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Action-RPG: D4, PoE2, LE & Co.

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JS:
Vielleicht hast du irgendwann mal in einer Mußestunde die Zeit für einen Vergleich zwischen POE2, LE und D4.
:)

Teylen:
Aktuell bin ich halt gerade bei Diablo 4 noch hinreichend weit, gefühlt.
Ich mein ich habe da gerade mal einen Charakter auf Level 49, mit 20,2 Stunden Spielzeit, in Akt 2 von 6.
Ich habe auch in Last Epoch gerade mal das Endgame erreicht und so etwa zwei Endgamemaps gemacht (glaub ich), mit 28,4 Stundenspielzeit.
Bei beiden Spielen mit einem Charakter.

Wohingegen ich in Path of Exile 2 aktuell nur einen Charakter relativ kurz vor Endgame habe (Witch), allerdings in der ersten Season 4 Charaktere (Witch, Monk, Sorcerer, Ranger) im Endgame und den Rest der Klassen zumindest angespielt, mit 426,5 Stunden.

Es gibt Teile die ich gerade bei Diablo so noch gar nicht gesehen habe. Also sowohl das Endgame als auch das Trading.
Ich weiß bei Diablo nicht einmal ob ich schon das ganze Crafting gesehen hab. ^^;;;;
Nun und bei Last Epoch habe ich das Trading einfach so gar nicht genutzt.

Gunthar:
Das Trading in LE ist im Bazaar schon recht eingeschränkt, weil man muss den erst leveln und gleichzeitig auch noch eine Art von Marken erfarmen. Aber das ist immer noch besser als das was PoE1/2 bietet.

Teylen:
Einmal so Punkte die ich ggf. etwas beurteilen kann, einmal angefangen mit Story.
Die Punkte Skala ist so 0 bis 3.
Wobei 0 ein aggressiver Unfall ist, der mich wütend macht (Beispiel: Divine Divinity 2: Ego Draconis).

Last Epoch - Story: 1
Es ist kein aggressiver Unfall, aber so absolut uninteressanter klischeemäßiger Matsch der zum Ende hin nicht einmal ein befriedigendes Ende hat.
Es gibt keine aufdringlichen Nebenquest, aber auch sonst nichts was mir irgendwie in Erinnerung geblieben wäre.
Immerhin, kann man pro Akt Teile der Story überspringen und so schneller durch.

Diablo 4: 2 (2,5)
Die Story ist grundlegend eher an (Video)Rollensiele angelehnt und es ist das einzige der drei Spiele das richtige Nebenqueste bietet. Die erzählerisch mehr sind als "bring X um".
Das ganze führt dazu das Blizzard wohl eingesehen hat das man des nicht dauernd wiederspielen mag und so kann man die Kampagne überspringen.
Der größte Negativpunkt, und tatsächlich in der Höhe das es einen Abzug gibt, ist für mich das ich die Böse nicht hinreichend Böse für die präsentierte Story finde ... und nach allem was ich gehört hab wird das noch eher deutlich schlimmer werden als besser. Bei Last Epoch ist es mir einfach egal was die Geschichte ist, hier habe ich das Bedürfnis auf die Seite von Lilith zu wechseln.
Es hilft auch nicht das mir ihre Altäre, wo mein Char wohl ein kurzes Ahi Hai Lilitu" fallen lässt, permaboosts geben. XD
Das Setting wäre cooler wenn es etwas stimmiger wäre. Ich mein an sich mag ich es grimdarkblutig mit extra Ketchup und Elend. Dann finde ich aber einen NPC der halb gemacht wurde, aus der unteren Hälfte blutet wie ein Wasserfall, denke ich höre seine letzten Worte,...und als ich zurück komm lebt der immer noch, und redet munter mit mir weiter..während er die Fontäne macht. Und dann knurrt mich dessen Wolf an weil ich den abmurks, wobei das Speer in der Brust das kleinste Problem vom halben Mann sein sollte.
Dafür gibt es aber auch makaber lustige Quests wie die um die Augen oder nette Quests wie die um das Mädel wo seinen Saufkumpan verlor.

