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Outgunned (2LM)

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10aufmW30:
Jein ...


--- Zitat ---- Kein unterschiedlicher Waffenschaden
- Mit zwei Waffen zu schießen gibt keinen Bonus
--- Ende Zitat ---

Mehr Würfel (bspw. Schrotflinte im Nahkampf) erzeugt potentiell auch mehr Schaden.
Und zwei Waffen zu verwenden ermöglicht es dir zweimal das Magazin zu leeren, was auch wieder mehr Würfel gibt.

Aber und das ist glaube der wichtige Teil, es fühlt sich nicht so an, als ob das einen relevanten Unterschied machen würde.

Generell glaube ich, dass sich das Würfelsystem für jedes Setting eignet in dem es um Over-the-Top-Aktionen (das muss nicht Action sein) geht.
Als Beispiel: Star Wars - super. Star Trek - eher weniger.

Ich kenne das Computerspiel nicht - also CoD nicht mehr seit LAN-Partys mit BNC-Endwiderständen ... - aber ich vermute, es geht um eine militärische Erfahrung, Koordination und Headshots. Das kann man sicher mit Outgunned spielen, aber ob das 100%ig das gewünschte Spielgefühl abbildet?

Bei den Waffen im Quickstarter stehen noch "Beschreibungen" dabei, aber ich vermute, die haben keine regelseitigen Auswirkungen, sondern sind reiner Fluff.

Und: Das hier sind natürlich cinematische Effekt-Waffen. Eine Schrotflinte hat ja eigentlich nicht diese Waffeneigenschaften.

10aufmW30:
Ich glaube mein Postfach der letzten Tage will mir irgendwas sagen ...

Dann mal los ... Den Ehreneuro ist das wert.



schneeland (n/a):
Ich hab' ihnen gleich mal die 29€ für die PDFs rübergeworfen. Inteerssanterweise liegt das Lieferdatum recht weit in der Zukunft (Frühling 2024) - ist also wohl doch noch etwas Puffer zum Weitertesten und Polieren einkalkuliert.

HEXer:

--- Zitat von: 10aufmW30 am  9.05.2023 | 15:08 ---Den Ehreneuro ist das wert.

--- Ende Zitat ---

Mir nicht.

Ludovico:
Alter, ich bin echt versucht. Werde wohl SLA Industries dafür hergeben

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