Das Tanelorn spielt > [Cyber Master 2077] The Demon Inside
[TDI] - Smalltalk -
Hinxe:
--- Zitat von: darkeye am 11.03.2026 | 07:50 ---Schön das es dir besser geht!
Kurze (Setting) Frage: Meinst du, wir müssen irgendnen Penner wirklich verhören, weil er Geld für Drogen klauen wollte? Ich glaube Sunny würde ihm eher ne ordentliche Abreibung verpassen und ihn liegen lassen, who cares?
--- Ende Zitat ---
Füt 2XS kommt es darauf an, wie es NoLegs geht. Wenn der mehr als ne kleine Narbe behält, wird der Goon umgebracht.
Shihan:
Nur ein BD-Head? Verdreschen und liegenlassen wäre auch meine Idee.
Outsider:
Kurzes Feedback, wie war der Kampf für euch. Fühlte er sich schon nach Cyberpunk an?
Ich weiß das eure Chars zwar Cyberware haben aber die noch nicht stark darauf ausgelegt ist Kampfwerte zu steigern (oder deaktiviert ist -> Hallo Ghost :D ). Ich weiß auch das ihr noch Anfängerchars habt mir niedrigen Werten, trotzdem Bitte eine erste Einschätzung.
Mir sind zwei (drei) Sachen aufgefallen:
Das Face geht in den Nahkampf :D
Der Kämpfer versucht sich als Face :D
Das hat alles wunderbar gepasst und war cool beschrieben, gewundert hat es mich doch 8)
Beim Netrunning haben wir einen Fehler gemacht, ich wollte den Kampf aber so laufen lassen und nicht unterbrechen oder Beschränken. Take Control Vehicle erlaubt nur die einfache Steuerung, Hupe, Türen verriegeln, Fenster senken/heben usw. für die Beschleunigung und Abbremsung mit Schaden wären die Quickhacks "Floor it" und "Emergency" Break notwendig gewesen. Ich war aber selbst so begeistert von der Aktion das ich das im Eifer des Gefechts zu spät bemerkt habe. Da wollte ich diese Coole Aktion nicht mehr rückabwickeln. Wir waren so schön im Flow. Ganz so einfach wäre der Stunt also nicht gewesen. Alles andere hat wunderbar gepasst.
Hinxe:
--- Zitat von: Outsider am 11.03.2026 | 11:52 ---Kurzes Feedback, wie war der Kampf für euch. Fühlte er sich schon nach Cyberpunk an?
Ich weiß das eure Chars zwar Cyberware haben aber die noch nicht stark darauf ausgelegt ist Kampfwerte zu steigern (oder deaktiviert ist -> Hallo Ghost :D ). Ich weiß auch das ihr noch Anfängerchars habt mir niedrigen Werten, trotzdem Bitte eine erste Einschätzung.
--- Ende Zitat ---
Kurz und dreckig. Fühlt sich als Netrunnerin nach Cyberpunk an.
Für mich war die Schwierigkeit beim Hacken des Vans vorab nicht gut einschätzbar. Das war ja letztendlich 50-20 (ICE des Mahir)+mein Technique-Wert. Wo kommen die ersten 50 her. Legst Du den Wert fest? Ist das ein immer gleichbleibender Grundwert?
Ich hatte das mit den Vehicle-QuickHacks auch gar nicht mehr auf dem Schirm, muss 2XS noch mal ein bisschen Geld investieren. Ich merke es mir fürs nächste Mal.
Kurze Regelfrage: Mein Deck hat ja 7 Slots für QuickHacks. Falls ich mehr QuickHacks habe, wie lange dauert es, dass Deck "umzukonfigurieren", als die aktiven QuickHacks anzupassen?
Outsider:
Ich glaube ich hatte es schon mal geschrieben.
Bei einem W100 besteht bei einem unmodifizierten Wert von 50 eine 50/50 Chance auf Erfolg.
D.h. wenn Können und Schwierigkeit sich die Waage halten.
Das ist die Systematik der Widerstandstabelle.
Je besser man als der Wert des zu überwindenden Ziels ist, desto leichter wird es.
50 - passiver Wert 50 + aktiver Wert 50 ergibt wieder die 50/50 Chance.
Ist man besser sieht es wie folgt aus.
50 - passiver Wert 50 + aktiver Wert 60 heißt Erfolgschance ist 60%
Das ist die Systematik der im Buch enthaltenen Widerstandstabelle runtergebrochen auf die Formel. So könnt ihr euch selbst ausrechnen wie dir Chancen stehen. :d
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