Path of Exile 2: 3
Ein wenig unter Vorbehalt, weil ja erst die Hälfte da ist.
Zunächst hat man Böse die hinreichend Böse sind oder Böse gemacht wurden. Was dazu passt wie meine Charaktere rüber kommen.
Heisst als meine Witch sich darüber freute in einem Untotenverseuchten Sumpf zu sein dachte ich zuerst "uh, ist mein Char böser als die Bösen?" Was aber dann schnell durch den Unstand das Count Geonor deutlich Böser war aus dem Weg geräumt wurde.
Allgemein gefällt mir die Einbindung der Klassen in die Welt und die kleinen Reaktionen auf Gebiete oder Geschehnisse.
Ab so Ende Mitte des ersten Akts kriegen die Bösen auch mehr Charakter und es gibt nette oder zumindest interessante andere Figuren.
Der Übergang ins Endgame ist so "Chefs Kiss".
Der einzige negativ Punkt ist das man die Story weder skippen noch verkürzen kann UND man sie zweimal spielen muss.
Mit 4 Chars im Endgame undceiner kurz davor habe ich die Story 9 1/2x durch.
Settingmäßig passt Path Of Exile 2 und ist soweit in sich stimmig mit netten anderen Kulturen. Einen Bruch wie der dauerblutende Druide gab es nicht.
Die Monster Designs finde ich etwas cooler.

Änderungen vorbehalten, sollte poe2 mehr Akte bekommen oder sich bei Diablo 4 neues ergeben.

Teylen:
Den nächsten Punkt den ich angehen würde ist so das Spiel-Gefühl.
Also wie man so umher läuft und Monster schlachtet.
Wobei ich es hier auf mein Lieblingsthema "Nekromanten" einmal einschränken würde, gerade weil mir bei den anderen Spielen die alternativen fehlen.
Die Score geht wieder von 0 bis 3. Wobei eine 0 für ein Spiel wäre, dass mir mechanisch so gar kein Spaß macht, und in meiner Steam-Kategorie "TrashCan" landet (Dead Island, Vampyr, A Game of Thrones Genesis, Resident Evil Re:Verse,...).

Last Epoch - Score: 2
Wenn es ein, durchaus größeres, Problem bei Last Epoch gibt, ist es das es zu einfach ist. Das heißt ich flitze da mit meinem selbst gebastelten Acolyte/Lich-Build durch die ersten 6 Echos (Endgame) und sterbe nur wenn ich nicht aufpasse. Und nicht hinguck. Und Pech hab.
Auf der positiven Seite macht es aber auch einfach viel Spaß den Zahlen auf dem Bildschirm zu zuschauen wir sie brrrrrr-gehen und die Gegner nach und nach tot umfallen. Plus, ich kann ein wenig bei meiner Armee mit machen.
Als Armee habe ich:
9 Skelette der Krieger Variante (3x Normale, 3x Bogenschützen, 3x Assassinen), 1 Super-Magier, 1 Golem (kurze Haltbarkeit)
1 bis 2 aus der Zeit gefallenen Kreaturen von meinem Buchschuld
... arg viele Giftpflanzen von meinen Stiefeln
Ich könnte noch mehr Magier haben, und wenn ich umskillen würde, noch zwei Arten von Kreaturen. Stattdessen sind meine andere Skills "Schieß drauf" und "Fluchgegend".
Das macht laune und man kann die jeweiligen Skills nochmal für sich selbst verbessern. Vom Finger-Tango ist es relativ leicht, weil drei Buttons für meine Skelette, Magier und Golems belegt sind. Und obwohl Magier auch ein Traversal-Skill ist, benutze ich den wenig.
Man kann tapfer umher dodgen und es spielt sich sehr flüssig.
Wenn es ein bisschen schwerer wäre, wäre es perfekt. So ist es super launig.

