Ich möchte mich ein wenig im Solo-Rollenspiel erproben. Das hatte ich vor Jahren schon mal mit Traveller versucht, aber ich kannte mich mit dem System nicht gut genug aus und bin an fehlender Erfahrung bzw. fehlenden Werkzeugen fürs Solo-Spiel gescheitert. Diesmal möchte ich das ganze etwas kleiner mit Dragonbane ausprobieren. Ein leichtes Regelwerk und ein paar einfache, im Grundregelwerk enthaltene Tools für das Solo-Spiel. Ich beginne mit den ersten Spielversuchen.
Wodrick, der Halbling-DiebWodrick ist ein junger Halblingdieb. Es war schwer, über die Runden zu kommen und die Häscher des Grafen wurden immer fieser. Als er von dem "Nebeltal" hörte, abgeschlossen von der Zivilisation, entlegen hinter den Bergen, war er neugierig.
"Die Orks haben das Tal schon vor zehn Jahren verlassen," erzählte ihm der zwergische Händler. "Abenteurer und Siedler zieht es nun zuhauf dorthin. Sie haben sogar ein Dorf errichtet, das sicher schon in wenigen Jahren zu einem Städtchen heranwachsen wird." Der Zwerg strich sich durch den Bart und nahm einen tiefen Zug aus seiner Pfeife. Er schmauchte, blies einen dicken Ring Rauches und fing an zu husten. "Wie dem auch sei, ich komme gerade von dort, ich habe gute Werkzeuge und Stahl dorthin gebracht und kehre nun mit einem Wagen voller Schätze aus den Ruinen zurück, die die Abenteurer dort regelrecht verschachern, soviel Reichtum liegt dort begraben." Der Händler musterte Wodrick abschätzend von oben nach unten. "Ich weiß nicht, ob so ein kleiner Wicht es dort lange machen wird, aber ...." Er griff nach der Hand des Halblings, der gerade an die Geldbörse des Zwerges wollte. "... Häscher des Grafen wird es dort nicht geben."
Der Zwerg sah dem Halbling noch nach und schüttelte den Kopf. Leute wie der machten es sicher nicht lange im Nebeltal.
Wodrick hat den Pass erreicht - er soll gut durch die Berge führen. Es gab ein paar zwielichtige Gestalten, denen er sich hätte anschließen können. Wodricks Vertrauen reichte aber nur so und so weit und er dachte sich, alleine könne er Gefahren besser aus dem Weg gehen.
Einem Veteranen mit nur einem Bein hatte er eine Karte des Tals abgekauft, ihre Genauigkeit war ungewiss. Wenn alles stimmte, würde eine Übernachtung ausreichen und er würde schon Outskirt erreichen. Wodrick atmete noch mal tief durch, sah zurück und sprach in Gedanken sein Adieu.
Tage vergingen. Der Pass war schwieriger zu durchklimmen als erwartet. Wodrick fand alte Lagerstellen, wühlte dort nach zurückgelassenen Werkzeugen oder Essen, das er brauchte. Kurz bevor am dritten Tag ein Unwetter über ihn hereinbrach, fand er eine Kreidezeichnung und eine Beschriftung an einer Felswand: "Unterschlupf". Ihm blieb nichts anderes übrig, als das Risiko einzugehen.
Würde dort eine Gefahr auf ihn lauern?
Fortune Chart Roll Yes/No: EXTREME YES
Interpretation: Ein MONSTER lauert dort. Die Zeichnung stammt von Goblins, die bösartig wie sie sind hier menschliche Siedler in den Tod schicken wollen. Zwar gibt es einen Unterschlupf, darin haust aber eine GREAT SPIDER.
Wodrick sieht den schmalen, hohen Eingang in die Finsternis vor sich. Es donnert, der Regen beginnt. Wodrick muss sich nun entscheiden - in die Höhle oder sich im Freien dem Unwetter aussetzen. Beides schien lebensgefährlich, die Höhle im Moment aber zumindest ... trocken. Wodrick geht einige Schritte hinein und entzündet seine Fackel.
Wird Wodrick bemerken, dass die Höhle nicht verlassen ist?
AWARENESS: SUCCESS
Wodrick bemerkt schnell, dass hier etwas nicht stimmte. Gleich am Höhleneingang lagen Ausrüstungsstücke verteilt, die niemand einfach so zurücklassen soll. Wodrick sah sich um in seinem Fackelschicht. Was er zuerst für eingelassene Mineralien im Fels gehalten hat, erkannte er als große Spinnfäden, als seine Augen sich an die Dunkelheit gewöhnten. Riesige, fest und dick wie Seile.
