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Welches System ist am besten für 1-Shots geeignet?

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Ralf:
Feng Shui mit seiner ausschliesslich Archetypen-gestützten Charaktererschaffung finde ich auch am besten.
Ist aber doch sehr auf Action spezialisiert und deshalb für Detektiv-Intrigen-usw.-Abenteuer eher weniger geeignet.
Aber sowas leite ich bei one-Shots ja auch nicht. ;D

Ludovico:
Castle Falkenstein - Die Regeln sind leicht und die Charaktererschaffung geht auch sehr sehr schnell.

Gast:
PARANOIA[/b]

Oder erwartet ihr wirklich, dass die Charaktere lebend zurückkommen? Also wenn net mindestens 3 Klone dran glauben mussten, dann war entweder der Spielleiter unfähig, oder aber die Spieler fähiger als der SL.
Naja, für Newbs ist es ein bisschen gewöhnungsbedürftig.

Chiungalla:
Ich würde da StarWars D6 (über das andere kann ich nicht viele aussagen machen) nehmen.
- einfache Regeln
- verhältnismäßig schnelle Charaktererschaffung
- Startcharaktere können schon was
- und nahezu jeder kennt den Hintergrund

Nur leider gibts das nicht legal für lau denke ich mal, und ich weiß garnicht ob es das überhaupt noch zu kaufen gibt.

Phileas:
Ich leite nicht so oft One-Shots. Aber ich habe da mal eine andere Antwort:

Das System, was ich schon lange mal spielen wollte, aber die Spieler eigentlich keine Lust drauf haben oder keine Zeit für eine neue Kampagne da ist.

Und da ist konkret nicht so wichtig, ob es unbedingt einfache Regeln sind oder es mein Lieblingssystem ist. Der Vorteil eines One-Shots ist es doch vor allem, mal was anderes ausprobieren zu können, abseits der üblichen Kampagnen und der Systeme, die man sonst spielt. Denn für einen One-Shot kann man die Spieler dann doch zu den Systemen überreden, bei denen man sonst hört "Nee, nicht noch eine Kampagne und wenn dann bestimmt nicht XYZ".

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