Was fällt euch zum Themenrollenspielen ein, also Spiele, die sich um eine bestimmt Thematik, nicht um ein bestimmtes Setting drehen?
Setting is per se schon nicht so richtig klar oder, wenn du so willst, die Übergänge zu Thema schwammig. Letztlich kann es für jeden Inhalt geben:
1. Eine fertige Antwort.
2. Mehre Möglichkeiten zur Auswahl.
3. Ein Hinweis, dass man sich etwas überlegen sollte.
4. Eine Prozedur/Mechanik, um diesen Inhalt zu erzeugen.
5. Gar nichts. Das Rollenspielprodukt spricht nicht davon.
Vampire regt an, sich zu überlegen, welche Vampire die hiesige Stadt bevölkern und man sucht sich eben eine real existierende aus. Tribe 8 dagegen bietet einen fertigen Startort mit einwohnen NSCs und nimmt an, dass alle Spielgruppen genau da anfangen, als ausgestoßene ihrer Clans. Masks spielt immer auch in "Halcyon City", aber Halcyon City könnte auch eine Raumstation sein oder ein 20er-Jahre-Noir-Ding, solange eben junge Superheld*innen da sind. Itras By spielt dagegen immer in Itra ihrer sehr surrealen Stadt, aber wer die SCs sind, ist da unbestimmt.
Wenn thematisch also heißt, dass etwas nicht vorgegeben ist, sondern das Spiel anregt, es festzulegen, dann können Spiele in unterschiedliche Richtungen thematisch sein.