Das Tanelorn spielt > [Cyber Master 2077] The Demon Inside
[TDI] - Smalltalk -
Outsider:
--- Zitat von: Hinxe am 30.01.2026 | 12:57 ---Immer feste druff, wie der Berliner sagt.
Wie würde es aussehen, wenn 2XS die mit Netrunner-Kram angreifen möchte? Oder wäre die Pistole offensichtlich die bessere Wahl?
--- Ende Zitat ---
Ich musste kurz schauen welch Quickhacks du hast:
- Quickhacks: Short Circuit St. 2, Weapon Glitch St. 2, Ping St. 2, Memory Wipe St. 2, Take Control (Device) St. 2, Remote
- Short Circuit -> die leute sind minimal Vercybert
Short Circuit
St. 1 - Ram Cost 4 – Duration 3R – Upload Time 4 (Net Action)
St. 2 - Ram Cost 5 – Duration 3R – Upload Time 3 (Net Action)
St. 3 - Ram Cost 7 – Duration 3R – Upload Time 2 (Net Action)
St. 4 - Ram Cost 10 – Duration 3R – Upload Time 1 (Net Action)
Short Circuit kann dem Ziel einen Stromschlag versetzen der je mehr Schaden anrichtet je mehr unterschiedliche Cyberware das Ziel hat. 1: 1D5; 2: 1D10; 3 1D10 OR 10; 4 1D10 OR 9-10; 5+ 1D10 OR 8-10. Der Schaden wird direkt von den Basis TP abgezogen. Der Netrunner kann sich dazu entschließen keinen Schaden anzurichten. Dann verlängert sich die Wirkungsdauer von allen Control Quickhacks welche gegen das Ziel eingesetzt werden um die Stufe von Short Circuit.
Daher nur 1D10 Schaden. Kann man machen, ist aber nicht sehr effektiv.
- Weapon Glitch -> Der Typ hat offensichtlich nur ein Messer (was die im Auto haben weißt du nicht) also eher nein, da das Messer keine mechanischen Bauteile hat (ist keine Giftklinge oder ähnliches)
- Memory Wipe -> Das Ziel hat keine Cyberaugen, bringt daher nichts
- Take Control (Device) St. 2, Remote -> du kannst für Ablenkung Sorgen (entweder elektrisches Gerät in der Nähe / das Auto selbst) das gibt Sunny einen Bonus auf den Überraschungswurf UND betrifft das Ziel nicht direkt, d.h. kann nicht zurückverfolgt werden, 2XS braucht nicht prüfen ob das Ziel merkt das es gehackt wird.
Das sind in meinen Augen die Optionen mit Netrunningkram >;D
Hinxe:
Dann klingt doch Take Control auf den Van ganz gut, lieber sowas wie Hupe oder Radio laut losgehen lassen als anfahren.
Outsider:
--- Zitat von: Hinxe am 30.01.2026 | 13:21 ---Dann klingt doch Take Control auf den Van ganz gut, lieber sowas wie Hupe oder Radio laut losgehen lassen als anfahren.
--- Ende Zitat ---
Perfekt!
Outsider:
Ich sehe eh gerade, dass "Distract Enemy" ein eigener Quickhack war lol zu lange her die Liste gemacht zu haben. Aber es ist ja eh nur ein Testspiel ob die Regeln funktionieren :D
Von daher ist Control auf das Fahrzeug (manuelle Kontrolle aller Funktionen) die beste Alternative!
Angriffssequenz sieht wie folgt aus:
Jack In
Ram 4
1 Net Action
Breach
2 Net Actions -> der Mahir hat ein minimales ICE von 20 (Wurf wäre 50-20+Fertigkeit)
Vehicle Take Control St 2.
Ram 8
2 Net Actions
Die gesamte Aktion bindet also 12 Ram (Jack In + Take Control) und dauert 5 Net Actions.
Für die Überraschungsrunde ist es egal.
Wenn du das im laufenden Kampf machen willst kannst du dir jetzt selbst ausrechnen wann das Ergebnis eintritt (aka wie viele Netactions produziert dein Setup und wann erreichst du die 5).
Outsider:
NetActions bei 2XS
1 Standard
1 Bonus durch Skill
1 Bonus durch Deck
= 3 NetActions pro Runde.
Die obige Angriffssequenz würde in einem Kampf also in der 2. Runde zünden (1. Rund Wurf und Upload startet, 2. Runde notwendige NA´s werden erreicht) und 2XS hätte dann noch 1 NetActions in der 2. Runde für was neues übrig.
Z.Bsp. Jack Out um die Verbindung zum Mahir zu trennen.
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