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Fallout PnP

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ragnar:

--- Zitat von: Arbo Moosberg am 27.09.2004 | 18:54 ---Ich wollte nur anmerken, dass neben dem "iampsycho" noch eine andere Version kursiert - auch als freies Papier-und-Bleistift-RS; zumindest habe ich irgendwo zwei verschiedene freie RS herumliegen.

--- Ende Zitat ---
Hast du eine Ahung wo man das bekommen kann? Oder worun es sich unterscheidet?


--- Zitat --- Meiner Meinung nach sind die freies Papier-und-Bleistift-RS-Versionen allerdings nicht unbedingt das, was ich als "gut spielbar" bezeichnen würde - das Komputerspielsystem ist es zwar ein SEHR gutes System, für den herkömmlichen RS-Gebrauch ungeeignet (meine Meinung).

Ich würde deshalb eher zu einem universellen freien Rollenspielsystem raten
--- Ende Zitat ---
Dem kann ich mich eigentlich nur anschließen*. Zumindest sollte man das Kampfsystem über den Haufen werfen, der Rest ist eigentlihc ganz Ok, auch wenn das Systm heutzutage etwas an D&D/D20 erinnert.

*Auch wenn "Frei" äußerst schwammig ist (und wenn man Gurps oder BESM oder... schon besitzt und kennt kann man natürlich auch damit weitermachen.

Ein:

--- Zitat von: ragnar am 27.09.2004 | 21:24 ---D&D/D20

--- Ende Zitat ---

Nur am Rande: D&D ist ungleich d20.

ragnar:
Deshalb habe ich's ja auch getrennt geschrieben ::)

Gast:
Fallout sollte ursprünglich die erste Computerumsetzung des Gurps Systems werden, mit einem paralell erscheinenden Gurps: Fallout Sourcebook. Es kam zu einem recht unschönen Streit zwischen Interplay und Steve Jackson Games (kein Verlag war in so viele merkwürdige Streitereien verwickelt wie SJG) und der Vertrag wurde geknickt; das Sourcebook wurde nicht fertig gestellt und Fallout wurde mit dem bekannten System veröffentlicht.
Das Falloutsystem ist in meinen Augen Müll. Es funktioniert nicht besonders gut als Computerspiel (mit etwas taktischem Geschick kanmn man im Nahkampf so etwas wie einen Radskorpion besiegen, ohne das dieser einen angreifen kann), und das Spiel ist nur deshalb spielbar, weil der "Würfler" des Spiels bescheißt. Und im P&P ist es nur mit einer Hexfeldkarte umsetzbar- Aktionspunkten sei Dank.
Dazu kommt, dass es pervers kompliziert ist- Kotprobe gefällig?
Arnd schiesst mit einer 10mm Pistole auf Bernd. Dazu würfelt Bernd gegen seine Feuerwaffenfertigkeit, die um Entfernung, Sichtmodifikator und Rüstungswert modifiziert wird. Sagen wir mal, Bernd würfelt nicht unterhalb seines LCK-Wertes und erzielt keinen kritischen Treffer, es wird also (zum Glück) nicht auf die kriztische Treffertabelle gewürfelt. Dann wird der Schaden modifiziert- erst durch die verwendete Munitionsart, dann um einen festen Wert der Rüstung (steht im Spiel VOR dem Schrägstrich), dann um um einen prozentualen Wert (hinter dem Schrägstrich). Arnd verwendet (wieder zu Glück) normale Munition, nichts panmzerbrechendes oder aufpilzendes. Er macht 17 Punkte  Schaden, minus 2 für Bernds Lerjacke, -20%. Also 12 Punkte Schaden.
Feuergefechte sind in der P&P-Umsetzung ein Krampf. Und wenn kritische Treffer, angesagte Schüße etc. dazukommen wird es übel.

Ich würde jedem anraten, sich an das Original vor dem Original zu halten und GURPS-Regeln zu verwenden. Zum einen findet man bei Gurps alles, was man braucht- die Tech-Reihe (Low Tech, High Tech, Ultratech I+II) und das (neue) Grunfbuch oder das (alte) Kompendium und hauruck die Waschfrau. Teile des Falloutsourcebook gingen übrigens in Gurps: Atomic Horror auf, aber das ist imho keins der Bücher, von denen die Glückseligkeit der rollenspielenden Menschheit abhängig ist. Und mit dem Lite Download hat man alles was man braucht, um etwas wie Fallout über die Runde zu bringen. Ich hab sicher noch irgendwo meine zugehörigen Aufzeiuchnungen rumflattern (nur auf totem Baum), die stelle icxh gerne zur Verfügung.
 


ghost:
Aloha!

Na also, ich wußte doch das da irgendwo komplexere Mathematik drinsteckt(e.) Das ist sehr unhandlich! Aber bevor ich(!) da auf das GRUPS zurückgreifen würde, tät ich's(!) mal mit R.Talsorians Cyberpunk probieren. Ist schon auf 'ner 1-10 Skala und muß daher nicht wirklich umgebogen werden. Jedenfalls haben wir(!) das mal so gemacht. Nur meine ganz eigen höchst persönliche Meinung und nicht als Ratschlag gedacht ;)

Nebenbei, ich dachte immer Fallout hätte das gleiche System (zugrundeliegend. wenn auch weiterentwickelt) wie Wasteland? Gab es den Streit zwischen SJG und den machern von Wasteland, oder hab ich da was völlig Falsches im Kopf?

S.

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