Autor Thema: Kampf 3: Im Langhaus des Thane  (Gelesen 772 mal)

Hinxe und 6 Gäste betrachten dieses Thema.

Online Hinxe

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.436
  • Username: Hinxe
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #50 am: Gestern um 05:40 »
Nahkampfphase:

Stiepen

Probe auf Brawl (15), um den Thanen mit einem Beinfeger niederzutreten:

Gewürfelt 1d100+15 : 75 + 15, Summe 90


PS: Ne Lederrüstung deckt die Arme mit ab, daher sollte er geschützt sein, denke ich.
Leitet Earthdawn 4e, Shadowrun 5e und Against the Darkmaster.
Spielt Call of Cthulhu 7e, Shadowrun 5e und D&D 5e.
Spielt im Forum Ruin Master und Against the Darkmaster.

Online klatschi

  • Moderator
  • Famous Hero
  • ******
  • Eichhörnchen auf Crack
  • Beiträge: 3.352
  • Username: klatschi
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #51 am: Gestern um 07:46 »
Nahkampfphase:

Stiepen

Probe auf Brawl (15), um den Thanen mit einem Beinfeger niederzutreten:

Dieses Würfelergebnis wurde verfälscht!
Gewürfelt 1d100+15 : 75 + 15, Summe 90

PS: Ne Lederrüstung deckt die Arme mit ab, daher sollte er geschützt sein, denke ich.

Ja, ich hatte jetzt nicht angeschaut, ob der Crit Arme oder Unterarme (braucht die Armschienen meines Wissens nach) adressiert.

Probe auf Brawl, um Steigens Beinfeger zu widerstehen:
CMB 90 -30 (weil ich denke, dass er in Brawl um einiges schlechter ist als mit Blades) - 20 (Bruised) = 40
Gewürfelt 1d100+40 : 36 + 40, Summe 76

Online klatschi

  • Moderator
  • Famous Hero
  • ******
  • Eichhörnchen auf Crack
  • Beiträge: 3.352
  • Username: klatschi
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #52 am: Gestern um 07:49 »
Stiepen, du darfst gerne noch fertig beschreiben, wie dein Beinfeger aussieht, dann greife ich wieder auf :-)

Online Hinxe

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.436
  • Username: Hinxe
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #53 am: Gestern um 11:46 »
Nahkampfphase:

Stiepen

Da Stiepen den Thanen jetzt klar erkennen kann, sieht er das Schwert und die defensive Haltung des Gegners. Daher duckt er sich, tritt in einer flüssigen und kraftvollen Drehbewegung mit seinem rechten Fuß gegen Wulfrics Beine und trifft knapp über dessen Knöcheln.

‐‐----‐-----

Wo kommt denn die Meldung her, dass das Ergebnis verfälscht wurde? Hab da nichts bearbeitet und sehe es auch als Gast nicht...

Leitet Earthdawn 4e, Shadowrun 5e und Against the Darkmaster.
Spielt Call of Cthulhu 7e, Shadowrun 5e und D&D 5e.
Spielt im Forum Ruin Master und Against the Darkmaster.

Offline Outsider

  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.080
  • Username: Outsider
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #54 am: Gestern um 11:52 »
Nahkampfphase:

Stiepen

Da Stiepen den Thanen jetzt klar erkennen kann, sieht er das Schwert und die defensive Haltung des Gegners. Daher duckt er sich, tritt in einer flüssigen und kraftvollen Drehbewegung mit seinem rechten Fuß gegen Wulfrics Beine und trifft knapp über dessen Knöcheln.

‐‐----‐-----

Wo kommt denn die Meldung her, dass das Ergebnis verfälscht wurde? Hab da nichts bearbeitet und sehe es auch als Gast nicht...

Müsste durch das zitieren deines Beitrags durch klatschi passiert sein. Mehr nicht.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Offline Outsider

  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.080
  • Username: Outsider
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #55 am: Gestern um 11:52 »
Nahkampfphase:

Stiepen

Probe auf Brawl (15), um den Thanen mit einem Beinfeger niederzutreten:

Dieses Würfelergebnis wurde verfälscht!
Gewürfelt 1d100+15 : 75 + 15, Summe 90

PS: Ne Lederrüstung deckt die Arme mit ab, daher sollte er geschützt sein, denke ich.

Jo, wenn man Beiträge mit Würfelergebnissen zitiert gilt das als Wurf wiederholt und wird als "verfälscht" markiert (im Zitat nicht im Original).
« Letzte Änderung: Gestern um 11:54 von Outsider »
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Online Hinxe

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.436
  • Username: Hinxe
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #56 am: Gestern um 12:02 »
Jo, wenn man Beiträge mit Würfelergebnissen zitiert gilt das als Wurf wiederholt und wird als "verfälscht" markiert (im Zitat nicht im Original).

