Wie steht denn ihr grundsätzlich dazu?
Spielende sind ja nicht dumm. Sie durchschauen die Intentionen der Spielleitung irgendwann.
Und Rollenspiel soll unterhalten nicht frustrieren.
Bei mir gibt es keine "ungewinnbaren Kämpfe", wo die Niederlage hart gescriptet im Drehbuch steht.
Es kann harte oder aussichtslose Kämpfe geben, die situationsbedingte Niederlagen sehr wahrscheinlich machen.
Aber selbst dann haben die Spielenden meist eine Chance das einzuschätzen und den Kampf zu vermeiden oder sich zu ergeben, zu flüchten oder irgendwas.
Und wenn die Spieler den aussichtlosen Kampf gewonnen haben, freu ich mich für sie und dann überlege ich mir dazu was angemessenes.
Es gibt überhaupt keinen ... Sinn, von den Spielern zu erwarten, daß sie am Tisch ... einem Drehbuch folgen ..., das sie im Vorfeld nicht mal haben lesen dürfen...
Großartig!

Darf ich Dich zitieren?