Diablo 4 - Score: 1
Es tut mir etwas leid für Diablo IV, bisher klickt es aber noch nicht ganz so richtig.
Obwohl ich es als drittes Spiel spielte, fand ich es eher wenig zugänglich. Also wie man die Minions bekommt und welche Skills dazu passen. Und die Schwierigkeit schwankte zwischen "Verdammt, dagegen ist LE anspruchsvoll" und "Holy F* ich habe mich gerade in eine unmögliche Position gebracht.". An Minions habe ich:
6 Skelette
5 Magier
1 Golem
Was auch fast so die Grenze der Armee zu sein scheint die man bei sich haben kann? Daneben hatte ich Bone Prison, Decrepify und Elemental Army. Wobei mir das Spiel mit dem letzten upgrade, das mir erlaubt hat auf die Season zu wechseln, Bone Prison und Elemental Army ausgetauscht hat.
Ich habe das Gefühl das ich im Vergleich zu den anderen beiden Spiele etwas weniger am Kampf beteiligt bin und die Minion das allermeiste mache. Respektive das was ich mache fühlt sich nicht sehr nach "umpf" an.
Den allergrößten Minuspunkt hat sich aber Diablo IV dadurch eingesackt das mein Charakter in einigen Situationen einfach stiften geht. Und der eigene Sack voller Minions zum Teil noch mit. Die Gegner machen wohl "Terror" oder sowas auf den Char, und der Char dreht sich um, ignoriert mich, und haut einfach ab. Nicht lange, aber ich hab da gar keine Kontrolle mehr. Ich hasse es, wenn das passiert, und es fühlt sich so richtig doof an. Saudoof. Hat es einen ganzen Punkt gekostet.
Der andere fehlt weil für mich die Haptik nicht so ganz rüber kommt, bisher, und weil ich das Schwierigkeitssystem noch sehr irritierend finde. Es ist auch nicht so das ich nicht zumindest kurz auf einen Guide geschaut hätte. Wobei mir dahingehend das "Season Upgrade" nochmal reingespuckt hat ^^;

Path of Exile 2: Score 2
Ich denke es liegt vielleicht daran das es mein erstes Spiel war, aber ich habe es lieb gewonnen. Zunächst einmal zu meiner aktuellen Armee. Ich habe:
3 Skelettal Storm Mages
1 Skelettal Cleric
2 Skelettal Warriors
bis zu 10 Raging Spirits
Während die Anzahl bei Diablo IV sehr begrenzt ist und bei Last Epoch etwas begrenzt ist hat man bei POE2 sehr, sehr viel Minion Auswahl. Von den Skillgems allein her kann bekommen: (Skelettal) Warrior, Arsonists, Storm Mages, Frost Mages, Clerics, Raging Spirits. Von der Ascendency gibt es bei Infernalist noch einen Hund dazu. Daneben kann man mit "Bind Spirit" sich ein paar hundert Gegner zu Begleitern machen. Das gleiche gilt wohl für "Tamed Beast". Dadurch ergibt sich eine große Anzahl an Kombinationen davon wovon und wieviel man sich begleiten läßt.
Neben den Minions benutze ich aktuell noch Flüche (Flammeability und den Chaosfluch) sowie Chaos Bolt und Contagion.
Die Kämpfe machen, zumindest zum Teil, durchaus Spaß. Und man muß auch mit der Armee mit denken und ausweichen.
POE2 kriegt keine volle Punkte weil einerseits braucht man hier definitiv einen Build, oder man bleibt so allerspätesdens bei Akt 3 von 6 auf der Fresse liegen. Der Patch hat dazu die Schwierigkeit so zerropst das ich fast frustiert hingeworfen hätte, weil die Macher dachten es ist ne gute Idee einem den Spaß weg zu nerfen. W****** .... Mistkäfer.
Ich mein wer hat denen in den Kopf gesetzt das es ne gute Idee ist ARPG mit Soulslike zu kreuzen? Gerade wenn es Builds gibt die dafür sorgen das der ganze Boden brennt und explodiert und lodert. Wo mein aktueller noch relativ umgänglich ist. Ich mein, ich habe keine 4 bis 6 Minions mehr die durch eine Flammenwand mit kleinen Flammenschädeln Feuer-Granaten werfen. Dazu führen sie mit Bind Minions die Möglichkeit ein sich Gegner Untertan zu machen, aber dann nerven sie von rund 200 oder 400 Minions die Gegner so runter das aktuell etwa 2 bis 4 brauchbar sind.
Dafür, wenn es läuft dann läufts. Nur halt nicht schnell. Weil der eigene Charakter von allen Spielen mit Abstand der langsamste ist. Eine Schnegge. Vor dem Herrn!
Letztlich macht es dennoch viel Spaß mit meiner Minion Armee durch die Kampagne zu laufen, obwohl ich gefühlt die verschiedenen Dialoge schon mitsprechen kann.

Aktuell ist POE2 mein Komfort-Spiel, Last Epoch 2 spiele ich wenn ich Sachen sterben sehen will (und mich wie ein Gott fühlen) und bei Diablo IV schaue ich halt so wie es weiter geht. Diablo IV macht durchaus auch Spaß, nur halt die anderen beiden Spiele eher mehr.

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