Autor Thema: Path of Exile 2  (Gelesen 21445 mal)

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Offline ElfenLied

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Re: Path of Exile 2
« Antwort #325 am: 14.12.2025 | 07:10 »
Wolf und Bär habe ich mal ausprobiert. Die Wölfe waren übelst verbugged und haben stellenweise gar keinen Schaden gemacht. Der Bär wirkt echt stark, aber extrem clunky, und warcries sind auf ihm bugged wenn du weaponswap verwendest. Wyvern habe ich noch nicht ausprobiert.

Aktuell spiele ich einen Pflanzendruiden mit Oracle. Absoluter gigadamage, extrem sicher und quasi ein 2 button build.

Hauptbestandteile sind Entangle und Thrashing Vines. Der Thunderstorm "gießt" die Pflanzen und wird per CoC automatisiert. Durch den Oracle hat man garantierte crits.
The belief that a cosmic Jewish Zombie who was his own father can make you live forever if you symbolically eat his flesh and telepathically tell him you accept him as your master, so he can remove an evil force from your soul that is present in humanity because a rib-woman was convinced by a talking snake to eat from a magical tree... yeah, makes perfect sense.

Offline Timo

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Re: Path of Exile 2
« Antwort #326 am: 14.12.2025 | 23:02 »
Die neuen Skills im Oracle Skilltree sind interessant, aber wohl nichts für mich, da eher Endgame relevant. Was aber gut ist für meinen Oraclewerwolf ist die obere Reihe, disadvantage(unlucky) auf alle Gegnerangriffe, weniger Critdmg der Gegner und dann später immer Crits machen klingt schon nice.

Die Pouncewölfe die beschworen werden sind 100% verbuggt und machen praktisch 0 Schaden, aber ich hab ein wenig rumexperimentiert, als Schadenfänger/Ablenker sind sie recht nützlich außerdem kann man sie auch entfernen aus Pounce indem man andere Markgems in Pounce packt (Eis zB), bin ich nicht so gut mit klargekommen und bin bei den Wölfen geblieben. Was auch gut ging ist die große Skillnode die es erlaubt (nichtunique)Minionstäbe in der linken Hand zu halten, verdoppelt zwar die Spiritkosten , aber dafür gibt es die Aura extra oben drauf, da muss ich noch schauen was mir so liegt.

und ich hab mir nicht Balatro geholt, dafür die andere aktuelle Droge des Steamdecks Ball X Pit, für mich auch viel zu süchtig machend, aber dafür mit klarem Ende.
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Offline Teylen

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Re: Path of Exile 2
« Antwort #327 am: Heute um 00:02 »
Die Wölfe betrachte ich etwas als (teuere) Deko. Habe meine normalen von Pounce und die vom Wolf Pack. Das Wolf Pack is drauf de-gem-ed Schaden von mir zu fressen.

Von meiner Beobachtung her sind sie sehr unterschiedlich drauf. Manchmal hab ich das Gefühl das sie kleine Gegner wegbeißen. Manchmal schaue ich ihnen zu wie sie so 5 bis 10 Sekunden auf einen einzelnen weißen Minion eindreschen. Alle 10. Allgemein sind sie gut darin in unübersichtlichen Situationen zu zeigen wo überhaupt Gegner stehen.
Wirkt die Aura von so einem Stab auch auf Companions? Weil die Wölfe von Wolf Pack zählen so als ein Companion.

Ansonsten hatte ich mal soweit Shaman gewählt, weil ich unsicher war in wie weit das mit dem Oracle Sinn ergibt. Ich habe mir nicht den Sack voll Spirit geholt, sondern halt so etwas Angriff und etwas Verteidigung.
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Offline Timo

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Re: Path of Exile 2
« Antwort #328 am: Heute um 17:23 »
Ich bin ganz glücklich mit Oracle, ist halt D&D5e Disadvantage auf allen Schaden gegen dich (Gegner würfeln 2x und nehmen den niedrigeren Schaden)+weniger Critdmg auf dich und dann halt ein bisschen Critchance und immer Critical Hits machen (es wird solange für dich gewürfelt bis ein Crit entsteht, für jeden Versuch weniger Schaden, statistisch auf 50% Critchance am besten Preis/Leistungstechnisch) und dann auf dem unteren die Möglichkeit querbeet größere Nodes anzumachen ohne Verbindung solange eine verbundene Node in der Nähe aktiviert wurde.

Der Staff funktioniert nur für einen selbst, evtl. für die Pouncewölfe, das weiss ich gerade nicht aber da gibt es ja einige nette Auren. (Malice/+Critchance zB)
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