Ok, dann bin ich in meiner ehrlichen Entrüstung und meinem verständlichen Zorn besänftigt  :Ironie:
Leitet Earthdawn 4e, Shadowrun 5e und Against the Darkmaster.
Spielt Call of Cthulhu 7e, Shadowrun 5e und D&D 5e.
Spielt im Forum Ruin Master und Against the Darkmaster.

Offline Outsider

  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.080
  • Username: Outsider
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #57 am: Gestern um 13:01 »
Ok, dann bin ich in meiner ehrlichen Entrüstung und meinem verständlichen Zorn besänftigt  :Ironie:

Da bin ich ja froh das der "Grün"fuß nicht zum HobbitHulk wird und besänftigt werden konnte.  :think:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Online Hinxe

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.436
  • Username: Hinxe
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #58 am: Gestern um 13:14 »
Da bin ich ja froh das der "Grün"fuß nicht zum HobbitHulk wird und besänftigt werden konnte.  :think:

Herzlichen Glückwunsch! Sie haben ein Osterei gefunden  ~;D
Leitet Earthdawn 4e, Shadowrun 5e und Against the Darkmaster.
Spielt Call of Cthulhu 7e, Shadowrun 5e und D&D 5e.
Spielt im Forum Ruin Master und Against the Darkmaster.

Online klatschi

  • Moderator
  • Famous Hero
  • ******
  • Eichhörnchen auf Crack
  • Beiträge: 3.352
  • Username: klatschi
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #59 am: Gestern um 23:39 »
Der Thane bricht mit einem Aufschrei zu Boden und das Schemen sackt durch Stiepens Manöver zusammen. Ihr meint, seine erstaunten Augen förmlich sehen zu können, als er hart am Boden aufkommt und sein Schwert auf dem Boden klappert.
Am Boden liegend schnellt seine freie Hand vor und berührt das Bein des Halblings kurz, nur einen Augenblick.

Zauberphase B

Doch selbst diese flüchtige Bewegung reicht aus. Der Thane stößt ein Wort hervor – krächzend, fremdartig, aus einer Sprache, die eure Ohren nicht kennen, euer Innerstes jedoch spürt. Es ist ein kurzer Befehl, der aus tiefster Kehle hervorzuckt wie etwas Lebendiges, das nach eurem Innersten greift. Etwas in Stiepen beginnt unangenehm zu vibrieren als der Thane wieder sichtbar wird.

Zauber mit
70 (Lore-Wert) - 20 (Bruised) +30 (Touching Spell) - 0 Abzug für Armor (special Armor) = 80
Gewürfelt 1d100+80 : 58 + 80, Summe 138


Online klatschi

  • Moderator
  • Famous Hero
  • ******
  • Eichhörnchen auf Crack
  • Beiträge: 3.352
  • Username: klatschi
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #60 am: Gestern um 23:42 »
Der Zauber "Hand of Doom" gewährt keinen Save; es wurde auch kein Pasch gewürfelt.
Stiepen erhält einen Light Crit auf der Dark Magic Cricital Strike Tabelle
Gewürfelt 1d100+10 : 17 + 10, Summe 27


Online klatschi

  • Moderator
  • Famous Hero
  • ******
  • Eichhörnchen auf Crack
  • Beiträge: 3.352
  • Username: klatschi
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #61 am: Gestern um 23:45 »
Stiepen, du hast Glück im Unglück, die Bewegung war vielleicht zu flüchtig oder aber deine Ausbildung in Synwael hat dafür gesorgt, dass dein Körper den dunklen Energien widerstehen kann.

Zitat
"Dark energy rends the flesh of the target's upper leg, leaving it slightly numb: +5 Damage, Stunned, -5 to all actions."
Du bist benommen, erhältst 5 Damage und vorerst einen Malus von -5 auf alles.



Ihr hört Bewegung im Nebenraum, als der Thane, sichtlich keuchend und unter Schmerzen leidend, Naira triumphierend anbleckt und mit einer rauen, vollkommen neuen Stimme spricht: "Gebt auf, Gör, ihr habt es mit Mächten zu tun, die Euch weit überlegen sind!"
« Letzte Änderung: Gestern um 23:52 von klatschi »

Online klatschi

  • Moderator
  • Famous Hero
  • ******
  • Eichhörnchen auf Crack
  • Beiträge: 3.352
  • Username: klatschi
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #62 am: Gestern um 23:51 »
Nächste Runde

Assessment Phase
Wulfric ist nun bei -64 HP, Bleed 3.