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Legend of the Five Rings Third Edition...
azentar:
Habe es jetzt auch. Erste Meinung nach schnellem Durchfliegen: Extrem gut, aber weit davon entfernt, perfekt zu sein.
Positives:
- Die Menge an enthaltenem Material ist sogar größer als ich gedacht habe, das Setting ist fast vollständig in einem Buch untergebracht!
- Man hat mehr Möglichkeiten, seinen Charakter zu individualisieren als je zuvor (Skill-Schwerpunkte, 4 Schulen pro Clan, Ronin-Schulen, überarbeitete Vor- und Nachteile).
- Das neue Schlachtensystem (keine unnötigen, tödlichen Tabellen, dafür haufenweise Möglichkeiten für die SCs, den Verlauf einer Schlacht durch Heldentaten zu ändern).
- Die meisten Regeländerungen scheinen sinnvoll zu sein (mit wenigen Ausnahmen: Die Sonderregeln für das Katana und die Speere sind IMO mißlungen).
Negatives (fällt nicht besonders stark ins Gewicht) :
Die Infos sind wirr angeordnet & durch das Buch verteilt (z. B. muss man für die Charaktererschaffung 4 Kapitel zu Rate ziehen!). Mehr Übersichtstabellen & Zusammenfassungen hätten dem Buch auch gut getan.
- Die Errata-Liste wird sehr lang werden, da teilweise wichtige Tabellen ausgelassen wurden (wie die Standard-Schwierigkeitsgrade!) und Sachfehler auftauchen (falsche Fertigkeitsbezeichnungen bei Probenangaben, einige verwirrende Zahlen)
- Irgendwie habe ich den Eindruck, daß diese Edition mehr Wert auf den Powergaming-Aspekt legt als die Vorherigen: Die Schulen sind stärker geworden, man wird mit Spezialfähigkeiten überhäuft. Die Atmosphäre kommt zum Glück aber nicht zu kurz.
Samael:
--- Zitat von: Azentar am 5.06.2005 | 15:18 ---
- Die Errata-Liste wird sehr lang werden, da teilweise wichtige Tabellen ausgelassen wurden (wie die Standard-Schwierigkeitsgrade!) und
--- Ende Zitat ---
Die Liste wurde angeblich auf Wunsch der Developer in letzter Minute entfernt. Hab ich auf www.rpg.net aufgesschnappt.
Saerd:
Was aber IMHO ziemlich schwachsinnig ist. :(
Aber im Internet gibst bestimmt eine Menge Stellen, wo man diese noch nachträglich finden kann.
azentar:
--- Zitat von: Saerd am 5.06.2005 | 16:04 ---Aber im Internet gibst bestimmt eine Menge Stellen, wo man diese noch nachträglich finden kann.
--- Ende Zitat ---
Guckst du hier ;)
http://www.alderac.com/forum/viewtopic.php?t=12736&postdays=0&postorder=asc&start=25
Die Posts ab dem 29. Mai (Erscheinungsdatum des Buches in den USA?) können als vorläufiges Errata herhalten.
Weiteres Detail, das ärgert:
Es gibt Werte für Tiere wie Hund, Tiger oder Reh im Void-Kapitel. Das Pferd hat keinen eigenen Stat-block bekommen (man kann sich zwar am Reh orientieren; aber das Tier, welches das Leben eines ganzen Clans bestimmt, für den Alltag und die Kriegsführung unerlässlich ist, wird einfach ignoriert ??? )
Saerd:
--- Zitat von: Azentar ---Guckst du hier
--- Ende Zitat ---
danke :)
--- Zitat von: Azentar ---Weiteres Detail, das ärgert:
Es gibt Werte für Tiere wie Hund, Tiger oder Reh im Void-Kapitel. Das Pferd hat keinen eigenen Stat-block bekommen (man kann sich zwar am Reh orientieren; aber das Tier, welches das Leben eines ganzen Clans bestimmt, für den Alltag und die Kriegsführung unerlässlich ist, wird einfach ignoriert )
--- Ende Zitat ---
Das stimmt. Insgesamt erscheint es mir, als wäre unter grossem Zeitdruck gearbeitet worden. Neben Rechtschreibfehlern finden sich inkonsistente Layouteinstellungen. Heißt es noch bei einigen Familien einfach "+irgendwas", heißt es bei den anderen "Trait Bonus: +irgendwas".
Naja man kann damit leben, aber sie hätten sich ruhig noch eine Woche mehr nehmen können um solche Fehler auszumerzen.
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