslayers mit der ⛨-Variante spaßiger, härter und fordernder zu gestalten, zwar durch wenige Stellschrauben erreicht werden konnte, hat dieses Finetuning trotzdem aber für eine Menge Folgeänderungen gesorgt, ähnlich wie ein Dominoeffekt. Eine ausführliche, wenn auch unkommentierte Liste aller schockierenden Änderungen können geneigte Slayer jetzt hier einsehen.

Offline CK

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Re: Dungeonslayers ⛨
« Antwort #18 am: 1.10.2026 | 20:16 »
Von DS4 zu DS⛨: Video & Hintergründe

Heute geht es nochmal um die Änderungen von DS4 zu DS⛨, diesmal allerdings per Video, welches auch ein paar Hintergründe und Designnotes enthält:


Offline Kalimar

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Re: Dungeonslayers ⛨
« Antwort #19 am: 2.10.2026 | 13:22 »
Warum wurde nicht das Mana-System genutzt? Oder zumindest optional mit angeboten? Bei der entsprechenden Umfrage im DS Forum hatte das eine deutliche Mehrheit, soweit ich mich erinnere. Der Zauberbrand macht das Abklingsystem ja gefühlt noch ein Stück unattraktiver (neben dem lästigen Aktionsverlust für den Zauberwechsel)? Das Mana-System könnte im DS4 noch nicht drin sein, das kam ja erst nach dem Erscheinen.
« Letzte Änderung: 2.10.2026 | 13:25 von Kalimar »

Offline CK

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Re: Dungeonslayers ⛨
« Antwort #20 am: 2.10.2026 | 14:07 »
Warum wurde nicht das Mana-System genutzt? Oder zumindest optional mit angeboten? Bei der entsprechenden Umfrage im DS Forum hatte das eine deutliche Mehrheit, soweit ich mich erinnere.
Ich richte mich danach, was zeitnah und vernünftig umgesetzt werden kann (der Umfragethread kratzt ja schon oberflächlich an der Arbeitsaufwand-Problematik), nicht nach Mehrheiten.
Zudem: Optional wird das Manapunktesystem doch angeboten. Der Download ist vorhanden und die Manapunkteregeln können mit DS⛨ genauso genutzt werden wie schon mit DS IV.

Zitat
Der Zauberbrand macht das Abklingsystem ja gefühlt noch ein Stück unattraktiver (neben dem lästigen Aktionsverlust für den Zauberwechsel)?
Ich weiss nicht, welche Praxiserfahrung dich zu diesem Trugschluss verleitet - in den zahlreichen Testspielen während der Beta zeigte sich ein gänzlich anderes Bild. Aber offenbar hast Du da ja andere Spielerfahrungen bereits sammeln können - wie sahen die aus?
Und was das Zauberwechseln angeht - das wurde doch (aus genau dem von Dir angesprochenen Punkt) in der ⛨-Version geändert, daher weiss ich wirklich nicht, was hier jetzt die Beweggründe sind (ich empfehle das Video im Vorpost, da kommt das mit dem Wechseln ja ständig vor).
« Letzte Änderung: 2.10.2026 | 14:11 von CK »

Offline Kalimar

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Re: Dungeonslayers ⛨
« Antwort #21 am: 2.10.2026 | 18:52 »
Das klang von meiner Seite vielleicht negativer als beabsichtigt, sorry. Ich freue mich, dass es DS wieder gedruckt gibt und hoffe auf die Caera Box (oder Weltenband) und was an Abenteuern noch kommt! Mir persönlich gefällt das Abklingsystem halt nicht (auch mit den Neuerungen), aber ich kann ja das Mana-System weiter nutzen. Ich finde generell die Menge an Fanwerk sehr genial...

Offline CK

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Re: Dungeonslayers ⛨
« Antwort #22 am: 9.10.2026 | 17:50 »
Caeras Geschichte und DS⛨ ist (wieder) da!

Heute gibt es einen ausführlichen, visuellen Blick auf die drei Zeitalter umspannende Geschichte Caeras. Schnapp Dir ein frisches Met (oder was auch immer mundet) und mach es Dir gemütlich, während wir hier den druckfrisch eingetrudelten (und diesmal fehlerlosen) Reprint von DS⛨ eintüten und die ersten Exemplare reisefertig machen.