Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
Ist D&D 5 im High-Level Bereich unspielbar?
nobody@home:
--- Zitat von: Runenstahl am 13.12.2025 | 16:03 ---Wo steht denn das es verboten ist Monster zu variieren oder sie komplett selbst zu erschaffen ? Im Gegenteil, in der 2014'er Edition gab es Hilfen dafür wie man ein Monster baut (und wie man sein CR einschätzt). Das Monsterkompendium ist als Hilfe gedacht damit der SL Aufwand sparen kann. Es ist bestimmt nicht als ein eiserner Käfig gedacht der einen einschränken soll. Das gilt sowohl für die Werte als auch für den "Fluff". In der 2024'er Ausgabe finden sich bei einigen Monstern jetzt Fluff-Tabellen die einem Ideen für den Fluff geben können. Teilweise findet man da Einträge die 2014 noch "Kanon" waren und jetzt optional sind oder durch andere Features ersetzt werden können. Und nichts hindert dich daran das mit den Werten genauso zu handhaben. Du willst einen Hügelriesen Champion ? Dann überlege dir welche Werte da passen könnten und fertig. Du willst einen Elder-Purpleworm der auch der Stufe 15 Gruppe noch Angst macht ? Dann bau ihn dir !
--- Ende Zitat ---
Erzähl' das Arldwulf. ~;D
Persönlich bin ich in der Hinsicht einfach schon zu lange von...schön, in den letzten (sind's wirklich schon zehn?) Jahren Fate, aber auch vorher schon ausreichend transparenten Universalsystemen verwöhnt. (Champions/Hero war da wohl das erste Beispiel, das mir untergekommen ist -- nicht gerade einfach, aber doch recht gut durchschaubar.) Wo ich einfach direkt sehen kann, aus was für bekannten Bausteinen sich ein Monster wie zusammensetzt, und ich es also seinen Regeltext diesbezüglich nicht erst mehr oder weniger umständlich "entziffern" muß, um nachzuvollziehen, wo dieses und jenes Detail jetzt wieder genau herkommt, da ist es natürlich leicht, es entweder nach Geschmack anzupassen oder gleich von vornherein auf Kanonbeschreibungen zu verzichten und selbst an Originalkreationen zu werkeln. Nur -- oder vielmehr nicht nur, sondern eben auch -- bei D&D5 habe ich das so halt nicht. Da steht sinngemäß oft genug bloß "Diese Art von Kreatur hat diese Werte, weil isso"...und das weckt dann entsprechend leicht gewisse Berührungsängste in Sachen schöpferische Eigeninitiative.
(Daß man speziell bei D&D dann am Ende auch immer noch ausklamüsern soll, wie so ein modifiziertes oder Originalmonster eigentlich dann ins CR-Schema paßt und wieviele Erfahrungspunkte es also ggf. wert ist, ist dann nur noch eine aus meiner heutigen Sicht unnötige Zusatzkomplikation.)
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: flaschengeist am 12.12.2025 | 11:40 ---Da hast du recht. Ich meine einfach, dass es genug gestört hat, um die Erfahrung nicht wiederholen zu wollen.
--- Ende Zitat ---
Was genau "stört" dich denn an High Level 5e?
Holycleric5:
--- Zitat von: Selganor [n/a] am 13.12.2025 | 19:17 ---Was genau "stört" dich denn an High Level 5e?
--- Ende Zitat ---
Das würde mich ebenfalls interessieren.
Ich selbst habe nie aktiv in den hohen Level-Bereichen gespielt, unabhängig von der Edition. Ich glaube, "um Stufe 7 herum" war das höchste der Gefühle.
Bereits um Stufe 5 herum habe ich das Gefühl, dass man (besonders bei D&D 2024) pro Charakter bereits sehr viele einzelne Sonderfähigkeiten auf dem Blatt stehen hat die man sich merken und verwalten (wegen X Einsätzen pro Tag oder kurzer Rast) muss. Wenn man (aufgrund niedriger Mitspielerzahl) mehrere Charaktere pro Spieler verwalten muss, wird es mühselig.
Gunthar:
Korrektur zum Purplewurmkampf. Hatte im Spielbericht nachgesehen und gemerkt, dass das ein Hold Monster war und kein Hypnotic Pattern. Außerdem hatten wir mit reduzierten HP auf beiden Seiten gespielt. Wir hatten eine Kämpferin mit 3 Angriffen pro Runde, und auch der Sorcerer hatte mit Cantrips, Guardian Spirits und Spiritual Weapon richtig ausgeteilt. Auch der Druide hatte erheblichen Schaden angerichtet.
Was auch eine ziemliche Rolle spielt, ist die Zusammensetzung der Gruppe.
Auf Level 12 sollte man ohne Einrechnung von magischen Gegenständen normalerweise bei ca. +9/DC 17 (+5 vom Attribut und +4 vom Proficiencybonus) angekommen sein.
HEXer [n/a]:
Das hier passt irgendwie genau zum Thema… 😉
https://youtube.com/shorts/JVAbsjF5h2g?si=7E9P3LHMvLQzRNAo
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