Hm, ich komme grad gedanklich nicht in den Plot rein. Wieso flüchten sie in einen Dungeon, bzw nicht woanders hin? Wieso gehen sie tiefer in den Dungeon rein? Wieso gehen ihre Häscher nicht auch in den Dungeon rein? Reicht dieser Dungeon für 3h, damit auch mal das Licht ausgehen könnte? Ich hab das PDF überflogen und sah keinen Anreiz, dass die SC weiter hineingehen, ausser die natürliche (neu)gier oder die nachkommenden Verfolger. Vielleicht geh ichs aber auch zu verkopft an
--Editiert nach ein paar überlegungen 
Du könntest die Wachen während des Transports von der Dusk Queen und ihren Reichtümern berichten lassen. Und natürlich davon, dass es mega gefährlich ist. Und wenn siie erstmal drin sind kannst du due Wachen immernoch davor warten oder sogar vorsichtig in einen der ersten Räume gehen lassen.
Was ich glaube ich machen würde, wäre vor der Beschreibung der Charaktere schon erzählen, dass sie alle Gefangene von […] sind und ihr Transportweg vorbei an einem Wald mit dem Grab der Dusk Queen führt. Dann komme. Sie womöglich schon von ganz alleine mit Ideen um die Ecke, wieso sie da rein wollen könnten.