Was weiß Wodrick über Great Spiders?
BEAST LORE: FAILURE.
"Na, wenn's nur eine Spinne ist, und nicht gleich ein Troll oder Riese," dachte Wodrick leichtsinnig. Gedanken wie diese waren es, die einen Abenteurer ins Grab brachten, aber noch war von der Spinne ja nichts zu sehen..
Wodrick lässt die Fackel brennen, wahrscheinlich konnte die Spinne eh im Dunkeln sehen. Er musste nur leise sein. Wirklich leise. So groß wie die Spinnfäden waren, musste es ein gewaltiges Biest sein - das möchte Wodrick erwischen, bevor es ihn erwischt.
SNEAKING mit BANE (es ist das Lair der Spinne!): SUCCESS
Was für ein Biest! Wodrick staunte nicht schlecht. Doppelt so groß wie er, sogar größer als ein Mensch, saß da diese fette Spinne. Sie sah wirklich furchteinflößend aus. Acht Augen, acht Beine, heftige Mandibeln - Wodrick erkannte, dass er nur eine Chance hatte. Er musste sich heranschleichen und ihr den Garaus machen, bevor sie merkte, dass so ein leckerer Leckerbissen hier herumschlich. Vorsichtig sah Wodrick sich noch um, um sicher zu gehen, dass es die einzige Spinne war.
SPOT HIDDEN: SUCCESS
Aber es war nichts zu sehen. Wodrick beschloss, die Fackel hier liegenzulassen, in dem Schein und dem gelegentlichen Blitzen vom Höhleneingang aus hatte er nun genug Licht, um sich von hinten an die Spinne heranzuschleichen.
SNEAKING mit BANE (für eine Sneak Attack): FAILURE
PUSH - REROLL: SUCCESS
Condition: SCARED
Als Wodrick näher heranschleicht, wird ihm Angst und Bange. Die Spinne würde genau zwischen ihm und dem Ausgang sein. Wenn irgendwas schief ging, würde es hier enden. Es gab kein Entkommen. Alles hing nun davon ab, dass er dieses Biest mit dem ersten Schlag erledigte.
COMBAT
Wodrick wählt aufgrund der Sneak Attack die 1. Aufgrund der Heroic Ability "Army of One" (nur für Solo-Charaktere) kann er eine zweite Initiative-Karte ziehen. Wie hier im Fall einer Sneak Attack verfahren wird ist nicht verregelt, ich entscheide mich, die Karte zu ziehen, anstatt sie auch auszusuchen.
Runde 1
Wodrick handelt bei 1 und 9, die Great Spider bei 5 und 8.
1. Wodrick beginnt und macht seine Sneak Attack mit dem Messer.
KINVES: Success
Damage: 7
Giant Spider: 36-7=29 HP
5. Die Giant Spider wirbelt herum und schießt mit einem Netz auf Wodrick.
Wodrik aktiviert Hard to catch (-3 WP) und erhält einen Boon auf die Verteidigung.
EVADE: SUCCESS.
8. Die Spinne merkt, dass Wodrick sehr geschickt ist, also versucht sie es auf andere Weise. Sie start mit ihren hypnotischen Augen geradewegs auf ihn...
WIL to resist fear BANE (wegen Condition Scared): FAILURE
Wodrick ist schon scared, aber jetzt wird er auch noch wütend (angry). Sehr gefährlich in dieser Situation, hoffentlich kann er damit umgehen.
9. Wodrick reißt sich zusammen, er ist immerhin ein erfahrener Dieb. Er schlägt zu.
KNIVES: SUCCESS
Damage: 9
Giant Spider: 29-9=20 HP
Runde 2
Kacke. Die Spinne wird bei 1 und 4 handeln, Wodrick (wenn er dann noch lebt) bei 5 und 9.
1. Die Spinne bäumt den Hinterleib auf und schießt mit einem Giftstachel nach Wodrick. Wodrick verwendet "Fast Footwork" (jetzt benutzt er seine dritte und letzte Heroic Ability") (-3 WP) um einen Gratis-Evade zu erhalten.
