Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[Pf2e]Tips fürs hochstufiges Gameplay Level 13+ gesucht
nobody@home:
Rein systemagnostisch betrachtet müßte Unsichtbarkeit eigentlich auch ein gewaltiger Klotz am Bein des jeweils eigenen Teams sein. Denn: was hindert zwei Unsichtbare, die sich logischerweise gegenseitig meist auch nicht sehen können, noch mal genau daran, sich praktisch laufend anzurempeln und anderweitig in die Quere zu kommen?
Zur Verdeutlichung stelle man sich mal einen Kampf zwischen zwei unsichtbaren Gruppen auf der Battlemap vor -- nur halt ohne sichtbare Figuren... ;)
gunware:
Als bei uns gegen Unsichtbare gekämpft wurde (da waren die Charaktere nicht so hochstufig wie im Threadnamen angesprochen), wurde viel damit gearbeitet, dass derjenige, der einen der Unsichtbaren entdeckt hatte, seine Handlung nicht auf Angriff gelegt hatte, sondern auf Hinweisen, wo die unsichtbare Kreatur sich befindet. Damit die anderen, die nach ihm kommen, es leichter haben. Mit der Taktik haben sie die Gegner schneller erledigt, als ich als SL vermutet habe. Das war ziemlich cool.
Sphinx:
Ja dafür gibt es sogar extra die "Point Out" Aktion wodurch der Rest dann auch definitiv weiß wo sich jemand befindet der entdeckt wurde.
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