Was der Titel sagt...
Ich schreibe gerade eine Menge Abenteuer. Die sind nicht extraordinär oder überdurchschnittlich, aber ich glaube, ein paar Dinge gut zu machen, weil sie dem entsprechen, was ICH gerne mag.
Mich interessiert aber, was DU gerne magst. Und zwar als Spieler und als SL.
Wie muss ein Abenteuer für dich als SL, GM, DM, Keeper, whatever sein, damit du es für ein gutes Abenteuer hältst?
Wie muss ein Abenteuer für dich als Spielerin/Spieler sein, damit du ein Abenteuer für gut befindest?
Ich bin gespannt auf eure Qualitätskriterien, die sehr subjektiv sein dürfen.