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Charaktererschaffung ohne Balancing

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Grungi:
Was haltet ihr von einer Charakter Erschaffung in dem das Balancing komplett wegfällt. Also einem System in dem man z.B. die Attribute eines Charakters so gut machen kann wie man will, und die glaubwürdigkeit der charaktere und deren macht dem SL und den Spielern überlässt.
Ich glaube mit der richtigen gruppe kann man mit so einem system viel stimmigere Charaktere machen, da minmaxing flach fällt.
Klar ist dass es nicht für jede Spielgruppe geeignet ist.
Your turn!

Ein:
Geht, aber viele Spieler möchten zumindesten einen groben Rahmen für das Können ihres Charakters.

Dash Bannon:
mit der richtigen Gruppe kein Problem...
und man kann sich den Char schaffen, den man spielen will ohne rumrechnen zu müssen und die meisten werden sich ohnehin genug Schwächen einbauen um den Char interessant zu halten.

Lord Verminaard:
Ich find's gut. Hab auch kein Problem damit, ein Gefälle innerhalb der Gruppe zu haben, was die Kompetenz der Charaktere angeht. Ich hatte meinen Spielern bei unserer aktuellen Runde auch vorgeschlagen, die Charaktere im "Freie-Auswahl-Verfahren" zu erstellen. Sie wollten aber lieber Punkte verteilen... ::)

Ein:
@Vermi
Das ist das, was ich meinte. ;)

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