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Sub Sub Sub Sub Plot, die Verschwörung hinter der Verwörung hinter der...

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nachtmeister:
Das wirkliche trennen des Wissens kann ich mir kaum vorstellen, bzw. selbst die Spieler die ehrlich versuchen es extra auseinanderzuhalten handeln stellenweise unbewusst anders.

Als SL erhöhen Verschwörung und Intrige eigentlich immer meinen Spass. Meine Abenteuer haben dadurch mittlerweile zumindests Anteilig immer mehrere Ebenen, aber es hängt an den Spielern wie tief sie einsteigen. Sie werden zu nichts gezwungen, aber immerwieder eingestreute Hinweise erleichtern den Weg. Oft genug treffe ich dann aber auch auf SC deren Selbsterhaltungstrieb schon dafür sorgt das Sie nicht zu tief graben. So gehe ich ihnen damit (hoffe ich jeden Falls) nicht auf die Nerven.

Gast:
Also für mich sind Intrigen zu viel wenn ich
a) selber nicht mehr durchblicke
b) zu viel Aufmerksamkeit auf das Durchblicken und Hinweise verstreuen richten muss
c) bemerke, dass die Spieler da eh nie durchsteigen werden.

Um genau zu sein, versuche ich mich extrem selten an Intrigen lastigen Abenteuern und achte dabei immer sehr darauf, die 3 Punkte nicht zu verletzen. Intrigen sollten nicht den Plot selber darstellen, sondern diesen ausschmücken.

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