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Warum "innovative" Rollenspiele nicht zwangsläufig innovativ sind

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Greifenklaue:
Nur weil auf einer neuen Sorte Brunch "neu" draufsteht, ist sie ja noch nicht innovativ. Etwas schärfer ist das ja schon gefasst (vielleicht trifft es neuartig besser).

Aber letztlich wissen wir doch alle, was von Ankündigungen in der Werbung zu halten haben, das ist beim Rollenspiel nicht anders.

Respekt vor dem Verlag der künftig damit wirbt: unsere neue Auflage - nicht so gelungen wie die alte, dafür ohne Innovation...

Zum Glück gibt es ja eine Schar Rezensenten, die auch noch das kleinste Nischenprodukt unter die Lupe nehmen sowie öffentliche Foren, wo eine Meinungsbildung erfolgt.

Insofern würde ich auch nicht von Mogelpackungen sprechen, sondern der Autor/Schreiber/Verkäufer/Bewerber/Anpreiser versucht nur, seinen Job zu machen, schließlich würd ich von ihm auch am wenigsten eine objektive Stellungnahme erwarten...

Jens:
Hey, Persil wäscht schon seit Jahrzehnten weißer als weiß... und trotzdem wird es immer besser... ;D

Und in der Werbung wird IMMER übertrieben. Sonst würds ja keiner kaufen.

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