Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20

Gifte und Attributsschaden

<< < (3/3)

Wolf Sturmklinge:
Trefferpunkte sind, finde ich, eher etwas was man als Kurzzeit-Ausdauer bezeichnen sollte. Ein 15. Stufe Barbar mit 200 TP wird wahrscheinlich 25+ 'Treffer' eines normal Sterblichen Bürgers überleben, aber sicherlich nicht 25mal getroffen, dann wäre er wahrscheinlich Hackepeter.
Daher versuche ich eigentlich immer nur die letzten paar Schläge als echte Treffer zu beschreiben.

Gift schwächt den Körper meist, bevor es ihn umbringt. Manche Gifte sind damit schneller als andere.
Ich finde die Attributsschadenregelung sehr gut.

In der 2nd Edition waren Gifte viel zu lasch. Wer mal Dragon Mountain gespielt hat, weiß wovon ich rede (Und das war das härteste Gift was diese Dreckskobolde benutzt haben).



Allerdings habe ich ein anderes System zum natürlichen heilen von solchem Schaden.

Selganor [n/a]:

--- Zitat von: Wolf Sturmklinge am 20.01.2005 | 15:44 ---aber sicherlich nicht 25mal getroffen, dann wäre er wahrscheinlich Hackepeter.

--- Ende Zitat ---
Doch wird er... aber diese Treffer sind nunmal nur "Kratzer".
Aber genug Kratzer und auch ein Berg von Barbar geht in die Knie.

Navigation

[0] Themen-Index

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln