Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Flug-Zauber
Feuersänger:
Denke das kann man nicht systemübergreifend beantworten, da es auf die Spielregeln ankommt und auf die In-World Erklärung der Funktionsweise.
In PF zB wäre die Antwort "Nein, Nein, Nein, unwahrscheinlich", weil Fly eine Fly Speed verleiht und man für Bewegung im Wasser eine Swim Speed braucht, man kann unter Wasser ebensowenig fliegen wie ein Delphin in der Luft schwimmen kann, und die Traglast fliegender Kreaturen ist stark eingeschränkt.
Das kann in anderen Systemen alles anders aussehen. Aber im Allgemeinen ist Magie eigentlich so schön mächtig genug, ohne dass man ihre Möglichkeiten noch weiter aufbohren muss.
Raven Nash:
--- Zitat von: manbehind am 3.08.2025 | 08:54 ---Was gibt denn die Beschreibung des Zaubers her?
--- Ende Zitat ---
Nix. ~;D
Eines der Probleme von DB ist, dass gerade die Zauber kaum Beschreibung beinhalten. Die regeltechnische Wirkung steht drin, das war's. Einerseits natürlich schön, weil flexibel. Aber gerade bei solchen Fragen dann halt auch eher hinderlich.
Er setzt aber als Rank 1 Zauber Levitate voraus (den muss man zuerst lernen). Daraus könnte man ableiten, dass es eben mehr eine Schwerkraft-Manipulation darstellt.
Im Prinzip tut der Zauber nichts weiter, als dem Ziel eine Bewegungsrate von 6/12/24 m pro Runde zu geben, mit der es sich eben in 3 Dimensionen bewegen kann. Hält 15 Minuten (1 Stretch).
--- Zitat von: Feuersänger am 3.08.2025 | 09:11 ---Denke das kann man nicht systemübergreifend beantworten, da es auf die Spielregeln ankommt und auf die In-World Erklärung der Funktionsweise.
--- Ende Zitat ---
Ich wollte eben Antworten aus verschiedenen Systemen lesen, weil DB da eben nichts hergibt. ;) Vielleicht dann im Book of Magic, aber da ist noch ne Weile hin. Orientierungshilfe eben.
Eigentlich müsste man, um die Fragen komplett auszuschalten, ein Äquivalent-Zauber einführen, der einem Swim-Speed gibt. Wäre das Einfachste. Gibt's aber bisher eben nicht.
manbehind:
--- Zitat von: Raven Nash am 3.08.2025 | 09:34 ---Nix. ~;D
Eines der Probleme von DB ist, dass gerade die Zauber kaum Beschreibung beinhalten. Die regeltechnische Wirkung steht drin, das war's. Einerseits natürlich schön, weil flexibel. Aber gerade bei solchen Fragen dann halt auch eher hinderlich.
Er setzt aber als Rank 1 Zauber Levitate voraus (den muss man zuerst lernen). Daraus könnte man ableiten, dass es eben mehr eine Schwerkraft-Manipulation darstellt.
Im Prinzip tut der Zauber nichts weiter, als dem Ziel eine Bewegungsrate von 6/12/24 m pro Runde zu geben, mit der es sich eben in 3 Dimensionen bewegen kann. Hält 15 Minuten (1 Stretch).
Ich wollte eben Antworten aus verschiedenen Systemen lesen, weil DB da eben nichts hergibt. ;) Vielleicht dann im Book of Magic, aber da ist noch ne Weile hin. Orientierungshilfe eben.
Eigentlich müsste man, um die Fragen komplett auszuschalten, ein Äquivalent-Zauber einführen, der einem Swim-Speed gibt. Wäre das Einfachste. Gibt's aber bisher eben nicht.
--- Ende Zitat ---
Ist das richtig, dass da auch was von "ignoring obstacles" steht?
nobody@home:
Wäre für mich definitiv eine Frage der Beschreibung (wer möchte, darf auch gleich "Definition" sagen, weil das ja der Punkt zu sein scheint, an dem es fehlt). Fliegt der Charakter mit so was wie Antigravitation oder auf sich selbst zentrierter Telekinese? Dann kann er ruhig auch unter Wasser "fliegen", ggf. halt langsamer als in der Luft, weil größerer Widerstand und so. Verleiht der Zauber temporär Flügel oder braucht er unbedingt die Luft selbst, auf die er einwirken kann? Dann sieht's unter Wasser eher mau aus, aber immerhin sollte er von der Oberfläche mit etwas Mühe wohl noch abheben können, wenn es nicht eine Erklärung gibt, warum selbst das nicht geht.
Wo es keine klare Beschreibung gibt (beispielsweise, weil das System "Fluff" dieser Art bewußt den geneigten Spielern und der Spielleitung überlassen will -- das gibt's ja hier und da auch)...da müssen sich eben im Zweifelsfall der Spieler des Zauberers und die Spielleitung direkt einig werden.
Tudor the Traveller:
Die Fragen ergeben sich imo aus der Vorstellung, wie das Fliegen funktioniert. In dem Fall scheint die Spielerin eine Art magischen "Jet Antrieb" zu sehen, der der Figur den Schub gibt. Liegt vielleicht auch daran, dass man da schnell an Superman denkt.
Das kann so sein, muss aber nicht. Imo sollte man Magie möglichst nicht mit physikalischen Erklärungen kombinieren, das erzeugt mehr Fragen als es beantwortet.
Fliegen ist "durch die Luft". Also nicht unter / im Wasser. Man bekommt auch keinen "Schub", sondern macht das irgendwie magisch wie beim Laufen. Ein Anhaltspunkt kann auch sein, ob man überhaupt auf der Stelle schweben kann, das können ja viele fliegende Kreaturen nicht. Auch die Tragkraft und Zugkraft ändert sich dadurch eher nicht.
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