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[Tribe8] Früher und heute
Radulf St. Germain:
Das System hatte eine coole Welt und nette Ideen aber am Ende waren mir die Regeln dann etwas zu... weiß gar nicht welchen Begriff ich dafür wählen sollte.
Es war so, dass es irgendwo einen starken Sprung in der Effektivität der Charaktere gab. Wenn Du in DnD ein schlechter Kämpfer bist, dann kannst Du trotzdem irgendwie mit Glück noch etwas reissen (auf der ungefähr gleichen Stufe). Bei Tribe 8 gab es irgendwie so einen Sprung durch die Kombination von Attribut und Skill - wer kein gutes Attribut hatte, brauchte auch gar nicht mehr in den Skill zu investieren. Das hat dann dazu geführt, dass nicht-Kämpfer im Kampf völlig nutzlos waren. In einem Endzeitsetting fand ich das oft störend.
Aber ich habe trotzdem schöne Erinnerungen an die Zeit.
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