Wound Balance kriegen ja schon (fast) nur die Schwertmeister.
Und die brauchen es dann auch auf hohem Niveau, weil das ja auch auf Stärke basiert.
Und das treffen ist nun in höheren Kreisen nun wirklich nicht mehr viel schwieriger bei Windlingen.
Sie kriegen ja keinen Bonus auf die defensiven Talente, und die körperliche Widerstandskraft ist später einfach nur noch ein Witz, wenn die Leute Angriffsstufen von 16 oder mehr haben.
bei der flugfähigkeit sehe ich das allerdings anders. es ist schon ein großer vorteil außer reichweite
der nahkämpfer zu sein.
Ist man ja nicht, wenn man selber Nahkämpfer ist.
Und wenn man mit der oben erwähnten Optionalregel spielt, braucht man schon krass viel mehr Initiative um einen Sturzflugangriff zu machen, ohne das der Gegner einen noch erwischt...
Windlings Magier und Schützen sind allerdings wirklich die Pest...