EVADE: SUCCESS
4. Die Spinne macht eine Reißattacke - sie ist ausgehungert und will endlich fressen. Sie grerift mit ihrren Beinen an. Wodrick muss den Schaden leider einstecken und die Spinne würfelt wie ein Gott...
Damage: 8
Wodrick: 10-8=2 Hit Points
5. Wodrick grinst nur noch. Er war verängstigt. Er war wütend. Aber er hatte immer noch sein Messer. Die Spinne mochte über ihn ragen, groß wie eine Kuh, mit ihren acht messerscharfen Beinen, Mandibeln die ihn leicht zerreißen konnten, Spinnennetzen und Giftstacheln. Er war nicht soweit gekommen, bis hierher den Häschern des Grafen entkommen, um jetzt jämmerlich zugrunde zu gehen in einer Höhle irgendwo in den Bergen.
KNIVES: DRAGON (natural 1)
Ich wähle zusätzlichen Schaden.
Damage: 10
Giant Spider: 20-10=10 HP.
9. Was für ein Treffer! Die Spinne geriet ins Wanken, sie hatte übelsten Schaden erlitten - wer weiß, wenn Wodrick ihr noch einen Treffer zusetzen könnte, vielleicht würde sie sogar fliehen? Jetzt aber!
KNIVES: SUCCESS - und die Spinne hat keine Verteidigungen mehr!
Damage: 6 HP
Giant Spider: 10-6=4 HP.
Runde 3:
Die Spinne handelt bei 3 und 7, Wodrick bei 5 und 8....
3. Auch Monster haben kein Interresse daran, im Kampf zu sterben und im Solo-Spiel ist explizit vorgeschlagen, dass Monster auch fliehen können. Ich stufe die Chance 50/50 ein.
FORTUNE ROLL: NO
Interpretation: Die Spinne wird nicht fliehen.
Die Spinne versucht sogar im Gegenteil einen Ramm-Angriff. Mit einem Sprung schleudert sie sich auf Wodrick. Wodrick aktiviert eine aktive Verteidigung und gibt die Karte "8" ab. Er nutzt sein Hard to Catch (-3 WP), jetzt kann er keine Heroic Abilities mehr aktivieren.
EVADE mit BOON: SUCCESS
5. Wodricks vermutlich letzte Chance, hier lebend rauszukommen.
KNIVES: FAILURE
PUSH: EXHAUSTED - Wodrick verausgabt sich völlig.
KNIVES: SUCCESS
Da aber die Giant Spider noch eine Karte hat, versucht sie einen Dodge und dreht Karte 7 um.
EVADE: SUCCESS
Und so ging der Angriff doch ins Leere, als die Spinne gerade noch auswich...
7., 8. entfallen (schon verbraucht.
Runde 4:
Die Spinne handelt bei 5 und 10, Wodrick bei 8 und 9.
5. Die Spinne versucht wieder, Wodrick mit den Beinen zu zerrreißen. Wodrick legt die 9 ab und versucht auszuweichen.
EVADE: SUCCESS
8. Wodrick greift an.
KNIVES: SUCCESS
Die Spinne wäre blöd, wenn sie nicht dodgen würde, also legt sie die 10 ab...
EVADE: SUCCESS.
Runde 5: Die Spinne handelt bei 1 und 5, Wodrick bei 4 und 10....
1. Die Spinne schießt wieder ihren Giftstachel. Wodrick legt die 10 ab um auszuweichen.
EVADE: SUCCESS
4. Wodrick greift verbissen an. Ein weiterer Dragon wäre hilfreich...
KNIVES: DEMON (natural 20) (LOL - als ob ich's beschworen hätte...)
EFFECT: Der Gegner errhält einen freien Angriff, der nicht aktiv verteidigt werden kann. (Das war's.)
Die Spinne macht einen Netzangriff. Wodrick wird im Spinnennetz gefangen und kann sich zunächst nicht mehr bewegen.
5. Jetzt springt die Sinne noch mal auf Wodrick und will ihn rammen. Er ist bewegungsunfähig und hat keine aktiven Verteidigungen mehr.
Damage: 9
Wodrick wird zu Boden gepresst, das Leben weicht aus ihm. Die Spinne klackert um ihn herum. Sie ist zwarr schwer angeschlagen, doch hat sie endlich wieder mal einen Leckerbissen.
Hier endet die Abenteurerkarriere von Wodrick dem Halbling-Dieb, noch bevor das Abenteuer begann.
