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Spielerstellung mit Hilfe von KI

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schneeland:
Der OP hatte ja nach Tipps für die Spielerstellung mit KI gefragt, aber mir scheint, wir haben jetzt bereits auf Seite 2 schwerpunktmäßig eine weitere generelle KI-Diskussion. Entsprechend mache ich hier mal zu, bis sich jemand das Ganze genauer angeschaut und ggf. Beiträge ausgelagert hat.

Edit:
Die letzten Beiträge lassen sich nicht gut auseinander sortieren, ohne dass der Zusammenhang verloren geht. Daher mache ich hier ohne Auslagerung wieder auf. Ich möchte aber für die weitere Diskussion darum bitten, enger am Thema "Spielerstellung mit KI" zu bleiben. Für allgemeine Diskussionen zum Thema KI & Rollenspiele bitte den entsprechenden Thread in Rollenspiel&Gesellschaft nutzen.

Doc-Byte:
Oh, ich hab gar nicht gesehen, dass hier wieder auf ist... Eigentlich ist mein geplanter Beitrag nicht mehr so top aktuell und mit dem entsprechenden Abstand klingt er auch nicht mehr so witzig, wie ich ihn vor zwei Wochen fand, aber da ich mir die "Mühe" gemacht habe, den Text zu generiern, poste ich das doch noch. - Entsprechend bitte den Post mit einem selbstironischen Augenzwinkern verstehen, danke. :)


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Hm, okay - das sollte zumindest schon mal Scam-Niveau erreichen, denn...

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)














...es wirkt auf den ersten Blick strukturiert, interessant und macht den Eindruck irgendwie wie ein Rollenspiel zu funktionieren, bloß hab ich auf Basis dieses Textes nicht die geringste Ahnung, wie das am Spieltisch dann konkret ablaufen soll. :rtfm: :think: wtf?

Jiba:

--- Zitat von: Mr. Ohnesorge am 20.01.2026 | 20:51 ---Mir hat ChatGPT gerade das ausgespuckt auf „Nenne mir die 12 Götter von DSA“:

--- Ende Zitat ---

Dann will ich auch mal: Nenne mir alle himmlischen Inkarna aus Exalted.


--- Zitat ---In Exalted bezeichnet man mit den himmlischen (Celestial) Inkarna genau drei Arten von Exalted. Kurz gesagt: das sind die großen Auserwählten der zentralen Götter des Himmels – mächtig, legendär und story-prägend.

☀️ Solar Exalted

Auserwählt von: dem Unbesiegten Sonnengott (Unconquered Sun)
Thema: Perfektion, Heldentum, Überlegenheit
Typische Rollen: Könige, Generäle, legendäre Handwerker, ultimative Helden

Die Solars sind die stärksten der himmlischen Inkarna. In der Ersten Zeit herrschten sie über die Welt – bis sie gestürzt wurden. Klassisches Exalted-Power-Fantasy-Material.

🌙 Lunar Exalted

Auserwählt von: Luna, Göttin des Mondes
Thema: Wandel, Instinkt, Freiheit, Anpassung
Typische Rollen: Gestaltwandler, Grenzwächter, Rebellen, Totem-Krieger

Die Lunars sind flexibel, wild und extrem schwer zu kontrollieren. Sie waren einst die Gefährten der Solars – und sind es in vielen Geschichten wieder.

⭐ Sidereal Exalted

Auserwählt von: den Fünf Jungfrauen des Schicksals
Thema: Schicksal, Intrigen, kosmische Ordnung
Typische Rollen: Strippenzieher, Propheten, Martial-Arts-Meister, Bürokraten des Himmels

Sidereals sind die heimlichen Lenker der Welt. Weniger rohe Macht als Solars – dafür absurd viel Einfluss, Vorbereitung und „alles-läuft-nach-Plan“-Energie.

📝 Wichtig zur Einordnung

Himmlisch (Celestial) = Solar, Lunar, Sidereal

Nicht himmlisch sind z. B.:

Terrestrische/Drachenblütige (elementar, massenhaft)

Abyssals (Tod, Unterwelt)

Infernals (Yozi/Dämonen)

Alchemicals (Autochthon, eigene Kategorie)

Wenn du willst, kann ich dir auch
--- Ende Zitat ---

Fast, liebe KI! Die Inkarna sind nämlich nicht die Exalted-Typen, sondern deren Götterpatrone. Kann man mal verwechseln.  :P

Meine nächste Frage also (neuer Chat): Nenne mir alle 8 Orden der Angelitischen Kirche von Engel.

