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Outgunned (2LM)

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10aufmW30:
Everyday Hero ist D20? Da gilt wohl System Matters.

Ansonsten kenn ich das nicht, kann also nix zu sagen.

Was das Kampagnenspiel angeht, bietet Outgunned halt so ein paar kleine Optionen, wie Ressourcen (Heat, Plan B, Cash, Doom Clock) , die man zusätzlich verwalten kann / muss / darf.

Die persönliche Charakterentwicklung wird sich nicht entscheidend von BC unterscheiden, was man aus dem Quickstarter ableiten kann.

HEXer:
Wobei Broken Compass ja Cash und Doom Clock auch schon hat.

10aufmW30:

--- Zitat von: HEXer am  6.05.2023 | 08:47 ---Wobei Broken Compass ja Cash und Doom Clock auch schon hat.

--- Ende Zitat ---

Das ist ja auch nicht schlecht. Wir wissen ja bislang auch nicht viel über Plan B und Heat.

Jetzteres klingt für mich einfach als ein weichenstellender Wert. Ergo: Bei Heat 2 sind in der Verfolgung normale Polizisten (BASIC), ab Heat 6 vielleicht Strassensperren und eine Großfahnung (CRITICAL) und ab Heat 10 brennt die Hütte und es kommen sogar Panzer, Hubschrauber und Drohnen zum Einsatz (EXTREME).

Ich glaube, wenn man aus einer RPG-Welt kommt, wo alles immer schön fair und transparent geregelt sein muss, dann ist das eine gute Option. Aber man kann sowas natürlich auch einfach der aktuellen Lage der Situation anpassen und wenn die Gruppe bis zum Finale immer schön unterm Radar war, dann belohnt man das ebenfalls.

Outgunned hat schon einige nette Inspirationen.

Hier kann man sich übrigens den Release-Trailer anschauen (Minute 24:40):
https://www.youtube.com/live/CAl7Z-4W-qY?feature=share&t=1482

Ab 30.000 kommt übrigens ein Wu-Xia Flick dazu und danach dann Spotlight-Coins ...

Ludovico:
Inwiefern würde sich Outgunned für die Adaption von Spielen wie etwa Call of Duty Infinity Warfare - also Sci Fi-Egoshooter eignen?

Wie sieht es aus mit Gunporn im Spiel?

HEXer:
Ich denke nicht. Dafür gibt es einfach viel zu wenig Stats für Waffen (Stand des Quickstarters):

- Reichweiten gibt es (je nach Waffentypus)
- Kein unterschiedlicher Waffenschaden
- Schüsse werden nicht nachgehalten (damit ist ein großes Magazin quasi irrelevant)
- Full Auto geht mit jeder Waffe (danach ist das Magazin leer)
- Mit zwei Waffen zu schießen gibt keinen Bonus

Ergo ist auch nicht so viel mit Gunporn außer der reinen Optik.

Soll halt ein cinematisches Rollenspiel sein. Warum sie nun ausgerechnet die Reichweiten reingenommen haben erschließt sich mir allerdings nicht. Bin kein großer Cineast, aber spannende Momente in denen ein Schuss auf große Entfernung daneben geht, erinnere ich gerade nicht so wirklich.

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