Pen & Paper - Rollenspiel > Werkstatt
Zombies überfallen eine Gaststätte - was passiert alles?
Zanji123:
:-P Schatten des Dämonenfürsten hat da ne nette Furcht Mechanik *gg*
Alter Weißer Pottwal:
Ein Zombie war früher Vegetarier und erinnert sich daran, als er an der Salatbar vorbei läuft und fällt über sie her.
nobody@home:
Auch wenn die Zombies selbst nicht so furchtbar intelligent sein mögen, kann es ja sein, daß sie unter jemandes Kontrolle stehen (vielleicht der des angedachten Dämonen?) und also intelligenter und taktischer agieren als allein auf sich gestellt. Dann hätten wir statt einer hirnlos anstolpernden Horde plötzlich eine zumindest im Rahmen gezielt und planvoll handelnde kleine untote Armee, die dann zum Beispiel ein paar entbehrliche Kadaver mit improvisiertem Brennmaterial vorschicken kann, um die Belagerten buchstäblich auszuräuchern...
Armorik:
--- Zitat von: nobody@home am 9.07.2024 | 17:23 ---Auch wenn die Zombies selbst nicht so furchtbar intelligent sein mögen, kann es ja sein, daß sie unter jemandes Kontrolle stehen (vielleicht der des angedachten Dämonen?) und also intelligenter und taktischer agieren als allein auf sich gestellt. Dann hätten wir statt einer hirnlos anstolpernden Horde plötzlich eine zumindest im Rahmen gezielt und planvoll handelnde kleine untote Armee, die dann zum Beispiel ein paar entbehrliche Kadaver mit improvisiertem Brennmaterial vorschicken kann, um die Belagerten buchstäblich auszuräuchern...
--- Ende Zitat ---
Mit dieser Lenkung wäre denkbar, dass jemand im Gasthaus gezielt falsch spielt (weil die Zombies eine berechbarere Gefahr würden). Vielleicht hat sich der Wirt mit dem Dämonen nachbarschaftlich soweit arrangiert, dass er von Zeit zu Zeit neue "Rekruten" in die Reihen der Untoten schickt und dafür das Gasthaus nicht überrannt wird... oder jemand tut das, um eine gefangene Person beim Dämon auszulösen.
Die Gruppe würde zwar (oberflächlich/halbherzig) unterstützt werden, aber es läuft nicht so, wie die Gruppe sich das vorstellt.
Flamebeard:
Eventuell ist die Zombie-Plage hausgemacht:
Das Gasthaus ist auf einem Hausboot auf dem Fluss. Um flussaufwärts schiffen zu können, hat der Wirt unter Wasser Zombies in ein Zug-Geschirr gespannt, damit diese das Gasthaus gegen den Strom ziehen. Irgendwann werden Teile4 des Geschirrs morsch und die Zombies kommen an die Oberfläche.
Alternativ verrotten die Zombies unter Wasser langsam und alle paar Ankerpunkte muss der Wirt einen Zombie raus lassen, damit dieser neue Zug-Sklaven wandeln kann.
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