Ergebnis:

--- Zitat ---In ENGEL (Rollenspiel von Feder & Schwert) kennt die Angelitische Kirche genau acht Orden, benannt nach den Erzengeln:

Michaeliten – Anführer, Strategen und Koordinatoren der Kirche

Gabrieliten – Nahkämpfer und klassische Krieger

Raphaeliten – Heiler und Bewahrer von Leben

Urieliten – Inquisitoren, Ermittler und Wahrheitsfinder

Ramieliten – Scharfschützen und Fernkämpfer

Sarieliten – Richter, Vernehmer und Vollstrecker des göttlichen Willens

Zadkieliten – Hüter von Wissen, Technik und alten Geheimnissen

Metatroniten – Stimme Gottes, Verwalter, Chronisten und geistliche Autorität
(sehr selten, oft eher im Hintergrund oder als NSC dargestellt)

Wenn du magst, kann ich dir auch kurz die Spielmechanik, typische Rollen in einer Kampagne oder dunkle Geheimnisse der einzelnen Orden zusammenfassen 😇📜
--- Ende Zitat ---

Das stimmt nun nicht mal im Ansatz. Die ersten drei Orden sind noch korrekt. Dann kriegt die KI die Ordensbeschreibungen nicht auf die Kette und am Ende erfindet sie frei irgendwelche Orden.

Naja, ein Versuch noch...

Nenne mir alle Nationen aus 7te See.


--- Zitat ---Klar! 😊
Hier sind die Nationen der Spielwelt Théah aus 7te See – sauber getrennt nach Edition, weil sich da ein bisschen was unterscheidet.

🌍 Die klassischen Nationen (7te See 1. Edition)

Das sind die anerkannten Großnationen Théahs:

Avalon – Inselreich, Artus-Vibes, Glamour-Magie

Castille – stark an Spanien angelehnt, Kirche & Degen

Eisen – zersplittertes, kriegsgezeichnetes Reich (HRE-inspiriert)

Montaigne – dekadentes Imperium, Sonnenkönig-Energie

Vodacce – Intrigen, Handel, Schicksalsmagie

Ussura – weites, mystisches Reich im Osten, Mutter-Russland-Gefühl

Die Vendel-Liga – Handelsbund

Vendel (Kaufleute, Kapitalismus)

Vestenmannavnjar (nordische Krieger & Seefahrer)

➡️ Vendel & Vesten werden meist gemeinsam als eine Nation gezählt.

🧭 Weitere Regionen (nicht immer als „volle“ Nationen gezählt)

Sarmatia – osteuropäisch geprägt, taucht später stärker auf (v. a. ab späten 1E-Publikationen / 2E)

Die Crescent Empire / Cathay / Khitai – außerhalb Théahs, kulturell wichtig, aber keine Théah-Nationen

🌟 7te See 2. Edition

Die Kernliste bleibt praktisch gleich, Sarmatia wird hier deutlich prominenter und oft wie eine vollwertige Nation behandelt.

Kurzfassung (wenn du nur „die großen Sieben“ willst):

Avalon · Castille · Eisen · Montaigne · Vodacce · Vendel-Liga · Ussura

Wenn du willst, mache ich dir auch

eine Übersichtstabelle,

eine Vergleichsliste 1E vs. 2E, oder

eine Kurzbeschreibung jeder Nation für Spieler:innen ⚔️📜
--- Ende Zitat ---

Geht in die richtige Richtung, aber die Details sind nicht stimmig. Und Samartien gab es in Edition 1 noch gar nicht.

Dass bei DSA die KI korrekt ausgegeben hat, dürfte daran liegen, dass es einfach viel DSA-Content gibt, der online verfügbar ist. Bei drei zufällig ausgewählten Lieblingsspielwelten von mir, sind die Ergebnisse dürftiger. Sicher, man kann gewiss etwas an den Prompts verbessern, aber so richtig gut ist das trotzdem nicht.  :P


--- Zitat ---Und meine Erfahrung ist auf dem jetzigen Stand der Technik mit offen verfügbaren KIs: Sie sind schlechter - manchmal, längst nicht immer, allerdings schneller - als eine vernünftig bediente konventionelle Suchmaschine.

--- Ende Zitat ---
Das würde ich ja auch gerne bejahen, aber ich fürchte bei Spezialwissen wird es immer schwieriger. Nicht, weil die KI besser darin wäre als eine gewöhnliche Suchmaschine. Sondern weil die Suchmaschinen im Netz, vor allem Google, kontinuierlich schlechter werden. Die Wikipedia ist da eigentlich noch die beste Suchquelle für viele Wissensbereiche. Aber wie lange es die noch gibt, steht auch in den Sternen.

Google will die Zero-Click-Searches. Also werden wir damit leben müssen, dass unsere Suchen immer weiter degenerieren – zumindest bis ein neuer Anbieter eine eigene, klassische Suchmaschine mit Non-Google-Infrastruktur aufbaut.  :(

Timber im Urlaub:
Es ist ja schon gesagt worden, aber noch einmal an alle:

Es geht hier gezielt und ganz konkret um die Erstellung von Rollenspielen bzw. Rollenspiel-Inhalten mit KI. Für alles andere, das mit KI im Rollenspiel zu tun hat, gibt es den allgemeinen KI-Thread im Bereich "Rollenspiel und Gesellschaft".
Bitte achtet darauf, dass ihr in der Diskussion hier im Thread beim Thema bleibt und nicht ins Allgemeine abdriftet, und nutzt für die allgemeinen KI-Aspekte den anderen Thread.

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