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No Man's Sky

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JS:
So, mein Hardgrinder-Autophage mußte gehen und wurde gelöscht, weil mir die massive Konzentration auf Grind, Produktion und Ressourcenketten bei zeitgleich harten Inventarbeschränkungen keinen Spaß machte - ein beeindruckender Schwerpunkt für Leute, die sowas mögen. Aber weil ich weiterhin einen Autophagen (Droiden) spielen wollte, paßte gut das Bild und Konzept der Kopfgeldjäger aus Star Wars, das ich gleich umsetzte. Somit steht nun mein Ensemble aus Heldin, Schurkin, Entdeckerin und Kopfgeldjäger im Auftrag der Söldnergilde und schließt für mich rollenspielerisch alle Lücken. Außerdem freue ich mich, daß einer meiner Chars nun wieder Interzeptor fliegt, denn die anderen fliegen ja ihre Starborns oder Korvetten. Das ganz besondere und einzigartige Design des Unicorn vom NMSSB reizte mich schon lange.









Insgesamt bin ich nun aber rollenspielerisch und inhaltlich mit vielem durch und schwächele beim Kopfgeldjäger auch schon bei den Questen, die ich in letzter Zeit schon mehrfach spielte und die sich trotz aller Beschleunigungen und Abkürzungen über 20, 30 Stunden ziehen können. Das muß erst einmal nicht sein.

JS:
Das neue (kleine) Update Breach mit Wracks im Weltraum ist draußen, die man ausschlachten kann, allerdings aktuell nur in Expedition 20 für die nächsten Wochen:
https://www.youtube.com/watch?v=eNaY10DQkJw

Update-Log:
https://www.nomanssky.com/2025/10/expedition-twenty-breach/

Die neuen Korvetteteile sind sehr gut und erweitern einige Stile, denen sie bisher leider fehlten. Außerdem gibt es nun Waffenmodule für jede Waffe - perfekt - und feine, neue Schubdüsen.
Man kann jetzt auch mit dem Multiwerkzeug im Weltall Asteroiden abbauen.
Witzigerweise kann man sogar mit seinen Handwaffen die Schlachtschiffe angreifen, aber ... naja ... der Schaden ist überschaubar.

JS:
Expedition 20 ist durch für mich und brachte mir drei spaßige Tage mit neuem Schrottiecharakter, lächerlicher Gurkenkorvette und Gammelausrüstung. Ich finde es angenehm, daß ich eine Expedition mit bestehendem Charakter oder auch mit einem neuen Niemand spielen und den danach auch ohne Reue löschen kann, weil die Belohungen kontoweit sind. Uuund die Belohungen von Expedition 20 sind ein Träumchen für fleißige Korvettenbauer. Wenn Hello Games weiterhin so großartige Module nachliefert, muß ich mir neue Charaktere nur für den Korvettenbau machen.

Jedoch ... meine vier Charaktere sind endlich questfrei, bestens ausgerüstet und mit allen Pflichten und Wünschen restlos durch. Jetzt muß ich mir tatsächlich erst einmal überlegen, wie es erfüllend weitergehen kann.
 :think:

Darius der Duellant:
Also mir gefallen solche Updates...

JS:

--- Zitat von: Darius der Duellant am 25.10.2025 | 03:52 ---Also mir gefallen solche Updates...

--- Ende Zitat ---

Joa, ich könnte noch meine umgebaute S-3L/1-Mainkorvette zeigen, die nun viele der neuen Atlaskomponenten mitsamt Strahlfarben hat. Knapp 100K DPS Inframesser, Schilde 484, Hypersprungreichweite 2800 und Manövrierbarkeit 5022 mit Boost 3437/4169 und 1089/1155. Ein Monstrum und eine meiner besten Korvetten. Aber sehr viel mehr geht mit gängigen Mitteln dann auch nicht mehr.



Hier eine schlankere Baustudie, die allerdings deutlich weniger Platz im Inneren bietet.





Und ein Link zum NMS-Subreddit, wo ich immer wieder interessante, anregende oder witzige Sachen finde:
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/

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