Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Iron Heroes ist da. Frage/Antwort-Thread
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Eisenklopper am 12.05.2006 | 09:35 ---Das Abenteuer scheint sehr umfangreich zu sein. Schon Spielerfahrung gesammelt?
--- Ende Zitat ---
Das Abenteuer ist eine "Kampagne" die eine Gruppe von Stufe 1 bis Stufe 5 bringt.
4 Abenteuer, jedes bringt der Gruppe einen der 4 Stadtteile und dessen Besonderheiten etwas naeher (neben dem eigendlichen Abenteuer)
--- Zitat ---Fragen:
Wie wird denn die Welt der IH Abenteuer so umgesetzt? Gibts Vergleichsmöglichkeiten?
--- Ende Zitat ---
IH selbst hat so gut wie kein Setting (im Gegensatz zu D&D wo KEIN Setting - ausser minimaler Infos ueber ein paar Goetter - enthalten ist) im Regelwerk beschrieben (gerade mal 1,5 Seiten).
Dark Harbor beschreibt die Stadt Malador in der (oder in deren Naehe) die ganze Kampagne spielt. Die weitere Umgebung wird nur grob angesprochen (sofern es ueberhaupt fuer das Abenteuer relevant ist), bleibt aber im Grossteil dem SL ueberlassen.
--- Zitat ---Ist das Verwalten der Kämpfe in IH aufwendig?
--- Ende Zitat ---
Nicht wirklich.
Die Spieler verwalten ihre Tokens selbst, der SL hat hoechstens mal bei NPCs die IH-Klassen haben Tokens zu verwalten, aber die "Buchfuehrung" ist nicht schlimmer als die von Spruch- und sonstigen magischen Effekten/Gegenstaenden/... in D&D
--- Zitat ---Mich nerven im Standart 3.5 die AoO ohne Ende und ich empfinde sie als störend - IH scheint aber zahlreiche gute Kampfregeln zu haben, dass sie sich wirklich gut in das System einfügen (was sie meiner Meinung nach in das D&D System nicht tun). Wie ist deine Vergleichserfahrung der AoO von IH zu D&D?
--- Ende Zitat ---
AoOs in IH sind deutlich einfacher als in D&D.
Fuer eine UMFANGREICHE Abhandlung (und die kompletten AoO-Regeln in IH) http://ironheroeshouserules.pbwiki.com/AttacksofOpportunity
Asdrubael:
--- Zitat ---Ist das Verwalten der Kämpfe in IH aufwendig?
--- Ende Zitat ---
Es ist schon deswegen leichter, weil es ja keine Spruchdauern zu verwalten gilt
Es gibt keinen Segen, keine Bardenlieder (oder nur in abgewandelter Form), keinen druidischen Nebel und ähnliche Spirenzchen
Asdrubael:
@Selganor: danke für den Tipp mit dem Einstiegsabenteuer :D Ich finds cool
Udn wie ist die Battlebox nun? Lohnt die sich?
Selganor [n/a]:
Die Battlebox enthaelt:
- 3 Battlemaps (muessen nicht unbedingt sein)
- 3 Seiten Counter fuer die PC, NPC und Villain Classes (schoene Auswahl an neuen Charaktercountern)
- Fuer jeden Tokenpool (auch fuer "exotische" Quellen wie Feats und Moster aus dem Bestiary) eine Karte auf der man die Tokens markieren kann (praktisch)
- Manoeverkarten fuer die normalen Manoever und die Sonderregeln (Challenges, Stunts) (praktisch)
- Booklet in dem die gesammelten Errata und Clarifications abgedruckt sind (SEHR praktisch)
- Normal grosser d20 (nicht so ein Miniteil wie in den anderen Battleboxes) aus METALL (Einfach nur cool)
Ich kann sie also IH-Runden nur ans Herz legen ;D
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