Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[Überzeugt mich von] Eberron
ting-bu-dong:
Mein Wissen ueber Eberron ist zwar rein theoretisch, aber soweit ich das mitbekommen habe, ist Eberron das Setting, dass die D&D-Regeln am besten in der Welt wiederspiegelt, vor allem die einfache Herstellung von einfachen magischen Gegenstaenden. Und hat Eberron wirklich so viel Technik? Mein Eindruck war bisher dass schwache Magie an der Stelle verwendet wird an der eine Welt in der Zeit der Renaissance Technik verwendet haette, wie zum Beispiel das Binden von Elementaren an Eisenbahnen um diese zu beschleunigen oder die billige Herstellung von ewigbrennenden Fackeln zur Beleuchtung von Grossstaedten.
tbd
Teclador:
@ting:
Jupp das siehst du ganz richtig. Eberron zieht Konsequenzen aus der Tatsache, dass niedrigstufige magische Gegenstände billig herzustellen sind. Zumindest wenn man sich in der Position von reichen Bürgern oder eines Staatsoberhaupts befindet. Und das führt dazu, dass neber den ewigbrennden Fackeln die du schon erwähnt hast, man z. B. im großen Krieg Wands of Magic Missle am Band prdouziert und an große Truppenteile ausgegeben hat.
@Fire/Drizzt: Warum sollte man sich nen Ast abbrechen und dir die Eigenschaften des Settings nahe bringen wenn du schon so anfängst:
--- Zitat --- [...]langweiliges und vor allem total sinnloses d20-mecha-rpg mit half-machines (wobei mecha vielleicht etwas übertrieben ist...aber soviele robots etc. wirkten einfach so...
--- Ende Zitat ---
Gegenfrage: Hast du dir denn mal die Mühe gemacht mal in das Regelwerk reinzuschauen?
Sollte in jedem gut sortierten RPG Laden zu haben sein. Mittlerweile sogar auf deutsch falls dich englisch stört.
Oder hast du mal auf der Wotc-Homepage geschaut?
Da schreibt der Erfinder der Welt in regelmäßigen Abständen in sog. "Dragonshards" über verschiedene Rassen/Völker/Gruppierungen. Außerdem gibt es dort auch Ingame Artikel aus einer großen Zeitung der Welt dem "Sharn Inquisitive".
Aber deine Aussage, ebenso wie die von Drizzt, lässt mich eher mal vermuten, dass ihr höchsten einen flüchtigen Blick auf das Setting geworfen habt bevor ihr es verdammt habt.
Seraph:
Ein Grund, Eberron zu spielen? Die Vielfältigkeit! In dem Setting sind sowohl Magie als auch Psi integriert, ebenso wie rudimentäre Technologie (Frühindustrialisierung). Die Core Story lässt dem SL, anders als z.B. bei Dark Sun, genügend Freiraum, um seine eigene Story einzubringen.
Probier's einfach aus, wenn du D&D magst, dann gefällt dir Eberron erst recht! :)
Drizzt:
--- Zitat von: Teclador am 25.08.2005 | 15:17 ---Aber deine Aussage, ebenso wie die von Drizzt, lässt mich eher mal vermuten, dass ihr höchsten einen flüchtigen Blick auf das Setting geworfen habt bevor ihr es verdammt habt.
--- Ende Zitat ---
Nein, ich habe mich sogar recht intensiv mit dem Setting beschäftigt und auch den einen oder anderen Text darüber verfasst. Aber das hat mich nur in meiner Abneigung bestärkt. Aber wer es spielen mag: Bitteschön! Ich mag es jedenfalls nicht, und dabei wird es bleiben.
Wawoozle:
--- Zitat von: Drizzt am 25.08.2005 | 12:47 ---Und auf den ganzen anderen Technik-Schrott. Da lehne ich dankend ab und bleibe lieber bei "klassischen" Fantasy-Settings.
--- Ende Zitat ---
Whatever...
Also ich denke, dass das Setting hier,hier und hier.
zu genüge vorgestellt wurde.
Wer es nicht mag braucht sich ja nicht überzeugen zu lassen, wir sind doch keine Missionare.
Es gibt noch mehr schöne Settings da draussen ;)
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln